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クトゥルフ PC作成ツール
Vergil・Desmond(ヴァージル・デズモンド)
ID:4490669
MD:5a8dc41674edb608ee9da0dd2a122759
Vergil・Desmond(ヴァージル・デズモンド)
タグ:
hirotya
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ガスライト犯罪者ベース 田舎の小さな貴族の三男坊。長身で、父親譲りの人目を引く整った顔立ちをしている。 父は元々貴族ではなく、田舎の小貴族であった母の家の領地にある教会の司祭の息子であった。 噂になるほどの美男であった父を気に入った母により、半ば強引に結婚。 しかし、年を取るごとに父への興味は薄れ、今や若い男と遊んでばかりいる母のことを嫌悪している。 爵位を継ぐ予定もないうえに、家にもあまりいたくなかったこともあり、10代の後半頃に一人ロンドンへとでてきた。 元来喧嘩っ早い性格で、実家にいた時頃から貴族らしい上品な立ち振る舞いは苦手だった。 ロンドンに来てからはその性格にも拍車がかかり、スリやクラックスマン(強盗)を返り討ちにしている間に腕っぷしばかり磨かれていった。 結果、下町でちょっとした用心棒紛いのことをするように。 金さえしっかり支払うなら、雇い主が犯罪者でも構わず仕事した。 自分の顔目当てに寄ってくる人間が大嫌い。 どうせ母親みたいにいつか飽きると思ってる。 そんなこんなで面白みもない日々を送っていたある日、仕事仲間に殺人の罪をなすりつけられた。 元々弁が立つわけではないし、めんどくさいからもういいやという気持ちもあり、諦めかけていたのだが、 偶然その場に居合わせた探偵に助けられる。 事件をあっさり解決したその手腕も見事だったが、彼の燃えるような赤毛とその顔に目を奪われ。 まさかの一目惚れ。 顔で寄ってくる人間を毛嫌いしてるくせに、自分が顔で惚れてしまって自己嫌悪がすごい。 どうにか関係を作りたいと思ったら、顔採用で助手になることができた。 この日、人生で初めて自分の顔に感謝した。 それから探偵助手をやっているが、ぶっちゃけ頭は良くないうえに教養も知識もあまりないため、 ほぼ荒事担当。 普段はややだらしないが、仕事時は身なりを整えており、必要であれば様々なことを顔でゴリ押ししたりする。 口を開くと台無しなので、大体微笑みながら探偵の後ろでお人形している。 一人称:俺、仕事中は私を使うこともある 二人称:探偵のことは名前呼び捨て。それ以外は名字呼び捨てか、お前とかアンタとか。 仕事中や目上の相手は名字+さんで呼ぶ。 -------------------------------------------------- 特徴:2-19 特徴はないが、任意の技能(複数可)に合計3D20ポイントを加える。→27 (回避+12、変装+15) 特徴:5-7 サイコメトリー ある物体に触れる際(別な選択として、ある場所を訪問した際ということでもよい)、 POW×1ロールに成功すれば、探索者はその物体/場所の過去を心的に一瞥することができる。 この力の正確さはキーパーの裁量による。この試みごとに1D6MPをコストとして支払う。 幻視によっては正気度を失うこともあるだろう。(通常の10%) ※以下参加シナリオ *2人の名探偵 (KP:あさひさん)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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