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クトゥルフ PC作成ツール
ヤクシャ・レプリカント
ID:4446751
MD:ed747e32a7e9857c488fad66a3b8e0a2
ヤクシャ・レプリカント
タグ:
PSI
ドイツ支部
狐石
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
4A+ 特徴:(2.17)高い反射能力dex+1〜3(2) 特徴:韋駄天:DEX+2 特徴:狼討ち 特徴:ヨルムンガンドと遭遇時、以下の特徴を得る。偉大なるガンドとの遭遇:フェンリル、ヨルムンガンド、ヘルで発生するSANCを以降半減する。適正域増加。 逆さ十字の痣 忌み巫女の猟犬との遭遇:エミーリアのクリーチャーによってSANCが発生しない メーリアの神威の欠片:メーリア関連の夢想武装コストを戦闘中1回、10軽減する。1度だけ、死亡蘇生がある。(全シナリオ1回)。クトゥルフ神話+6.神威抵抗+10 共鳴30 ミュリエ ・泥人形 医学、精神分析、知識技能一種に6点振り分け。 (4,95)武の共鳴:このPSI判定は+1d6(2)で得る。以下の選択肢から1つ選び、それを得る。コンバット。ニルヴァーナ。マスターウェポン。ディストラクト。レンゲキカ。→ニルヴァーナ (31,3)血族共:国を選択する。関連するPSIとなる。 →イギリス (97,98)覚醒者:PSIを相談して決めるが適正域は別に増えない。基礎2d8(9).→ガンズ PSIニルヴァーナ(寂滅)LV7 虚へ至り、汝仏滅と共に修羅へ変じ 自身の行動時に発動するが、タイミングを消費しない。 能力発動時、3つの効果から1つを選択する。2d6+4ラウンド継続する。 ・吽護:庇う判定DEX倍率+1。庇う後、受け流し可能。被害ダメージ3軽減。 ・梵攻:与白兵攻撃ダメージ+2d6+4。攻撃技能+36 ・陀癒:あなたが白兵攻撃を行う際、その処理後にタイマン判定となる。そのタイマン判定での減少数値を32まで軽減する。あなたは行動終了時にhpを2回復。 ・修羅(選択不可):攻撃回数+1。与ダメージ+2d6+4+1d8+1d10+1d3。修羅中、瀕死になる際能力を解除しhpを3で耐える。ただし許容ダメージ数値は70以内。 ―――― 以下の技能を得る。 ・瞑想(PSISAN)。狂気的な存在との遭遇時に発動できる。あなたはSANCに失敗時、その減少数値を最大にするならば発狂せず、即座に上記効果を発動する。SANがこれによって減少した際、1ラウンドの間「修羅」を得る。次ダメージに+減少SAN。 ・掌底89(PSI)。拳or蹴り後に行なう。これは拳攻撃扱いとなるが仕込み刃は反映できない。ダメージは2d6の落下と通常の拳ダメージとなる。 ・雲水連打89(PSISAN).掌底後に行なう。跳躍と同時に使用できる。肘打ちを行なう。これに仕込み刃は反映できない。ダメージは通常の拳ダメージとなるが、次ラウンドに「梵攻」の効果を得る。重複する。 ・厭穢震脚89(PSISAN)。深く構え、飛び膝蹴りを行なう。これに仕込み刃は反映できず、ダメージはキック+2d6となる。この攻撃は破邪分類となり、怪異・不浄の存在はさらに2d8ダメージ受ける。 峰天89(PSISAN2d6)。寂滅による白兵攻撃を行った際、対象が被弾・受け流しをした際に行える。対象の頭上を跳びながら背後から槍・回し蹴り・肘打ちのいずれかを行なうが、仕込み刃は反映できない。この攻撃はリアクションを25低下させ、その後上記効果3つを変更できる。 ・奥義:天刺仁王殺(PSISAN2d6).槍攻撃命中後、対象へ槍を突き刺したまま高い跳躍を行い、刺さった敵を踏み台にして飛び上がる。この際、槍引き抜きによる1d8+4のhpロスダメージを与えたのち、3d6落下ダメージが命中し、1回の任意攻撃へ派生する。 ・菩薩連脚70(PSISAN) 高い跳躍を行いながらキックを行う。蹴りのダメージはdb+2d6となり、その後、対象へ武器通常攻撃を行う。通常攻撃命中時、上記3つの効果を変更できる。 パッシヴで以下の技能・効果を得る。 POW+2. 拳+36。キック+36 跳躍+36 槍+89 説得+24 厭穢震脚4d6+1d6+ 2d6+4 +1d10+2+1d4 掌底2d3+2d6 +2d6+4 +1d10+2+1d4 雲水連打2d3+2d6+ +2d6+4+ 1d10+2+1d4 PSIヴァンパイアLv6 能力は戦闘開始時、ラウンド頭、行動頭、行動時に発動できる。発動後、外見が変化し、牙が生え、目は赤く蛍光し、肌は白くなる。 効果中、光熱や浄化での被害ダメージが増加する。効果中は上記効果を反映できない。