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クトゥルフ PC作成ツール
斉藤 夏希
ID:435506
MD:591f0548149df8df5186a7f71dd1034a
斉藤 夏希
タグ:
朝見
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
看護医療科の高校二年生。 看護科に進んだ理由は中学時代の委員会活動で、人の面倒を見るのが苦ではないと気づいたため。 体力には自信がある。 中学時代陸上をやっていたこともあり、体を動かすのも好きだがそれ以上に本の虫。 高校生になって本買いたさに新聞配達のバイトを始める程度には好き。 現在は勉学に集中するためバイトは程々。 新しいことには消極的だが、友人知人につられたり流されて始めることが多い。 小学校 一年生【理科が得意】博物学+4、生物学+10 二年生【図工が得意】機械修理+6、芸術(絵画)+5 三年生【国語が得意】図書館+8(6.2) 四年生【理科が得意】生物学+18(10.8) 五年生【国語が得意】図書館+10(7.3) 六年生【国語が得意】図書館+14(9.5) 中学校 一年/SIZ+1(9)、STR+1(8)、EDU+1(7) 【国語の成績が優秀】図書館+11(9.2)歴史+12(5.7) 【EDU成長】図書館+4(1.3) 二年/SIZ+1(10)、EDU+1(8) 【武道が得意】回避+17(5.2.10)、応急手当+5 【EDU成長】図書館+7(1.6) 三年/SIZ+1(11)、STR+1(9)、EDU+1(9) 【委員会活動で活躍】説得+26(8.10.1.7) 【EDU成長】説得+8(2.6) 中学卒業:1.を選択 機械修理/電気修理/英語/歴史 各+5 図書館+10 高校 一年 SIZ+1(12)、STR+1(10)、EDU+1(10) 【アルバイトに精を出す】回避+16、こぶし+5 二年 SIZ+1(13)、EDU+1(11) 【委員会活動で活躍】応急手当+12(10.2)、説得+12(9.3) 【EDU成長】応急手当+10(7.3) 年収3d6+1 17(5.5.6+1) 年収17万/月1万4000円程度。 ===== 確認用まとめ:()内は成長タイミング STR7+3/(中一、中三、高一で成長) SIZ8+5=13/(各年成長) EDU6+5=11/(各年成長のため+5) ・回避 初期値16+17+16+年齢補正5/(中二、高一) ・こぶし 初期値50+5/(高一) ・応急手当 初期値5+5+22/(中二、高二) ・隠れる初期値10+年齢補正5=15 ・忍び歩き初期値10+年齢補正5=15 ・図書館 初期値5+8+10+14+15+7+10/(小三、小五、小六、中一、中二、中卒時) ・運転 初期値5 ・機械修理 初期値10+6+5/(小二、中卒時) ・電気修理 初期値1+5/(中卒時) ・信用 初期値1 ・説得 初期値15+34+12/(中三、高二) ・母国語 初期値30 ・ほかの言語(英語) 初期値1+5/(中卒時) ・芸術(絵画)初期値5+5/(小二) ・博物学 初期値10+4/(小一) ・生物学 初期値1+10+18/(小一、小4) ・歴史 初期値10+12+5/(中一、中卒時)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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