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クトゥルフ PC作成ツール
南瓜 樂(みなうり らく)
ID:4377922
MD:4834855f332693819e11088a8c1425f9
南瓜 樂(みなうり らく)
タグ:
与作。
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生まれ・能力値
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
南瓜 樂(みなうり らく)。男。20歳。大学でオカルトを専攻する大学生。(特に吸血鬼について興味が深い)お菓子が大好きでいつも何かしらお菓子をつまんでいる。割とツンケンしている印象で少し変わりモノなせいか周りからは少し浮いているよう。一人称は「オレ」。研究に詰まったり寝不足などでいらいらすると周りにあるものを投げつける癖がある。眼帯をしているが特にこれに意味はない。飴をあげると嬉しそうにする。(懐く) 両親は共に他界しており、祖母に育てられた。通っている大学内に叔父(十羅鞍 千睡)がいる(大学教授)のだがやたらかまってくるのでうぜ~~~と思っている。(そのための回避)祖母は魔女、叔父は吸血鬼のようだと言われている。 誕生日:10月31日(ハロウィン) TIZ:11くらいがいいらしいよ ハロウィンラン!クリア ニャルラトのごきげんようクリア【目星+8、聞き耳+9、クトゥルフ神話技能+3】 忘れ路クリア スノードームクリア【クトゥルフ神話技能+2、目星+4】 カリガリ博士のキャビネットクリア【聞き耳+10】 死中に生を求めるクリア【精神分析+16、こぶし+12、オカルト+14、天文学+14、聞き耳+12、クトゥルフ神話技能+4】 家の中を歩いてみよう。クリア【クトゥルフ神話技能+6、目星+1、図書館+4】 『戯曲「アルマンダインの例証」』クリア【目星+16、回避+10、説得+10、オカルト+7、図書館+3、クトゥルフ神話+4】 不定 6. 暴力:すぐ力に訴えようとする。交渉系技能-30 12/8に回復済 ことり。クリア【回避+10、目星+10、跳躍+2、鋸+5、母国語+1】 モニタリング・モニタークリア 午前3時の茨城県クリア【オカルト+5、応急手当+1、コンピューター+2、クトゥルフ神話+2、回避+2】 ーーーーーーーーーーーーーー以下シナリオバレ有りーーーーーーーーーーーーーー クトゥルフ神話TRPG、戯曲「アルマンダインの例証」、ED:A「ロードライトの証明」 知り合い:雪谷弥咲くん(ゆきがやみさき)、柊 冴幸さん(ヒイラギ サユキ)、辰巳 旭さん(たつみ あき)、竣織 蛍くん(おわり ほたる)と知り合う 呼び方はみさき、柊さん、辰巳さん、ほたる/戯曲「アルマンダインの例証」にて知り合う 駒方大喜くん、モニタリングモニターで知り合う、駒方さん呼び。良いバイト教えてくれる約束をする。あきとという名前の犬飼ってる!! ■呪文「記憶を曇らせる」取得(戯曲「アルマンダインの例証」) この呪文の対象になった者は、ある特定の出来事を意識的に覚えている事ができなくなる。 この呪文をかけるためには1d6マジック・ポイントと1d2正気度ポイントのコストがかかる。 使い手の残ったMPと対象のMPによる抵抗ロールに勝たなくてはならない。成功した場合、呪文の効果は即時に現れる。呪文をかけられる対象の合意があれば、MP対抗は発生しない。 呪文の使い手は対象が目に見えていなければならず、対象は呪文の使い手の指示が受け取れるような状態でなければならない。 また、呪文の使い手は呪文をかけようとしている出来事を知っていなければならない。 ※シナリオ中に使用可能 [後遺症:探索者] あなたは怪異と謎に立ち向かう探索者であり、同時に「自身」では行動の決定ができない存在である。 しかし、同時にこの世界では運命を覆す力を持っている。それを理解した上でこの世界で生きていくならば、演出家が君の健闘を称え、これからのあなたの人生を後押しすることだろう。 好きなステータス2つにそれぞれ+1。また、好きな技能2つにそれぞれ+1d6成長。→INT、CON、目星、オカルト (INT、EDU増加に伴う職業技能Pの増加は適用されない。) 今シナリオ以降「探索者」の自覚を得て生きていく。 午前3時の茨城県→記憶を曇らせる使用、午前3時の茨城県に関する記憶をなくす
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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