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クトゥルフ PC作成ツール
モモ
ID:4442316
MD:67800b104feae399b5bb971f9faabd1a
モモ
タグ:
菟田pc_生存
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■特徴表■------------- ① 大きい体 SIZ+1 ② 不思議ちゃん 1d6p→40p ------------------------ のほほんとした補佐。 司書の身の回りの世話から仕事の手伝いまで全てこなす。 蛇が好き。食べ物も好き。魔導書以外の本を読むことも好き。 日焼けと煙草が嫌い。水も好きじゃない。 名前のモモはミヒャエル・エンデの『モモ』から何んとなく取って決めたのかもしれない ↓十進法バレアリ↓↓↓ 重量パワー型の補佐。 重量級魔導書だったからか人間時の姿もやたらと大きくなった。 司書の事が好き。司書を見ながら美味しいご飯を食べると無限に幸せになれる。 魔方陣はみぞおちについてる その他有象無象の魔道書達がラベリングされるのが羨ましかったという理由でpc1に名札書いて貰った ■魔導書情報■------------------------ タイトル「魔術と日常の雑記帳」 表紙の材質:蛇皮 紙質:羊皮紙 言語:ラテン語 サイズ:六法全書の半分のくらいの厚さ(約2kg) ページ数:3000ページ ・記載呪文:■■■の退散/延長p254 ----------------------------------------- 本文の大半は今日は晴れだとか、水でパンケーキを作るともちもちになるだとか、最近のドリームランドはどうだとか、 途方もない年月のどうでもいい雑記が記されている。 魔道書を書き記そうとしたものの、2種の呪文を記したあとは雑に日記帳として使われているらしい。 制作者の性格が知れる。(ぼんやり設定) HO2:補佐/秘匿情報 あなたは「意思を持った魔導書」である。本来の姿は一冊の魔導書だ。 【HO1の父親】に所持されていたが、完全な解読が出来なかったため 名園図書館館長の元に預けられることとなった。 あなたが意思を持ったのは【HO1】が名園図書館にやってきた頃である。 【HO1】に一目惚れしたのだ。 (※魔導書的にHO1に成長に可能性を感じたのかもしれない。) あなたは図書館館長に【HO1】の傍に置いてもらえるように頼み込んだ。 図書館館長は意思を持った魔導書の危険性も考え、 「魔導書としての名を剥奪」することを条件としあなたに人の体と名前、 補佐の役職を与えた。 あなたはあなたの魔導書としての名を覚えていない。 またその中に書かれていた呪文も覚えていない。 だが、【HO1】の傍にいられてハッピーである。 ■HO2の魔導書の知識 あなたは魔導書であったが故に、魔導書に対する知識が豊富だ。 【HO1】が解析した魔導書の情報を元に《EDU*5》に成功することで、 その魔導書の名前がわかる。また、記載されている呪文も理解できるだろう。 しかしあなたは魔導書であるがゆえに呪文を己で使うことは出来ない。 その代わり、【HO1】に呪文を教えることが出来る。 記載されている呪文のうち1つを《INT*5》に成功することで 【HO1】に伝授できる。(※なお無理に教える必要はない。) ■HO2の正気度について 【HO2】はSAN(正気度)をSEN(理性度)として扱う。 つまりSANが0になった場合あなたは永久的な狂気に陥るでは無く、 人としての理性を失いただの魔導書に戻るってしまう。ということだ ■HO2の魔導書としての設定 PLはHO2の魔導書としての設定を作ることができる。 タイトル「(公式データおよび実在する本(伝承など含め)と被らないタイトル)」 ■補佐のローブ 司書になったものにはローブが渡される。(※色や装飾は自由) とはいえあなたは司書ではなく補佐である。司書のようなものではない。 だがやはり司書とお揃いのようなローブを羽織りたかった。 もともと魔導書であったことから、あなた自身の体は多少の呪いであれば弾く。 装甲+1を得る。つまりこの装甲は自前だ。あなたは背表紙が硬い。 ■その他ルール ■HO2作成時のルール ・推奨技能:戦闘技能/交渉技能/高EDU/高INT ・EDUは2d6+9で算出する。魔導書であるが故に知識量が豊富なのだ。 ・魔導書の解析を行う際、HO2は《博物学》、《歴史》、《考古学》のいずれかに 成功することで、HO1の《博物学》、《歴史》、《考古学》ロールに+10%の補正を与えることができる。 3つうちのいずれかに技能ポイント+10% ■HO2のMP HO2はMPを持たず、MP=POW扱いとする。 POWを削り、HO1が呪文を使用する際に協力ができるが POWは回復せず、POWが0になれば魔導書としての力も失うだろう。 ■HO2まとめ ・本来の姿は「魔導書」 ・シナリオ内でSAN0になった場合、魔導書に戻る。 ・シナリオ内でPOWを失った場合魔導書としての力も失う。 ・装甲+1を得ている。 ・《博物学》、《歴史》、《考古学》3つうちのいずれかに技能ポイント+10% ・魔導書の任意PL決定枠の呪文は1~6のMPコスト、SANコストぐらいの魔術が良い。 (門の創造、ヨグソトースのこぶし等使い方によってはシナリオが 崩壊しかけるものはKPと相談。)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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