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クトゥルフ PC作成ツール
John=Kouga=Smith(ジョン・コウガ・スミス)
ID:4356316
MD:b04401b57cd50bd8169d22f16a8fbb6c
John=Kouga=Smith(ジョン・コウガ・スミス)
タグ:
管理者:つぎの
1920sCS
基本ルルブ
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
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%
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 【キャラクター設定】 『……実はわたくし、ニンジャの末裔なんでございますよ。…うふうふふ、ふふ。なーんてね、嘘ですよぉ〜?』 --------------------------------------------------------------------- 雇われ情報屋。自称”変装の達人”。 ”ジョン=スミス”を名乗る素性の知れない男。名乗りに反して、糸目・彫りの浅い顔・貧弱な体格・黄色肌と、絵に描いたような東洋人の風貌をしている。 気づけば隣に居て、また気づけば居なくなっている。ふらふら風来坊。 言動こそ蜃気楼だが、集めてくる情報は本物だ。 実は、とっても寂しがり屋でビビリ。 チョコバーに恋してる。次いで食に貪欲である。 --------------------------------------------------------------------- 【アーカムにいる理由】 祖国の『秘宝』を探している為。代々丁重に保管して居たものの、江戸から明治へと時代が遷った際の混乱の中、流出してしまったらしい。「外ツ国にある」という情報のみを頼りに、各国を虱潰しに嗅ぎ廻っている。 『……正直少し疲れちゃって。…まあ、勅命ですからねぇ』(低POW) 【本名/使うか分からない偽名一覧】 積極的に明かすことは無いが、大変親しい人物であれば、本名を知っているかもしれない。滞在先毎に偽名(名乗り)を変えている。 ◆本名:甲賀仁八郎(コウカジンパチロウ) ◆John Smith(偽名のメタファー) →伊太利(マリオ・ロッシ) →仏蘭西(ジャン・ピエール・ベルナール) →英吉利(ウィリアム・スミス) →露西亞(イワン・イワノビッ.チ・イワノフ) ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ {パーソナルデータ} ______________________ ✳︎基本ルルブ:スポーツ選手ベース (変更:乗馬→忍び歩き、MA→変装) 【職業技能】 回避:防衛本能。奥の手である為成功率はお察し 投擲:身を隠すのは苦手なので、煙玉で誤魔化す 忍び歩き:君もシノビなら忍べるだろう………?() 登攀:壁をよじ登る為の技術。練度は必要最低限 跳躍:ビビリ(低POW)なので飛び降りるのは嫌い 変装:彼の十八番。他人の物真似は御手のもの! 水泳:各国の移動方法は 密航 or. 遠距離水泳 【個人的技能*1】 日本刀:幼少期から特に厳しく仕込まれたらしい 【趣味技能】 日本刀:心の弱さ(低POW)を剣技は隠してくれる 拳銃:これからの武器の主流になると感じた為。 目星:祖国産のお菓子類の販売は見逃さない!! 聞き耳:耳つんぼだと同族にはバカにされている ほかの言語<英語>:それなりに流暢に話せる ______________________ 【収入/個人資産/不動産】KPが適切と感じる額 【住所】アーカムの何処か 【負傷/傷跡など】無 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】無 【家族/友人/知人】 ◆甲賀 千景(自PC) 子孫:ビビりの遺伝子を濃く受け継いでいる。 ◇雪兎(NPC) 屋敷で出会った。文字通り”自分の全てを知り尽くした”女性。未来の伴侶なのかもしれない。 ◇柳 正義(PL:youkeyさん) ”お義父上”と呼んでいる。雪兎の”父親”。でももしかすると彼より自分は歳上かもしれない。 ◇エドガー=スペンサー(KPC:破魔矢さん) 通称エディ・古い友人。 ◇アンナマリー=パトリオット(PL:SELさん) ◇メリッサ=K=ヴィトン(PL:甘口コーヒーさん) ◇アヴァ=イブンス(PL桜木楽々さん) ______________________ 【狂気の症状】 *強迫観念:『秘宝』を何としても見つけなくてはならない 一時的狂気:感情の噴出(済) 不定の狂気:心因性難聴 3ヶ月(済) 一時的狂気:健忘症(済) ______________________ 【アーティファクト】 ◆海のアプサン 深きものが作る酒の製法を手に入れ、オババが作ったもの。アルコール度数80度。ショット一杯で意識が海の底へ沈む。 効果:❶瓶を飲み干すほど飲めば、その特殊な力が顕になる。体にインスマス面のようなウロコや水かきが発生し、水中でも呼吸が出来る上に<水泳>技能が+50%される。 ただし、使うたびにクトゥルフからの電波を受信してSAN-1D4 ❷火炎瓶にする事が可能。非常によく燃える(威力3D6+炎上) ❸ショゴスが非常に嫌がる。ショゴスに投げつけると、1ラウンドのあいだ<スタン>状態にすることが出来る。 ◆潮薙(しおなぎ) 九頭竜と呼ばれる禍ツ神と、その眷属を殺める為に作られた刀 判定:〈日本刀〉或いは〈その他刀剣技能〉 基本威力:1D10+2+DB 付与効果:クトゥルフとその眷属、或いはは海に関連する神話生物に対して、威力に+3 ◆サシェの小袋 ワインレッドのさざれ水晶が入った小袋。眠る時に枕の下に入れておくことで、ヒプノスの加護を得る。 効果:夢の中での出来事において、物理攻撃または精神攻撃から探索者の身を守る。(*1回のみ)効果が発動すると、水晶は透明・無香となり、効果を失う。 ______________________ 【学んだ呪術】 ■魚を魅了する(シナリオ由来)? 詠唱の度に正気度を1消費する。 任意の消費MP*5の成功率で魚を魅了する事ができる。 MPは出しあっても良い。 例)探索者Aが3点,Bが2点出した場合、成功率は25% ■黄金の蜂蜜酒の製法(基本p254) ■シャンを追い出す(基本p259) ______________________ 【遭遇した超自然の存在】*目撃SAN記載* インスマス面:消費1 リトルショゴス(1D3/1D10):消費7 骸骨:消費1 クラーケン(1D3/1D10):消費3 インスマス面と深きものの群衆:消費- ムーン=ビースト:消費3+消費3+消費1+消費0 夜鬼:消費4 ハニワ(クトゥヴァ) ショゴス:消費1 デシュ:消費2 食屍鬼:消費 飛行するポリプ:消費1 駆り立てる恐怖:消費0 星の精:消費1 ビヤーキー:消費1 ダオロス シャッガイからの昆虫:消費0 ミ=ゴ:消費6 アイホート:消費4 ヒプノス:消費1 ______________________ 【探索者の履歴】104/計:7 「ペーパー・チェイス大作戦」 SAN喪失13 回復23(32→55) 一時的狂気:感情の噴出(済) 不定の狂気:心因性難聴(残2) 目星+4、拳銃+4、制作:料理+10 神話+10…初発狂5.不定1.報酬4. FP+11[回避+3、変装+8] ◆AF:海のアプサン、潮薙 ■魚を魅了する 習得 「シグナルレッド・デッド」 SAN喪失16 回復22(39→61) 不定の狂気:心因性難聴(残1) 回避+2、こぶし+2、キック+16 応急手当+20、図書館+2、神話+2 「Sleepwalker,Nightwalker.」 SAN喪失6 回復7(55→62) 不定の狂気:心因性難聴(済) こぶし+8、キック+8、跳躍+7 「神の滴を探せ」 SAN喪失1 回復23(61→84) 隠れる+24、投擲+7 「Isotope radio」 SAN喪失12 回復8(72→80) 隠れる+8、図書館+5、登攀+10 ■黄金の蜂蜜酒の製法 習得 「TERA TERRA PLURA」 SAN喪失2 回復7(78→85) 投擲+7、跳躍+3、図書館+5、神話+2 ■シャンを追い出す 習得 「Hazy Lazy Crazy」 SAN喪失16 回復13(69→82) 目星+4、言いくるめ+22、夢見+53、夢の知識+3 神話+3 ◆AF:サシェの小袋
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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