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砥柄 刃(とつか じん)
ID:4434184
MD:0cb9f050e5c03f3c43c4f6762ff07d95
砥柄 刃(とつか じん)
タグ:
砥柄刃
C7探
C7-M
C7-29
C74-HO2
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
────────────────────────────────────────────── ▌𝙂𝙖𝙢𝙚 𝙎𝙩𝙖𝙩𝙨 ❑ステータス合計:101(補正含め➡️104) ※ハウスルール上限── ❑技能 ベース職業 :用心棒(2015) ポイント算出:EDU×10+DEX×10(330P) 特記:人間や自然界の動物の死体を見ても正気度ポイントを失わない。 ただし、超自然的な原因で死に至ったことがわかれば通常通り失う。 ◤シナリオHO特記 ▸ 補正 <目星>に成功した場合、部位狙いのマイナス補正が入らない。 <芸術:清掃>初期値は50%になる。 ▸ HO技能ボーナス ・刃物系技能+50 ・DEX+3(超過可能) ▸ 個別推奨技能 ・心理学/交渉技能(言いくるめ) 特記:振った心理学に対して相手の心理学対抗ロールが発生することはない。 ◤職業技能 ☑︎鍵開け ☑︎隠れる ◻︎忍び歩き ☑︎心理学 ☑︎追跡 ☑︎変装 ☑︎日本刀 ◻︎任意の火器技能 ▸ 変更 ◻︎任意の火器技能 → ☑︎目星 へ変更 ホシを探すため ◻︎忍び歩き → ☑︎言いくるめ 隠れるがあるのでそちらで代用。 バレても口車で丸め込むタイプ。 ◤所持技能 働くうちに身につけた。 ❑特徴表 1丨 2-1 手先が器用 ▸ 任意の<製作>1つの基本成功率50%。 ▸<機械修理><電気修理>に+10%。 2丨 4-4 動物に嫌われる(D) ▸ 30p追加済み - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ▌𝙋𝙧𝙤𝙛𝙞𝙡𝙚 名前:砥柄 刃(とつか じん) 性別:男性 誕生日:9月24日(天秤座) 年齢:29歳 職業:清掃員(殺し屋) 身長:176cm 血液型:A型 利き手:右 好きなもの:ミートボール、ハンバーグ、八目鰻 苦手なもの:レバー、ピーマン 趣味/特技:刃物収集/情報収集、ぬいぐるみ作り ▌𝘾𝙤𝙡𝙤𝙧 𝘾𝙤𝙙𝙚 ハンティングピンク:#f30100 ▌ 𝘽𝙧𝙞𝙚𝙛 𝙎𝙪𝙢𝙢𝙖𝙧𝙮 ・外見が派手な清掃員の男性。 ・自分の生活面はかなり杜撰。 ・復讐に燃えていたよ。 ▌𝘾𝙝𝙖𝙧𝙖𝙘𝙩𝙚𝙧 𝙊𝙫𝙚𝙧𝙫𝙞𝙚𝙬 清掃員の男性。 髪は明るく染めており、耳にはいくつかのピアスホールがある。肌は地黒。日サロには行っていない。 ヤンチャな見た目に反して、性格はさほど明るくない。 社外では愛想のいい「気のいいお兄さん」だが、社内ではまあまあ無愛想。 常識は備えているものの、自分の視点から離れて物事を見ることが苦手で、嫌いなものを目の前でこき下ろすなど、内面的には浅慮で子供っぽいところがある。他人の長所を見つけたり、素直に褒めたりすることも不得手。 仕事は好き。自分の能力を発揮すればするほど評価され、明確な報酬として返ってくるから。リーダーに褒められることも、客から感謝されることも実際に嬉しい。 自分をきちんと評価してくれる人間には懐きやすく、特に仕事ぶりを見て褒めてくれるリーダーには一定の愛着を持っている。 会社を潰したくないという意識もあり、忠誠心というよりは、自分が努力し、それに見合った評価を得られる場所を失いたくないという気持ちが強い。 幼い頃に「本来ならば褒められるはずだったもの」を十分に認めてもらえなかったことの皺寄せでもある。 趣味や食生活は子供の頃からあまり変わっていない。油分の多い甘いものや肉が好き。妹がぬいぐるみを好んでいた影響で、現在でも時折手作りして持っていく。細かな作業は意外と得意。 身体には大小さまざまな切り傷がある。その多くは自分自身でつけたもの。 新しいナイフを買えば、とりあえず自分で切れ味を試す。 