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花野井 華憐(はなのい かれん)
ID:4484248
MD:f48f26b150d35c2d7bf5203a5c5324ea
花野井 華憐(はなのい かれん)
タグ:
rihaku
Magi9Arts4U
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
一人称:あたし 二人称:あんた/あなた 幼いころから魔法に憧れていたのに、自分だけうまく魔法が使えない…という悔しさから性格をこじらせた。 基本的につんけんしているのは落ちこぼれな自分故の防衛手段。少し口が悪い。 気を許した相手には素直になりたいが、今までの態度を思うと急に素直になれずつんけんしてしまう。ツンデレ! 魔法が使えるようになるため日々頑張っているが、魔法が使えないならフィジカルを鍛えよう!と鍛えている。趣味はパルクール。 END Aにて全生還 ●HO4 は KP と相談し<魔法>技能の詳細を一つ決める。 効果、消費 MP や SAN は他 HO の魔法を参考に。 以降<魔法>技能の内容は変更できないが、あなたはその魔法をきちんと行使できるようになる。 [第二魔法]強化魔法 一時的に能力を強化する魔法。SANを1D3消費するごとにSTR/CON/DEXのいずれかに+1D3 [特記] 採用しています! それでも貴方はいつか自分が魔法を使える日が来ることを夢見て日々勉強を行っている。 上記の設定を付与する場合POW10固定。 INTを1D6+12、EDUを2D6+9でキャラクターを製作する事。 [天使の羽] あなたの夢想の力の名残である。 所持していると以降参加する 1 シナリオにつき 1 つ、技能の値を自由に設定することができる。 ・ただし、シナリオが終了すればもともと割り振っていた技能値、 成長した技能ポイントがすべて失われ初期値になる。 例) ①もともと 60%だった<目星>をシナリオ参加前に 80%にした場合 →シナリオ終了後には目星の値が初期値である 25%になる。 ②初期値(5%)の芸術技能をシナリオ参加前に 80%にした場合 →シナリオ終了後には芸術の値が 5%になる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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