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クトゥルフ PC作成ツール
ヤクシャ・レプリカント
ID:4446751
MD:ed747e32a7e9857c488fad66a3b8e0a2
ヤクシャ・レプリカント
タグ:
PSI
ドイツ支部
狐石
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
4A+ 特徴:(2.17)高い反射能力dex+1〜3(2) 特徴:韋駄天:DEX+2 特徴:狼討ち 特徴:ヨルムンガンドと遭遇時、以下の特徴を得る。偉大なるガンドとの遭遇:フェンリル、ヨルムンガンド、ヘルで発生するSANCを以降半減する。適正域増加。 特徴:属性分類適合者:最大MP+5。POW+1 逆さ十字の痣 忌み巫女の猟犬との遭遇:エミーリアのクリーチャーによってSANCが発生しない メーリアの神威の欠片:メーリア関連の夢想武装コストを戦闘中1回、10軽減する。1度だけ、死亡蘇生がある。(全シナリオ1回)。クトゥルフ神話+6.神威抵抗+10 共鳴67 20・痣:最大MP+1.共鳴最低保持10。夢想武装使用可能。 40・呪痕:最大MP+2.共鳴最低保持15 60・亀裂:最大MP+4.共鳴最低保持20 80・浸蝕:最大MP+6.共鳴最低保持40. 100・理解:最大hp+4.共鳴最低保持50. 願い星使用回数2回 ミュリエ ・泥人形 医学、精神分析、知識技能一種に6点振り分け。 余命の土くれ:医学、応急手当、心理学、精神分析、刀に20点振り分け。最大hp+5.最大mp+2 エレオノーラ もう抜け出せないんすね:交渉、医学、精神分析に20振り分け。興味技能を15点取得。pow+1 (4,95)武の共鳴:このPSI判定は+1d6(2)で得る。以下の選択肢から1つ選び、それを得る。コンバット。ニルヴァーナ。マスターウェポン。ディストラクト。レンゲキカ。→ニルヴァーナ (31,3)血族共:国を選択する。関連するPSIとなる。 →イギリス (97,98)覚醒者:PSIを相談して決めるが適正域は別に増えない。基礎2d8(9).→ガンズ (73,98) 「最適化しろ」「闘争する」「馴染む」「復讐する」 →馴染む 「武器」「動き」「痛み」「恐れ」 →動き 「繰り返す無謀」「纏い付く記憶」 →纏い付く記憶 (24,2) 流れ落ちた光「を咄嗟に見上げた」「の色を知る」「を握り宿す」「が眩い」「に刻まれる影」「を以て威信を知る」→の色を知る PSIニルヴァーナ(寂滅)LV8 虚へ至り、汝仏滅と共に修羅へ変じ 自身の行動時に発動するが、タイミングを消費しない。 能力発動時、3つの効果から1つを選択する。3d6+4ラウンド継続する。 ・吽護:庇う判定DEX倍率+2。庇う後、受け流し可能。被害ダメージ4軽減。 ・梵攻:与白兵攻撃ダメージ+2d6+4。攻撃技能+40 ・陀癒:あなたが白兵攻撃を行う際、その処理後にタイマン判定となる。そのタイマン判定での減少数値を40まで軽減する。あなたは行動終了時にhpを2回復。 ・怨嗟寂滅:発動後、あなたは真にしゅらへと変わる。あなたの心は無に至り、肉体は最期に殺すべき者を殺し、守るべき者を守り、鬼へと代わるだろう。あなたの存在は世界に拒まれ、じきに影と霧のなかへ消える。知れぬ異界にて永久に闘争から逃れることはできない。発動後、あなたは「しゅら」となる。効果終了後、異界へ消え、ロストする。 ・修羅(選択不可):攻撃回数+1。与ダメージ+2d6+4+1d8+1d10+2d3。修羅中、瀕死になる際能力を解除しhpを3で耐える。ただし許容ダメージ数値は80以内。 ・無我(選択不可):修羅を2d6SAN消費で解除し、hpmpを最大値の半分の値だけ回復し、あなたはこの戦闘で発生するSAN消費が半減される。 ―――― 以下の技能を得る。無我であればこれらの技能は致命的失敗ではなく通常失敗扱いとなる。 ・瞑想(PSISAN)。狂気的な存在との遭遇時に発動できる。発狂せず、SANが10以上失われるならば修羅を1ラウンド発動する。10*N以上のSANが失われるならばNにNにつき+1ラウンド延長。SANを5以上支払うならば追加SAN消費できる。また、瞑想時、次ダメージに+失ったSAN. ・掌底89(PSI)。拳or蹴り後に行なう。これは拳攻撃扱いとなるが仕込み刃は反映できない。