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クトゥルフ PC作成ツール
咄兎 天斗(たちつ てと)
ID:4438795
MD:62fe7b47edf938804d7656525dc086b5
咄兎 天斗(たちつ てと)
タグ:
ビーデルキャラ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
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APP
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
かなり楽観的で自己肯定感が半端ない。 常に元気いっぱいで無条件になんとかなると思い込んでる。 【ゴースト×刑事】 ▼HO1:幽霊👻ネタバレ👇 👻【HO1:幽霊】👻 『推奨技能』 <目星> 『準推奨技能』<図書館> 貴方は幽霊だ。しかし、自分が死んだ時の記憶がない。 死んだ時だけではなく、自分がどんな人間だったかも思い出せない状態でいるが、霊体になった状態でも持ち物はあるようで、そこから名前らしきものを入手することができた。 ▼【探索者名】... それを見た際に貴方は直感した。これは自分の名前ではないと。 【探索者名】が書かれているものは警察手帳だった。写真は確かに自分の顔なのだが、名前は違うと思ったのだ。 また、貴方が幽霊として目覚めた際、一番初めに目に入ったのが《HO2》だった。 その際「この人を守らなければならない」と強く感じ、付き纏い始めることになったのだ。 幽霊になってからというもの、《HO2》と共に警察署を訪れる合間に、己の出自を調べようとデータベースを覗き見したが、そこに【探索者名】という刑事は存在しないことが発覚している。 自分は一体何者なのか調べるため、そして《HO2》を守るため、貴方は今日も《HO2》に付き纏っている。 ▼【PL向け情報】 ▽特殊な設定が付与されるため、新規探索者限定になります。また、高POW推奨です。 ▽【探索者名】とは別に、【本当の名前】を設定してください。 ※ただし探索者はシナリオ開始時点で【本当の名前】を知りません。 ▽キャラクターシートは通常通り作成してもらって構いません。 ただし、幽霊なので肉体的に誰かに触れることはできず、不要なステータスは生存時のものとして扱います。 ▽職業ベースは「警察/刑事」で取得してください。 ▽特徴表に制限はありません。 ▽貴方が《HO2》に名乗った名前は【探索者名】となります。しかし、本名では無いと自覚しているため《HO2》に限らず、他者に対して警察手帳を見せたことがありません。 ※シナリオ開始後の情報共有に関しては自由です。 ▼【探索者名】咄兎 天斗(たちつ てと) ▼【本名】阿形 ワヲン(あぎょう わをん) ▼呪文 ❙ 暁闇の言霊(あかつきやみのことだま) 月のない夜、この呪文によって この世の脅威となる邪神を退散させることができる。 使用するには最低でも自分がMPを1消費しなければならない。 そして、邪神が持っている”POW5”ポイントにつき、 ”1MP”を割り当てることで、退散の成功率を5%得ることができる。 そこから更に”1MP”割り当てることで、 成功率を5%引き上げることが可能。 この呪文を使用する際に、正気度は喪失しない。 MPの譲渡は呪文を知らない者を含め、複数人が提供できるものとする。 ただし、MPを集めるためには、 特別に作られた霊符を呪文を唱える者が手に持っている必要がある。 一度退散された邪神は、 数百年の間この地に降りることはできないだろう。 明確な悪意を持って、蟹江は鈴之助を襲おうとしている。 助けを呼ぼうにも、貴方の声は他者に届くことはないだろう。 しかし、この人を守らなければならない。 拳に力を込めれば、そこに熱が集まるような感覚がした。 以降、貴方は以下の攻撃方法を習得する。 これは幽霊やクリーチャーに対してのみ有効である。 ❙吸魂 ①<POW*5>を振り、対象に攻撃を仕掛ける。 ②対象が回避に失敗した場合、吸魂が可能になる。 ③<自身のPOW>と<対象のPOW>を競わせる。 <成功>→対象からPOWを1d6吸収することができる。 <失敗>→自身のPOWを1d3失う。 外見上は、幽霊が相手を爪で攻撃したり、 覆いかぶさっているように見える。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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