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クトゥルフ PC作成ツール
トーリ・ シャープレス(桃吏・Sharpless)
ID:4399818
MD:1af9ac09ce3cbb0b67141536b95d7066
トーリ・ シャープレス(桃吏・Sharpless)
タグ:
らばやんpc
らばやん秘匿
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【飛ばし屋】空間把握能力に優れている。あらゆる〈操縦〉技能の基本成功率は50%である。 【銃火器の達人】銃火器とは何かの縁があり、普段から親しんでいる。火器技能5つ(拳銃、サブマシンガン、ショットガン、マシンガン、ライフル)の基本成功率は50%である。 〇通過シナリオ〇 「A-X51」エレク・ランダース(和狸PC)と。生き残ったほうが正義、だろ?相棒。 「GAME OVER」エレクと。なッ!?てめぇこんな時に何揉んでんだよ!!! 「だから嫌いなあんたでいてくれよ。」エレクと。これまでもこれからも、あんたは俺の相棒だ。 「催眠ダーリンLv1」エレクと。ああ満足した!(つやつや) 「Call the Name of Your Fate.」エレクと。勝手に俺の幸せを決めつけて一人で背負ってんじゃねえ。俺の相棒は俺が決める! □個別秘匿HO ◆HO1「君はこのチームの優秀なエースである」 君は過去に大怪我を負っている。不幸な事故かもしれないし、テロや戦地で巻き込まれたかもしれ ない。理由は君次第だ。 その大怪我で生死の境を彷徨っていた際、この特殊部隊に発見されて一命を取り留め、そのまま所属することとなった。そこでPC2と出会うことになり、共に活動を続けている。 君の目的は「作戦の遂行、生還」である。 また、君は組織内で訓練を重ねており、戦闘行動にはそれなりの心得があるだろう。 銃火器系の技能の初期値が50%となる。※2015特徴表:銃火器の達人として記載可能 特殊行動:ヘッドショット 人型のエネミーへの攻撃(銃火器、単発で撃てるもの)でヘッドショットを宣言した場合、命中率-20%で成功すれば+10の固定ダメージが追加される。 ……これは貴方宛のメッセージだ。 ```hello?”ello?∽ク頑焔縺丞ア翫>縺ヲ繧九°縺ェ? 縲拶-X51縲上r驕翫s縺ァ縺上l縺ヲ縺ゥ縺?b縺ゅj縺後→縺?シ 縺薙l縺ッ縲悟菅縲阪∈縺ョ繝。繝?そ繝シ繧ク縺?縲 縺薙?譁?ォ?縺ォ縺ッ驥榊、ァ縺ェ繝阪ち繝舌Ξ縺梧嶌縺九l縺ヲ縺?k縲 繧ゅ@縲√ご繝シ繝?繧ッ繝ェ繧「縺ョ蜑阪↓隱ュ繧薙〒縺?k縺ョ縺ァ縺ゅl縺ー縲√け繝ェ繧「蠕後↓隱 ュ繧?縺薙→繧呈耳螂ィ縺吶k縲 縺薙?闊槫床縺ッ縲後す繝溘Η繝ャ繝シ繝?ャ繝峨Μ繧「繝ェ繝?ぅ縲阪□縲 縲訓C1縲阪?ょ、ァ諤ェ謌代↓繧医▲縺ヲ菴薙r螟ア縺??√Α?昴ざ縺ョ謚?陦薙↓繧医▲縺ヲ縲∬┻ 縺?縺代〒逕溘°縺輔l縺ヲ縺?k縲 謇?隰ゅ?梧ーエ讒ス縺ョ閼ウ縲阪?繧医≧縺ェ迥カ諷九〒縺ゅj縲∬┻縺ッ莉ョ諠ウ鬆伜沺縺ョ荳ュ縺ォ縺? k縺ィ諢溘§縺ヲ縺?k縲 縺昴@縺ヲ縲∽サョ諠ウ鬆伜沺縺ィ迴セ螳溘?荳也阜縺ョ蛹コ蛻・縺ッ縺、縺?※縺?↑縺?? 縲訓C2縲阪?ゅ%縺ョ荳也阜縺ョ縲君PC縲阪□縲 莠コ蟾・遏・閭ス縺ァ縺励°縺ェ縺ПC2縺後?∽サョ諠ウ鬆伜沺縺ョ荳ュ縺ァ閾ェ謌代r謇九↓蜈・繧後※ 縺励∪縺」縺溘?よゥ滓「ー縺ィ縺励※縺ッ縺溘□縺ョ繝舌げ縺ォ縺吶℃縺ェ縺?? 縺昴?豁」菴薙?縲∝コヲ驥阪↑繧倶ココ菴灘ョ滄ィ薙?譛ォ縲√◎繧後i繧定エ?→縺励※蜿ャ蝟壹&繧 後◆蜷阪b縺ェ縺阪?御ク狗エ壹?逡ー蠖「縺ョ逾槭?阪□縲 縺昴@縺ヲ縺薙?譁?ュ怜喧縺第枚遶?縲 縺薙l縺ッ縲悟菅縲阪?√▽縺セ繧咳L縺ク逶エ謗・騾√▲縺ヲ縺?k繝。繝?そ繝シ繧ク縺?縲 蜈ィ譁??縲√ご繝シ繝?繧偵け繝ェ繧「縺吶l縺ー縲桑P縲阪′謨吶∴縺ヲ縺上l繧九□繧阪≧縲 縺薙%縺セ縺ァ隱ュ繧薙〒縺上l縺ヲ縺ゅj縺後→縺??ゅ♀遉シ縺ォ繝医ぇ繝ォ繝シ繧ィ繝ウ繝峨?譚。莉 カ縺ァ繧よ嶌縺?※縺翫%縺?? 縲檎嶌譽偵r菫。縺倥※縲∝、悶↓蜃コ繧九?阪? 縺昴l縺?縺代? 驥阪?縺ヲ縲√%縺ョ繧キ繝翫Μ繧ェ繧帝♀繧薙〒縺上l縺溯イエ譁ケ驕斐↓諢溯ャ昴r縲 縲拶-X51縲丞宛菴懆??h繧``` 読めない?今はまだ読むべきではない。全てが終わったとき、この意味が分かるだろう。 それじゃ、「相棒」と頑張ってね。 〇発狂〇 122日間の身体性の症状(機能障害)(右腕) 2022年12月28日まで手先を使う技能マイナス10% ■後遺症(HO1が転送先を変更した場合) 13ヶ月 2023/4/20(解消!) 万が一HO1が転送先を変更した場合、記憶障害によりほとんどの記憶を失う。 ぼんやりとシミュレーション内での惨状は脳裏に焼き付いているが、これまでの自分の経験やHO2の ことは覚えていない。自分の名前だけを覚えている状態である。 会話や技能の使用は問題なく行える。 HO2はデータの書き換えを必ず行うのでこの後遺症は発生しない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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