本人は自傷とは認識しておらず、死にたいわけでもない。単なる道具の試用、あるいはストレス発散程度に考えているが、実際にはほとんど無自覚な自傷行為である。 ▌𝙍𝙤𝙡𝙚𝙥𝙡𝙖𝙮 𝙂𝙪𝙞𝙙𝙚 一人称:俺 二人称:お前、呼び捨て、〜さん ▌𝙏𝙧𝙞𝙫𝙞𝙖 好きな動物はヤツメウナギ。ちょっと噛まれてみたい。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ▌𝙎𝙘𝙚𝙣𝙖𝙧𝙞𝙤 𝙍𝙚𝙘𝙤𝙧𝙙 1. 240104-240127「サイレン清掃社」HO2傷物 END-1 2. 240329「探索者と職人~ソバ打ちAVをしないと出られない部屋~」KPC 3. 250124「からおそろしい窖」KPレス エンド7-n 4. 250124「まっかな花と船渡り」KPレス 5. 250124「テメェの血でヌン茶シバくぞ」KPレス 6. 250124-250223「銀蝋と怪盗団」 7. 260815 「でも今日はうどんの気分」 ▌𝙍𝙚𝙡𝙖𝙩𝙞𝙤𝙣𝙨𝙝𝙞𝙥𝙨 ・洒掃 讙/リーダー 拾われただけあり懐いているし、接する時は丸くなる。 基本的に迷惑がかかりそうなことはしない。 ・HO1:カネミツ ミツ/カネミツさん、おっさん 仕事以外では尊敬する事ないな、と思っているし、反面教師にしている。裏ではおっさん呼び。 ・HO3:破鐘 鈴緒/スズオ 一応女性判定だが遠慮等はない。ワンチビンタされると死ぬ。あと鯖いらんし。 ・HO4:ロロロロ/ロロ ガキだな〜と思っているものの女の子扱いはしてない。なんかとりあえずやべーのがバックにいることは理解した。 ・藍/藍 勝手に幼少期の自己を投影する時がある。 ので若干扱いが甘い。怒る時はしばいたりするが。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ▌𝘾𝙤𝙥𝙮 𝙏𝙚𝙢𝙥𝙡𝙖𝙩𝙚 ❑ HO2 PC:砥柄 刃 PL:C7 男性 / 176cm / 29歳 ❑ 余談 好きな動物はヤツメウナギ。ちょっと噛まれてみたい。 ❑ 特徴表 1丨 2-1 手先が器用 2丨 4-4 動物に嫌われる(D) ────────────────────────────────────────────── ▌ 𝙎𝙚𝙘𝙧𝙚𝙘𝙮 ※通過シナリオのネタバレ有り ▌𝙃𝙊 ▌𝙈𝙚𝙢𝙤 名前:砥柄→砥石+柄で刀関連 刃 →そのまま刃から アイコン:🔪 誕生日:9/24 清掃の日 誕生花:ハギ「思案・内気・柔軟な精神」 誕生石:デマントイド・ガーネット「疾走」 誕生色:鶸色「勝負・好機・直観・しきたりを打破して突進する情熱家」 誕生星:テータ2・クルキス 「波瀾万丈の起伏の激しさ」 イメージソング:チルドレン/BIN 知らぬがイム/IIYATSU - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ▌ 𝘼𝙛𝙩𝙚𝙧𝙚𝙛𝙛𝙚𝙘𝙩𝙨 ・【不定】「」 ▶︎期間 ▌𝙂𝙧𝙞𝙢𝙤𝙞𝙧𝙚 ・【読んだ・所持】「」P.000 神話技能+-- ▌𝙄𝙣𝙘𝙖𝙣𝙩𝙖𝙩𝙞𝙤𝙣 ・「」P.000 コスト: 必要ラウンド: ・「門の創造」 コスト:1POW、1MP、1SAN値 平たい場所にペンキ、石等で目印を作り、別の場所へ移動するための門を創造する事が出来る。 ・「魅惑」 コスト:1d6のSAN値減少 対象とのPOW対抗に勝利すると、対象をINT*5ラウンド意のままに操る事が出来る。 ・「向こう側への旅」 コスト:15MP 呪文の使い手は催眠状態へ陥り、1d6+3時間、自分の魂を好きな場所へ送る事が出来る。 ・「神格の退散:闇をさまようもの」 コスト:1MP ラウンド:1R 初期確率5%、追加で1MPコストを支払うごとに、成功率を5%上昇させる事が出来る。 ▌𝘼𝙁 ・ ──────────────────────────────────────────────
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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