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クトゥルフ PC作成ツール
ノルネオ・アイスバーグ
ID:4478950
MD:be59d0c6af282218478f04115cc699de
ノルネオ・アイスバーグ
タグ:
しょーぐん
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
国名:ディバレイズ(B国) 戦場とは生き様だ。そこにそれぞれの事情と理由が交差して、結果シンプルな殺し合いにまで昇華するのだから。 ずっとこの地獄(てんごく)が続くのであれば、それは幸福以外の何物でもないだろう。 ──1だろうが万だろうが、転げ落ちれば皆等しく。 死んだ先の事は死んでからでも遅くは無い。 A国:(史樹さん)難しい話は全て投げていた。此方には世間体などどうでも良かったので。 利害が一致したのであれば味方だったが、牙を向けられなかった事は未だに不思議だ。 ──ああ勿論、『掃除』の前にこうなってしまった事も、計算の上なら楽しいのかもしれない。 C国:(藤灯さん)戦争を日常とするには、最も美しく足掻くであろう読みは正しかった。主犯が私だと知った者達は、さぞ自らの手で私の命を奪いたかったに違いない。さて、君はどちらなのだろうね? ──今更知った所で、戻らないモノは戻らない訳だが。鳴らない鈴でも振ってみるかい? D国:嗚呼こんなにも美しい兵器を生み出せるとは! 奪った感覚を自覚させず、一人でも多く戦場へ立たせるその美しさといったら堪らない。 直接手を下さずとも、誰よりも何よりも散らせた数は多いだろう。 まあ、使い手がいてこそ映えるその世界を、外野からはさぞ退屈だったのではないだろうか──なんて。 自分のこと:只退屈に浪費する時間だけが流れるのであれば、これほど無意味な事は無いだろう。 反省の色を少しでも見せろというのであれば、このような形にはならなかった筈だ。 所詮、私の興味とはそれだけの話だっただけ。 一人称:私 三人称:~さん 技能 戦闘→器用貧乏。 探索→平凡。 行動→自然と身に付いた娯楽。 知識→死んでいるかの確認程度。 只運が良かっただけの、その辺に転がっている程度の平凡性。 一に戦場、二に戦、三四に争い、五に鮮血とか思ってるイかれてる輩。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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