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クトゥルフ PC作成ツール
奴神 蛍(ぬかみ ほたる)
ID:4415134
MD:532c5a03175c84ccf55f696b40505876
奴神 蛍(ぬかみ ほたる)
タグ:
眷宅自探
眷宅自探_奴神家
眷宅自探_現代
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
[もくじ] ・誕生日~関係のある探索者系の項目(KPが普通に確認しても大丈夫なところ) ・通過シナリオの成長関係とか所持アーティファクトとか呪文とかのメモ(見るときに注意して欲しいところ) 【誕生日】 1月23日 【家族構成】 両親、兄二人、弟一人 (実家暮らし) 【呼び方関係】 一人称:私 二人称:貴方(貴女)、○○くん(ちゃん)、 【性格】 しっかり者で自由人 【詳細】 兄が社長を務めている会社の秘書を担当している 翻訳も担当している為、英語で会話できるぐらいには身に着けている 秘書兼翻訳係という立場でありながら髪にメッシュを入れている (会社からは許されてるし働いてる人の中でもメッシュ入れてる人は居る) 弟の事を少し気にかけているが、自由に生きてるそうなので安心している 占いなどが好きでタロットカードなどを集めている 暇な時は翌日の自分の運勢を占ったりしている 占いが全て!という認識ではないので半々で信じるようにしている 【追加項目】 【家族の事をどう思っているか】 【サンプルボイス】 「奴神 蛍よ、よろしくね! 好きに呼んでちょうだい。」 【通過シナリオ】 『星の神話エンドロール』HOオカルト 『Dlma』 生還 KPレス『探索者がシャトルランやるだけ』 【公開HO系】 【技能】 【成長分無し】 【職業について】 ・学生なら好きな科目とか ・警察に就いてるならどこの所属で何してるか ・料理人なら何の料理が得意(苦手)か ・今の職について思ってること 【自分の事をどう思っているか】 【関わったことがある他探索者】 ・海染 紫月 ・七瀬 希音 ・ゼド・ベイカー 【どう思っているか】 【関係のある他探索者】 【どう思っているか】 【深い関係のある他探索者】 【どう思ってるか】 以下秘匿内容、シナリオ通過後の変化、成長関係、取得呪文、所持アーティファクト、遭遇した神話生物等の記載あるため、シナリオバレあり 【秘匿HO】 【シナリオ通過後の変化】 【成長関係記録】 ・星の神話、エンドロール 知識95 3クリ SAN80 100ファン アイデア17 3クリ SAN78 3クリ オカルト85 5クリ CCB37 96ファン クトゥルフ神話 +5 オカルト +5 SAN 63 +20=83(シナリオ内増加有) ──────── ・Dlma ほかの言語(英語)90 4クリ クトゥルフ神話 +42(20+2+3+4+3+5+5) 電気修理 +4(シナリオ報酬) 拳銃 +14(4+9+1(シナリオ報酬+初期値成功)) 応急手当 +10(クリチケ成長) SAN 51 +1=52 ──────── ・探索者がシャトルランやるだけ SAN 52(神話技能により回復不可) 【取得呪文】 [Dlma] 《ショゴスとの接触》 呪文をかけるには 4MP と正気度を 1 コストとして使用します。 呪文が発動した時点で術者から半径 160km 以内にいるショゴスはこの呼びかけに気がつくでしょう。 ただし、それに反応するかどうかはショゴスの興味や警戒心によりますし、 そもそもショゴスの言葉を人間に理解できるかは別の問題です。 《ミ=ゴとの接触》 呪文をかけるには 4MP と正気度を 1 コストとして使用します。 呪文が発動した時点で術者から半径 160km 以内にいるミ=ゴはこの呼びかけに気がつくでしょう。 ただし、それに反応するかどうかはミ=ゴの興味や警戒心によりますし、 そもそもミ=ゴの言葉を人間に理解できるかは別の問題です。 《トートの偽足》(オリジナル) 《トートの偽足》は半透明の巨大な触手を召喚する魔術です。 半径 20m 以内にあるものを、その触手を操り、持ち上げたり、押して移動させることができます。 STR50 で持ち上げられるものは、だいたい持ち上げることができるでしょう。 ですが、触手の動きは非常に緩慢で、時速 10km より速い物体は捕まえることができません。 ただし、触手に触れたものは表面が腐食し、1D6 のダメージを負います。 その後 1 分経過する毎に 1D6 の追加ダメージが発生します。 《転移》(オリジナル) 《転移》は《門の創造》に非常に近い魔術です。 1m 以内にある対象物を指定した座標に移動させる魔術で、 壁や床を無視して移動させることができます。 ただし、対象はひとつの物体。 大きさは 2m ほどのものまで、転移できる距離は 3m 程度が限界です。 その対象に、自らを選ぶことはできません。 術者はまず、魔法陣で印を付ける必要があります。 そして魔法陣の上で 4 ポイントの MP と正気度を 1 消費し、魔術を完成させます。 すると対象が光はじめ、姿を消し、術者が指定する座標に出現します。 魔法陣は残ったままです 【所持アーティファクト】 AF(?):モルモット 「Dlma」より 施設で出会った普通(?)の黒いモルモット 【遭遇した神話生物】 [Dlma] ショゴス
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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