ダメージは3d6の落下と通常の拳ダメージとなる。 ・雲水連打89(PSISAN).掌底後に行なう。跳躍と同時に使用できる。肘打ちを行なう。これに仕込み刃は反映できない。ダメージは通常の拳ダメージとなるが、次ラウンドに「梵攻」の効果を得る。重複する。 ・厭穢震脚89(PSISAN)。深く構え、飛び膝蹴りを行なう。これに仕込み刃は反映できず、ダメージはキック+3d6となる。この攻撃は破邪分類となり、怪異・不浄の存在はさらに2d8+2ダメージ受ける。 ・峰天89(PSISAN2d6)。寂滅による白兵攻撃を行った際、対象が被弾・受け流しをした際に行える。対象の頭上を跳びながら背後から槍・回し蹴り・肘打ちのいずれかを行なうが、仕込み刃は反映できない。この攻撃はリアクションを25低下させ、その後上記効果3つを変更できる。 ・奥義:天刺仁王殺(PSISAN2d6).槍攻撃命中後、対象へ槍を突き刺したまま高い跳躍を行い、刺さった敵を踏み台にして飛び上がる。この際、槍引き抜きによる1d8+4のhpロスダメージを与えたのち、3d6落下ダメージが命中し、1回の任意攻撃へ派生する。 ・菩薩連脚89(PSISAN) 高い跳躍を行いながらキックを行う。蹴りのダメージはdb+2d6となり、その後、対象へ武器通常攻撃を行う。通常攻撃命中時、上記3つの効果のうち選んでいない効果を今から2ラウンド得る。この効果は重複せず、連続発動しない。 パッシヴで以下の技能・効果を得る。 POW+2. 拳、キック+40(最大) 跳躍+40 槍+89 説得+32 厭穢震脚4d6+1d6+ 2d6+4 +1d10+2+1d4 掌底2d3+2d6 +2d6+4 +1d10+2+1d4 雲水連打2d3+2d6+ +2d6+4+ 1d10+2+1d4 PSIヴァンパイアLv7⭐︎ 能力は戦闘開始時、ラウンド頭、行動頭、行動時に発動できる。発動後、外見が変化し、牙が生え、目は赤く蛍光し、肌は白くなる。 効果中、光熱や浄化での被害ダメージが増加する。効果中は上記効果を反映できない。ただし以下の補正・技能を得る。 ・全ステータス+1.CON+2 ・気絶しない。物理装甲3点。電気装甲3点。魔術呪い冷気6点装甲。 ・組付+89 ・遠距離攻撃に下記ダメージ効果を反映させる際、1発ごとにSAN,MPを支払う判定が発生する。 ・白兵攻撃ダメージ+1d10+4+2d4+1d8.貫通時に1d6+2のhp吸収。対象の生気を合計4の倍数奪うごとにSTR,DEX,CON,APPに+1される。ダメージを受けると奪った数から減少していく。これは牙に反映済みではない。 ・牙90(PSI):対象へ噛みつく。ダメージはdb+1d6+2の物理だが肉体装甲を無視する。首狙いに補正はない。生き物にこの攻撃を命中させた際、吸血しそのダメージの数値だけhpを超過取得する。 ・艶なる支配。噛みつき命中時にAPP対抗。対象を魅了させ、あなたへの判定を20低下させる。 ・艶なる牙(PSISAN1d20.ボス戦闘中1回)。対象にAPP対抗後、牙を行う。APP勝利時、対象は魅了による-補正24を受ける。この牙のダメージは白兵攻撃ダメージ+も含め吸血分類となる。 ・ブラックナイトパレード。ヴァンパイア継続中にSANを1d20支払う。超過hpを20支払う。あなたの背または腰部から黒い翼が一対生え伸びる。効果は2ラウンド継続する。シナリオ2回 延長の際はコストを支払う。 闇牙:(PSISAN).これは射程12mの白兵攻撃扱いとなる遠距離攻撃。地中から血の刃が伸びる。ダメージは牙に依存し、対象1d6名。 瞬動:1ラウンドに1回。瞬時に6m地点に移動する。 飛翔:89(PSI).戦闘中2回。 血鬼:(PSISAN*2)。対象を1回、呪われた銀杭で刺し貫く。ダメージはあなたの所持白兵武器に依存し、命中するたびに「次出血被害+1d6」を付与する。この際、瞬動も発生する。 血纏(PSISAN2d6)。対象を出血させた際に宣言する。対象の血を衣服のように纏う。これは魔術呪いに重複3点の装甲となる他、全てのダメージを1d6+2軽減し続ける。(1ラウンド) ・効果中、魔術冷気呪い装甲に+4。 大きな失敗で肌が焼けるような痛みに襲われる。または太陽恐怖症とダメージ、および失神、暴走。 PSIラセツLv7 武者であることを望まれる。血路を超え、惨河を渡るのならば。 警告:この能力は強者を仕留めねばレベルが上がることはないだろう。 