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クトゥルフ PC作成ツール
エリーゼ
ID:4424389
MD:ff8ecc6573f5e6f9aae34b9655b0f9d4
エリーゼ
タグ:
オジョルテ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
※『花冷えに亡く季節』HO記 シナリオ・秘匿バレの前にワンクッションあり ★職業は『芸術家(2015サプリ)』よりEDU×10+DEX×10で算出。 ★特記:専門とする分野の〈芸術〉または〈製作〉技能に+10%のボーナス。 →〈芸術〉に+10% エリーゼ 15歳 一人称:わたし 二人称:あなた 台詞:「(なにしてたのと聞かれて)雲…アイスクリームの雲…見てた…」 「虫や花にも記憶ってあるのかな…わたしのこと覚えててくれたらうれしいな…」 カラーコード:FF9980 【容姿】 ぱっつん前髪に肩より短い少しカールがかかった髪。色はオレンジブラウン。丸型垂れ目。色は黄色。 そばかすがチャームポイント。肌の色は普通。お外で元気に(?)遊ぶのでやや焼けてるかも。 エプロンをつけていて、そのポケットの中に鉛筆や消しゴムを入れている。他にも綺麗な石とかも詰める。 第一印象は、おっとりしている、のんびり屋、眠たげ。 【バックグラウンド】 おっとりしていてのんびり屋…というかマイペース。 CONが低いのですぐ眠たくなるよ。気づいたら寝てる。 と思いきやどっちかっていうとお外のほうが好きだし、自分の好きなもの(天体や花、虫など)には行動力がすさまじい。DEX16生かして素早く駆けつけるよ。気づいたらいなくなってる。 話し方はゆったりしている。 得意・好きなものは、絵を描くこと、天体、花や虫など自然のもの。 苦手・嫌いなものはあまりない。いじわるされてもほわ〜ってするだけ。すぐ忘れる。 でも、友人が嫌なことされたらそれは怒る。表情はあまり変わらないけど。 名前の由来は、春の花「iberis(イベリス)」からHO花が「ib(イブ)」HO記が「eris(エリス→エリーゼ)」 エリーゼは「神に誓った・神の約束」という意味がある。 想い出忘れちゃう記ちゃんが「約束」って意味の名前なのエモッ。その約束も忘れちゃうんだ(泣) 【技能について】 ◆職業技能 〈目星〉…よく観察して絵を描くので。被写体探しでも光るぜ。 〈言いくるめ〉…暇さえあれば絵を描きにいくので言い訳…もとい理由を述べるためにも。 〈芸術(絵画)〉…好きなことなので! 〈心理学〉…人物画描くときは相手の感情、微妙な表情も感じ取るので。 〈博物学〉…自然が好きなので。 〈天文学〉…選べる技能から選択。お星様眺めるの好きです。早口オタクになるほど。 ◆趣味技能 〈回避〉…すぐ走り出すのでそれを止められないように身につけた。 〈聞き耳〉…虫の声、風の音も聞くのだ…。自然が好きなので。 〈忍び歩き〉…動物にこっそり近づくため。 〈図書館〉…ご本を読むのも好きです。 【狂気】 【後遺症】 【呪文】 【AF】 ※この先「花冷えに亡く季節」シナリオバレ・秘匿バレあり! 【秘匿込みのバックグラウンド】 想い出を忘れないように絵を描いている。 なるべくその時感じた自分の感情、人の感情が残るように描く。 でも、どうやったって忘れてしまうので、正確には「絵を見返した時にどう感じるか」を考えるために描いている。 絵はその日その時の自分の感情、周りの環境によって何を感じ取るか変わるもの。人によっても変わるもの。 「この時は自分はこう思ったのかな」「この人はこう思ったのかな」と色々考えて楽しんでいる。 景色の絵も毎回新鮮な気持ちで観賞できるので楽しい。 普通の人も想い出ってその時の精神状態、年齢とかで感じ方変わると思うので、PCの絵を見て想い出にあれこれ想いを馳せるのも一緒かな〜と思いました。 ので、そうやって絵を描くことを否定されてもほわんって感じ。 そう…でもわたしはこうすることしかできないから…って。 病気のことだって悲観的じゃない。 おかげで出会うものみんな新鮮で楽しいから。 景色は、感情は、絵に描いて残せばいい。 逆に「可哀想」と思われるのもPC的には??である。だって自分は毎日が幸せなのに…。 とはいえ、自分は楽しいけど、相手は忘れられて楽しくないだろうから自分は友だちはできないんだろうなと思ってる。 壁を作ってるわけじゃなく、仲良くはできるけど頭の片隅に「きっとこの子を傷つけちゃうだろうな。友だちをやめるって言われても仕方ないな」って考えがある。相手の子が離れない限りはお友だちでいる。 わたしは忘れちゃうから。傷つけちゃうからいつでもお友だちやめていいんだよ。 お友だちがいなくなるのは悲しいけど、きっとそれも忘れるだろうと自分が傷つくことには気にしていない。それよりも仲良くなった人を傷つけてしまうのが嫌だし怖い。 その時は「絵に描いたお友だち」はずっとお友だちでいてくれるからさみしくない。(強がってるのかもしれない) だから病気のことはちっとも可哀想じゃないのだ。 ~エンド~ 探索者LOST シナリオ報酬:思い出
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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