ただし以下の補正・技能を得る。 ・全ステータス+1.CON+2 ・気絶しない。物理装甲3点。電気装甲3点。魔術呪い冷気5点装甲。 ・組付+89 ・遠距離攻撃に下記ダメージ効果を反映させる際、1発ごとにSAN,MPを支払う判定が発生する。 ・白兵攻撃ダメージ+1d10+4+1d4+1d8.貫通時に1d6+2のhp吸収。対象の生気を合計4の倍数奪うごとにSTR,DEX,CON,APPに+1される。ダメージを受けると奪った数から減少していく。これは牙に反映済みではない。 ・牙90(PSI):対象へ噛みつく。ダメージはdb+1d6+2の物理だが肉体装甲を無視する。首狙いに補正はない。生き物にこの攻撃を命中させた際、吸血しそのダメージの数値だけhpを超過取得する。 ・艶なる支配。噛みつき命中時にAPP対抗。対象を魅了させ、あなたへの判定を20低下させる。 ・艶なる牙(PSISAN1d20.ボス戦闘中1回)。対象にAPP対抗後、牙を行う。APP勝利時、対象は魅了による-補正24を受ける。この牙のダメージは白兵攻撃ダメージ+も含め吸血分類となる。 ・ブラックナイトパレード。ヴァンパイア継続中にSANを2d6支払う。超過hpを20支払う。周囲が夜の色で染まるだろう。敵全体へリアクション困難の1d20魔術ダメージが発生後、あなたの背または腰部から黒い翼が一対生え伸びる。効果は1ラウンド継続する。シナリオ1回、2ラウンドに変更。 延長の際はコストを支払う。 闇牙:(PSISAN).これは射程12mの白兵攻撃扱いとなる遠距離攻撃。地中から血の刃が伸びる。ダメージは牙に依存し、対象1d4名。 瞬動:1ラウンドに1回。瞬時に6m地点に移動する。 飛翔:89(PSI).戦闘中1回。 血鬼:(PSISAN*2)。対象を1回、呪われた銀杭で刺し貫く。ダメージはあなたの所持白兵武器に依存し、命中するたびに「次出血被害+1d6」を付与する。 血纏(PSISAN2d6)。対象を出血させた際に宣言する。対象の血を衣服のように纏う。これは魔術呪いに重複3点の装甲となる他、全てのダメージを1d6+2軽減し続ける。(1ラウンド) ・効果中、魔術冷気呪い装甲に+3。 大きな失敗で肌が焼けるような痛みに襲われる。または太陽恐怖症とダメージ、および失神、暴走。 PSIラセツLv6 武者であることを望まれる。血路を超え、惨河を渡るのならば。 警告:この能力は強者を仕留めねばレベルが上がることはないだろう。 能力はラウンド頭、自身の行動時に発動できる。ボス戦闘開始時はSAN2d6.2+2d8ラウンド継続し、あなたの瞳は蛍光し続ける。身体能力が大きく向上し、STR,CON,DEX,POWが+1される。毎ラウンドhp3回復。mp2回復。 能力効果中、頭角が生え鬼の面があなたの相貌を隠す。以下の技能を得る。 ・長物武器技能+56。2回攻撃できる。 ・高い跳躍90(PSI)。高く跳躍する。あなたは僅かに重力を無視し、ふわりと漂う。ダメージに+2d6し、リアクションへ-20の補正を与える。 ・舞薙ぎ89(PSI).長物武器と同時使用。対象は3名となる。高い跳躍と同時に行えるがその際SAN支払い。 ・影祓(PSISAN).その2回目の長物攻撃は脚を狙う。命中時、対象のDEXをラウンド中2低下させる。舞薙ぎと同時使用時SAN倍消費。 ・呪い火(PSI).武器攻撃前に宣言。武器攻撃に呪い火効果を付与。 ・夜叉奉戟(SAN20).ボス戦闘中1回、その白兵攻撃を完璧に受け流し、高く跳躍して長物武器攻撃を行う。ダメージに+2d20+2d6する。リアクション-24 ・鷲掴み89 ・踏みつけ89 PSIスペクトルLv3 この能力に適正がある者はほとんどいない。幸いなことは判断しやすいことでした。適正がない者は石を触ることだってできないし、PSIの才能がない者が発現した途端地球の核に落ちるものですから。 この能力は攻撃を受けた際、もしくは任意行動時に行える。 ラウンド1回。成功時、あなたは3つの物体に対して物理的干渉を一瞬だけ受けなくなる。受け流しや回避に失敗してもこの能力が成功時ダメージはない。ただし生物に行うことはできない。 大きな失敗で地面に埋まる。 PSIガンズLv2 能力はラウンド頭または回避時、または攻撃時に発動できる。 ラウンド頭に使用時、DEXはラウンド中、*2+2。白兵ダメージ+1d8 回避に使用時、弾丸等を全て回避する。 攻撃に使用時、さらに白兵ダメージ+1d6 大きな失敗で1d6程度のダメージ・転倒。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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