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クトゥルフ PC作成ツール
カルム・ボーザール
ID:4410835
MD:a4fac603e01d011b4387ebf45331aa0d
カルム・ボーザール
タグ:
芸術家
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【芸術家】 技能:芸術(任意)、写真術、心理学、制作(任意)、目星、歴史、言いくるめ、日本語 カナダのトロント出身(公用語が、フランスと英語) 人種のモザイクの名の通り、色んな血を継いだので、家族間は英語で統一されていた 自身の血はある程度はわかっているが、混ざりまくって気にしてない 名前はフランスの名狩りが残るケベック出身の父が付けたので、フランス言語 家からジェーンフィンチが近いため、かなりトラブルを避けようと生きてきた 銃撃事件にマリファナの匂いは避けれる限り避けた(回避・隠れる) 家族はそろって芸術家が多く売れっ子で、海外にアトリエという別荘がたくさんある 自身も芸術家になるだろうと信じて取り組んでいたが、そんなに甘くはなかった 彫刻家がダメなのか?と彫刻技術も活かせる版画に転向したが売れなかった 売ってる場所が悪いのか?と半年ごとにアトリエを転々としている 両親も応援はしてくれるが、干渉はそんなにせずで感謝はしていたが、寂しくもあった 日本に来て3ヶ月ほどで、後3ヶ月で移動しようとは思っていた 有名な芸術家であることが、家族として当たり前と思ってしまっているので、頑張る理由はそれのみ フランス語 カルム calme 静か フランス語 ボーザール beaux-arts 美術 彫刻-10(版画で売れたため、必要がなくなった) 日本語-5(話す機会がなくなったので、衰えた) 言いくるめ-5(イタリア語が苦手なため、難しいのでしなくなった) 忍び歩き(10年前からちょこちょこ声をかけられるため自分の作品の展示までこそこそいく機会が増えた) 精神分析(カミロの様子がおかしかったので少々かじっていた) イタリア語(ミラノにいるのでちょっと頑張った) 医学(地下でのことが忘れられず、手を出し始めた。主に人体の限界や肉体について) 版画(本職だから…ね) 考古学(無名神殿についてちょっと調べる仮定で身についた) 心理学(心に響く作品を作ることを意識している) 人類学(10年前のことでちょっとだけ調べた) 生物学(10年前のことでちょっとだけ調べた) 地質学(無名神殿についてちょっと調べる仮定で身についた) モットーは自由 作品は統一感のない作風がコロコロ変わる 作品の中にも取り込んでいる 最初に売った作品『選択』 カラフルな色使いが売りの作品 虹の上を歩くかのような虹の道がある 自由を意味する鳥や蝶も彫られている 虹といっても7色ではなくたくさんの色を使っている 色に関しては国によっての認識の違いがあったりするため、色を固定するとみる人にとっては不思議に見えるため 明るい色の先は暗かったり、暗い色の先が明るかったり、色が曲がってたり途絶えてたりなど様々 人生選択の連続だが、楽な方を選ぶと先が暗かったり我慢してたら将来楽できたり、何もしないことを選んだりなどを虹を使って表現している 細かな彫りよりはカラフルな色使い重視 入賞した作品『成長』 版画では難しい細かな彫りまで丁重に行っている 色合いも細かく変えて様々な花を作り出している 大きな大樹を中心に花畑が広がっている作品 花の中には綿毛などを飛ばしているのもあれば、後ろの方には枯れゆく花もある 木はこの土地に根を張り長く生きゆく様を描き 花は美しさと同時に新天地へと旅立つ(綿毛)軽やかさを表し、大樹との対比を表している 花が自由を表し、木が束縛を意味する 同時に自由であるが故に根を深く張れず寿命が早く、根を張ることによって長寿を表している ただ、どちらにしても綺麗に成長していることには変わりない CCB<=24 回避 CCB<=40 応急手当 1D3 応急手当回復 CCB<=20 隠れる CCB<=55 聞き耳 CCB<=20 写真術 CCB<=45 図書館 CCB<=55 目星 CCB<=35 製作(彫刻) CCB<=20 言いくるめ CCB<=15 値切り CCB<=40 母国語(英語) CCB<=26 日本語 CCB<=12 イタリア語 CCB<=52 芸術(版画) CCB<=15 心理学 CCB<=20 博物学 CCB<=30 歴史 <あなたは著名な美術家だ。> 【秘匿情報】 あなたはかつて世間から認められず孤立した美術家として暮らしていた。 当時、路上で作品を売りに出したり、自ら売り込みに行ったりしていたが、ほとんど評価されることはなく困窮した日々を送っていた。 あなたや作品に対する誹謗中傷、またはそんな現状に気遣われてかけられたあやふやな言葉、その数々があなたを傷つけた。 しかし、あなたの人生はとある男と出会ったことで一変する。 すべてはあの日からはじまった。 個別導入はここからはじまる。 ーーーーーーーーーー 【探索者設定】 ・生まれも育ちも自由に決定してもよい。ただし、個別導入時では日本を拠点に活動していること。 ・個別導入時での年齢は十代前半から二十代前半が好ましい。本編はその十五年後のことである。 ・職業は芸術家を選択する。 ・どの分野を専門とする美術家なのかを自由に決定すること。ただし、制作する作品は路上販売を行っても違和感のないものが好ましい。(絵画、彫刻など) ・個別導入時に売りに出す作品のタイトルや描写、理念などがあれば自由に設定すること。 ・理由はどのようなものであれ、当時、著名な美術家になることを志していた。 ・個別導入でのキャラクターシートは、個別導入時での年齢で制作したものを使用すること。 ーーーーーーーーーー 【推奨技能】 芸術:○○ [使命] あなたの使命は 「カミロの手を取るか決断する」だ これまでの十五年間の経験があなたの糧となる EDUが1d6+3だけ成長する(上限21) 強欲(裏) 献身:自己犠牲心が強くなる。善行、献身的な人間との関係が良くなり信用が10上昇するが、年収が2ランク低下する。3ヶ月
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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