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古仲 真禄(こなか みさち)
ID:4485859
MD:08bf837b795dce0d43cb806b64a0adb8
古仲 真禄(こなか みさち)
タグ:
犬時々餅屋。
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
-特徴、職業特記、職業技能 特徴/(35)銃火器の達人 銃火器とは何かの縁があり、普段から親しんでいる。火器技能5つ(拳銃、サブマシンガン、ショットガン、マシンガン、ライフル)の基本成功率は50%である。 (20)前職 以前は別の職に就いていたか、幼少期に何か得難い体験をしている。[EDU×3]%を、前職としてプレイヤーが決めた、職業上の技能に割り振ることができる。 前職/ディレッタント 技能ポイント+60 取得職業/自宅警備員(2015) 職業特記/CON-1。ネット上のうわさ話に関する<図書館>に+20%のボーナス。 職業ポイント/[EDU×20] 職業技能/隠れる、聞き耳、コンピューター、忍び歩き、図書館+個人的な関心の技能3つ 選択技能/回避、目星、機械修理 前職技能/拳銃(+30)、ライフル(+30) -設定 ※特徴について 「銃火器の達人」生きるために練度をあげた結果。 「前職」上流階級のお遊びに付き合う程度には遊んでいた。 両親が自分を見捨てたことを今までずっと許していない少年(おじさん)。 実験をされて身体がどうなったかもはっきりとわからずとも、今でも心は人間だから人間だ、と思い込むことで自分自身の精神の平穏をなんとか保っている。 こんな間違った世界は正すべきと常日頃考えているし間違ってるとも思っていないが、自分が今もあの幸福で囲われた場所に居たのならそんなことを想うこともなかっただろうに、と考えなくもない。そういう人間。 困っている人間を助けることに躊躇することはない方。そういった場面で迷うことがあるとすれば如何に被害を最小限にして救助するか、という点であり、与えられた選択肢から助けられる人数が多い方を選ぶのが苦手。 目の前にある選択肢を選ぶだけならば、きっと以前の自分と変わらないだろうから、常に目に見えない可能性を模索していきたい。 性格はやや直情的なようで、考える頭はもっている。 口が悪く、ぱっと見は可愛い顔をした少年だが、喋り出すと色々大問題。(見た目が)年上だろうと関係なく、基本は名前を呼び捨てにし、お前と呼ぶ。 気に入らなければ気に入らないと言い、感情はそのまま素直に表現する。 元より嘘のつけない性格だったため子供の頃から成長していないと言えばしていない。交渉等は苦手なため、基本脅しや汚い手法で生き残ってきた。 ただし自分が生き残るためとはいえ無辜の人々を傷つけるような行動だけはしない、したくない。 拾ってもらった恩があるためジャックの言うことは割と聞く方だが、ジャックがそもそも無口なため何かを言われることがないのであまり知られていない。 アーサーに対しては必要であれば話をちゃんと聞く程度には信用している。 他のメンバー(NPC)に対しては多少胡散臭いと感じる部分があったりなかったりするが、それでも共に行動している以上死んだら困る程度の愛着ならある。 -文字色 #FF6666 -名前の由来 名字 → 古仲(こなか) → 古:過去の、昔の 仲:二つのもののあいだ。(人と人との)間がら 名前 → 真禄(みさち) → 真:うそ・偽りでないこと 禄:神からの祝福。幸運なできごと ---------- 一人称/俺 二人称/お前、アンタ 名前呼び捨て 揶揄う時など/〇〇さん、○○くん、○○ちゃん ✧××× HO、他/呼び方(名字 名前(よみ がな)/PL) ---------- -部屋の内装 ---未定--- -不定の狂気 症状: 詳細: 期間: -覚えた呪文 呪文/詳細 -所持AF 名称/詳細 -踏破シナリオ ✧(バレ防止のためタイトルなし):「ーーー」 ーーー(2022.02.06~05.11) ➤リザルト:SAN-33、 卓後成長:キック+26、応急手当+2 幕間成長:ーーー -チャパレ ---能力値×n------------ CCB<=({STR}*5) STR CCB<=({CON}*5) CON CCB<=({POW}*5) POW CCB<=({DEX}*5) DEX CCB<=({APP}*5) APP CCB<=({SIZ}*5) SIZ CCB<=({INT}*5) INT CCB<=({EDU}*5) EDU --------------- CCB<={SAN} SAN CCB<=85 アイデア CCB<=75 幸運 CCB<=99 知識 ---戦闘系------------ ーーー ---技能値------------ CCB<=80 回避 CCB<=51 キック CCB<=50 こぶし CCB<=10 頭突き CCB<=80 拳銃 CCB<=50 サブマシンガン CCB<=50 ショットガン CCB<=50 マシンガン CCB<=80 ライフル CCB<=52 応急手当 CCB<=40 隠れる CCB<=77 聞き耳 CCB<=40 忍び歩き CCB<=51 精神分析 CCB<=75 図書館 CCB<=80 目星 CCB<=68 運転(バイク) CCB<=80 機械修理 CCB<=99 母国語(日本語) CCB<=80 コンピューター CCB<=55 心理学 ---その他------------ CCB<=(ステ*回数) RESB(自分-相手) CBRB(a,b) CHOICE[a,b,c] CCB(故障ナンバー)<= --------------- --------------- --------------- ---ステータス------------ //STR = 14 //CON = 15 //POW = 15 //DEX = 17 //APP = 15 //SIZ = 16 //INT = 17 //EDU = 20 //db = 1d4
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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