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クトゥルフ PC作成ツール
祝 憂炎
ID:4363167
MD:5508f58853d8b2b6abba3a2a1e8b7481
祝 憂炎
タグ:
小屋
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
はふり ゆうえん。不幸屋。 呪い持ちのくせになにが祝やねんふざけとんのかこの苗字と思っているので基本「ユウ」と名乗る。中国と日本のハーフ。 祖父に華譚街(かたんがい)に連れられた幼少期の頃、誘拐にあいそうになりその場で能力を思わず使用する。 その場にいた人間数人に能力を持っていることがばれ、あれよあれよという間に商売へと転じられた。 長らくやっているためこれ以外の生き方を今更しようという気にもそうなれず、ずるずると不幸堂を続けている。 不幸を買う人間は何度も見てきたが、気持ちは一切わからない。だって不幸だぞこれ。 客に少しだけ関心をもって接することで何かわかるかな、と最近は思考を巡らせている。 念じる際パフォーマンス、かつ不本意に不幸にさせないように、また自分が集中できるように、目元に簡易な紅をひいた後狐の窓をつくり、「化生も魔物もおいでませ。私は不幸を招くもの」と唱える。 〇特徴表 4-2方向音痴(D):お前のナビゲートは一生1%だ。 2/14 20:13:05 2 (1D6)→20P追加(デメリット特徴分) AF:新年限定の兎守り 新年限定でゲットできるレアなお守り。 効果:持っている時のみCON+1&POT対抗に+10の補正。 ネットオークションなどで転売した場合は20万で売れる。 AF:破魔矢 ウサギの絵馬がついた破魔矢。 効果:1回だけ神話生物の退散ロールに+20の補正を付けることが出来る。 〇不定 ☆以下秘匿!ネタバレ注意 【HO1の能力表】 HO1の能力は基本的にHO1が「五感の喪失」「四肢の喪失」「内臓の喪失」のいずれの能力を使うか宣言したのちに1d6を振り、該当の項目をKPが描写する形で行使されます。通常以下の表はKPにしか見ることができませんが、一定条件を満たせばPL1にのみ開示可能です(シナリオ内で詳述)。 なお、どの結果が出たにしてもそれが直接対象の死因になることはありません。 【華譚街(かたんがい)の不幸屋】 《目星》《心理学》《オカルト》《言いくるめ》《任意の戦闘技能1つ》《他の言語:中国語》+任意の技能2つ 特記:華譚街(かたんがい)は日本語と中国語の2つの言語が飛び交う土地であるため、《日本語》と《中国語》に+20%のボーナス 他人を不幸にする(D):他人が不幸になる。 2/14 20:13:03 6 (1D6)→60P追加(秘匿分) HO1:あなたは他人を不幸にする力を持っている。 その力は幼少期に得た後天的なものの気するが、あなたの記憶は定かでない。 あなたがこの力を積極的に使ってきたか、そうでないかはPLが好きに決めていいが、いずれにしろあなたは現在この力を使い、他人を不幸にすることで生計を立てている。ただ、あなたは自分の持つ能力のために他人から疎んじられてきたことだろう。 ・他人を不幸にする力について この力はあくまで他人を不幸にするものであって、この力のみで他人を殺すことはできない。あなたは不幸の内容を「五感の喪失」「四肢の喪失」「内臓の喪失」の3つに限定できるが「左腕を無くす」「味覚を消す」などピンポイントで不幸の内容を指定することはできない。HO1は上記のことをこれまでの経験則から把握している。また、力を使える対象は「今現在視界に入っている人物」に限られる。力を行使できるのは一度につき一人だ。 この力の使用の際に特別な儀式は不要で、ただあなたが念じるだけで他人は不幸になる。とはいえ、あなたは不幸屋だ。客へのパフォーマンスとしてなんらかの儀式を執り行ってもよいだろう。それはKPが許可する範囲でPLが決めてもよい。 なお、この「他人を不幸にする力」はCoCのシステム上、D特徴として扱う。そのため、1d6*10ポイントを技能ポイントに加算してよい。 ・不幸屋および華譚街(かたんがい)について あなたは華譚街(かたんがい)に「不幸堂」を構えている。 あなたは幼い頃、今は亡き祖父に連れられて華譚街(かたんがい)にやって来た。それからすぐに「不幸堂」を始めたかどうかはPLが決めていいが、少なくとも数年前からは不幸を売る商売を始めている。 あなたが華譚街(かたんがい)にてどのような交友関係を持ち、いかなる情報網を持つかはシナリオ上で明らかになることだろう。 また、あなたの店の名前は基本的に「不幸堂」だが、PLが望むのであれば別の店名に変えてもかまわない。もし不幸以外の商品を扱いたいとのことであれば、KPに相談した上で決めてよい。 なお、あなたは不幸屋という特殊な職業であるため、職業技能はこのシナリオで指定する。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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