能力はラウンド頭、自身の行動時に発動できる。ボス戦闘開始時はSAN2d6.2+2d8ラウンド継続し、あなたの瞳は蛍光し続ける。身体能力が大きく向上し、STR,CON,DEX,POWが+1される。毎ラウンドhp3回復。mp2回復。 能力効果中、頭角が生え鬼の面があなたの相貌を隠す。以下の技能を得る。 ・長物武器技能+63。2回攻撃できる。呪い火を付与できる。1撃目が命中時、その衝撃でもう1度高い跳躍を行える。 ・旋回撃:(PSI).高い跳躍で長物攻撃をする際、身をひねり回転する。これによって命中判定回数を+1する。(R1) ・高い跳躍90(PSI)。高く跳躍する。あなたは僅かに重力を無視し、ふわりと漂う。ダメージに+2d6し、リアクションへ-20の補正を与える。 ・舞薙ぎ89(PSI).長物武器と同時使用。対象は3名となる。高い跳躍と同時に行えるがその際SAN支払い。 ・跳角PSISAN.長物武器攻撃と同時宣言。あなたは反撃される際、高い跳躍で大きく距離を取り、それを回避する。また、ダメージに+2d6.(戦闘中2回) ・影祓(PSISAN).その2回目の長物攻撃は脚を狙う。命中時、対象のDEXをラウンド中2低下させる。舞薙ぎと同時使用時SAN倍消費。 ・夜叉奉戟(SAN20).ボス戦闘中1回、その白兵攻撃を完璧に受け流し、高く跳躍して長物武器攻撃を行う。ダメージに+2d20+2d6する。リアクション-24 ・鷲掴み89 ・踏みつけ89 PSIスペクトルレベル5 適正がない者は石を触ることだってできないし、PSIの才能がない者が発現した途端地球の核に落ちるものですから。 この能力は攻撃を受けた際、もしくは任意行動時に行える。 ラウンド2回。成功時、あなたは5つの物体に対して物理的干渉を一瞬だけ受けなくなる。受け流しや回避に失敗してもこの能力が成功時ダメージはない。 この受動的透過は生物に行うことはできない。 戦闘中1回、物理攻撃を透過し、対象の装甲を無視、透過を解除する。 大きな失敗で地面に埋まる。 壁や床をすり抜ける程度には持続するようになる。 大きな失敗で地面に埋まる。 PSIガンズLv4 能力はラウンド頭または回避時、または攻撃時に発動できる。 ラウンド頭に使用時、DEXはラウンド中、*2+6。白兵ダメージ+1d8+1d6 回避に使用時、弾丸等を全て回避する。あなたが背負う、抱えるなどをした人物はその加速でダメージは受けない。 攻撃に使用時、さらに白兵ダメージ+2d6+2 大きな失敗で1d6程度のダメージ・転倒。 PSIエレメントLv3 元素が流れ漂う 能力はラウンド2回発動できるが特定タイミングを使用する。 発動時、下記の属性を1つ選択し、それに対応した光があなたを中心に公転していく。これは2ラウンド継続する。最大ストック3.同じ属性をストックするならSAN1d6消費 ・炎:STR+1.冷気軽減2.db+1d6.これを消費し、烈火牙衝。 烈火牙衝:そのダメージに+2d6し、熱分類追加。炎上付与。 ・風:DEX+1.気体軽減2.回避+5.これを消費し、疾風刃。 疾風刃:(一撃目のみ)鋭い風の刃を帯びる。ダメージ+2d6。これは飛翔等で回避できず、リアクション-12 ・雷:DEX+1.db+1d6.電気軽減2 ・氷:CON+1.熱軽減2.ダメージ軽減2. パッシヴで最大MP+6 PSIアルコイーリスLv2 美しい能力だと、研究者は呟きました。誰もその力の意味を知りたがらない。 能力は攻撃命中後に発動できる。以下の能力から1つ選択し、その効果が発生する。ラウンド中、同じ色は使用できない。 赤鮮:その攻撃に出血発生。+1d6+2 橙焔:その攻撃に炎上発生。+1d6+2 PSIエクスペリエンス 経験こそ物を言います。経験値になった者たちは何も言いませんが 敵をたおして戦闘を終えた際に発動できる。敵には貴方には理解しえないが「勝利不可」「ボス」「強敵」「強い雑魚」「雑魚」が存在する。一定の経験値が獲得出来ている際、発動時に点数を1得る。 点数が5に達した際、シナリオ中以下の効果を得る。 ・戦闘終了時参加友好キャラクターは1d6hpを即座に回復する。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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