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クトゥルフ PC作成ツール
風見 渚(かざみ なぎさ)
ID:4377248
MD:15f507875262e6880ef1ef464a1a4042
風見 渚(かざみ なぎさ)
タグ:
そらから
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■名前:風見 渚(かざみ なぎさ) ステガノグラフィ HO1バレあり ■人柄 「どこを怪我されたんですか」 「大丈夫ですよ、ゆっくりしてくださいね」 「……本当にくだらないな」 柔和な態度で生徒教師問わず常に敬語を使う。 内心では人を見下しており、それを表に出さないために敬語で話している。 他人に対して常に懐疑的に接している。 両親が生みの親でないことを幼少期より知っていたため、どれほど愛情を注がれても正常に受け取ることができなかった。 家族に対しても周囲に対しても常に優等生のような振る舞いをしてきた。 暴力衝動を自覚したことでその態度は加速し、二面性が強くなるように。 そういった振る舞いに騙される大人や友人達に対し、心から接することができず、段々と「人は騙されやすいもの」として下に見るようになった。 今でも適当に優しく丁寧に接するだけで騙される人が多く、楽なものだなと思う反面退屈さを感じている。 時折暴力衝動があることに対する原因が自分では分かっておらず、大人になってからはいわゆる「環境へのストレス」なのだろうと何となく思っている。 両親に対しては本当の子でない自分に愛情を注ぎ真っ当に育ててくれたという点においては感謝している。 死に関してはショックというよりも不憫に思った。 自分の空虚さに対して思うところはあるが仕方のないこととして諦めている。 菅に対しても特に咎めることもせず適度に教室へ戻るよう促す程度で、基本的には優しく接している。 保健室に入り浸る生徒の気持ちを本質的には理解しておらず好きにしたら良いと考えている。 ーーー ■ HO1 保健室の先生 男性限定。 ▽両親の他界 貴方の両親は八日前に事故で亡くなっている。交通事故で即死だったようだ。彼らはとても優しい母親と父親であり、不自由のない生活を与えてくれた。恐ろしい夢を見て眠れない日は傍らで子守歌を歌ってくれたことも何度もあった。しかし彼らは産みの親ではない。元々貴方は孤児院出身だ。七歳の時に今の親代わりの両親に引き取られた。 貴方は何故か孤児院にいた頃のことが思い出せない。綺麗にその記憶だけが無いのだ。親代わりの両親曰く「頭をぶつけたから」らしい。 ▽暴力 貴方は昔から意思とは無関係に衝動的に暴力を振るってしまう時がある。それは物、人、動物など相手を選ばない。親や友人を殴ったこともある。大人になるにつれてだいぶ収まってきたが、今でもたまに攻撃的な衝動を感じることもある。 ▽HO2のこと 貴方は初めてこの学校でHO2と出会ったはずだが、どこかで会ったことがあるような気がする。 ▽特記 ・貴方はSANが一度に5以上減った場合、アイデアロールを行わず強制的に短期発狂となる。発狂内容は「何かに対して暴力を振るう」固定。その場に生物が存在する場合は生物を優先して攻撃する。 ・貴方は攻撃的な衝動を抑えるためにいろいろな精神コントロールの方法を試してきた。そのため、発狂した場合でも自分自身に精神分析を試みることができる。 ・精神分析の初期値が50。 ▽NPC 貴方のいる保健室をよく訪れる女子生徒がいる。彼女は菅 美幸(すが みゆき)という名前の二年生だ。朗らかで明るい性格だが成績はあまり良くない。笑った時に少し覗く八重歯が特徴的。 ■通過シナリオ ・ステガノグラフィ ぼんやりとすることが多くなる。アイデア-5%永久喪失。▲ ダメージボーナスの段階を一段階上昇する。(例:0→1d4)▲ 拳に+25%、ダメージボーナスに+固定値1。▲
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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