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クトゥルフ PC作成ツール
端場 槙
ID:4493714
MD:3f6b41d5df8be97048af1b4058ecf4a7
端場 槙
タグ:
嗣の子
同居人
カプラの灯明
ふたりフタリ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆ 基本情報 名前:端場 槙(たんば まき) 年齢:33歳 性別:男性 身長:179cm 誕生日:1月31日生まれ カラーコード:マルーン marron #6a1917 職業:〈探偵(2010)〉 ┣ 職業ポイント:鍵開け、聞き耳、追跡、図書館、目星、心理学 ┗ 興味技能:回避、キック、応急手当 … 有事の際に自分の身を守れるように / 英語 … 留学経験有り 一人称:俺 二人称:お前、あんた ==================== ◆ 詳細 幼い頃に実父から受けた顔の火傷跡(多分…仲が良くなくて…熱湯とかを受けて…)がコンプレックスではあるものの、 それに囚われている自分が嫌で、これまでも強気になって必死に生きてきた。 そのまま祖母の家に引き取られた為、その後父がどうなっているのかはわからない。どうでもいいと思ってる。 大学卒業後、表立って動けない人間に向けて、 敢えて牽制の出来る顔を晒し、かつ活かして探偵稼業を営むことにする。 本人の気丈もそこそこ荒いが、(こういう界隈に長く居続けたこともあるし...もしかしたら父の血のせいもあるのかも... ) 業務自体はしっかりとこなしているため、界隈での信頼はあり、軌道に乗って仕事をしている。 23歳の時に担当した事件で、16歳の助手に出会う。 親を亡くし、このままであれば孤児院に、という話を目前で受けてしまったこともあり、引き取(らざるを得なくて引きと)った。 こんな自分が親代わりになるなんておこがましいことは考えず、兎に角独り立ちするまではと思っていたが、 気付いたら助手になってた。なんで?追い出すのも違うし ... と思って現在に至る。 また、生真面目な助手には、こんな場所で … と思っている節もあり、 いずれは信用を稼ぎ、その報酬を使って、矢面に立とうとも堂々とした場所で仕事ができたらと思っている。 もしかしたら大学とかも行かせてあげたいのかも。根は優しい。素直じゃないだけで。 ==================== ◆ 通過シナリオ 同居人(2022.05.30) カプラの灯明|KPレス(2022.12.12) ふたりフタリ(2022.12.12) 【不定の狂気:偏執症 相手に対する依存感情】(2023.06.12解除) 自分の体の状態はまともじゃない。怖く、苦しく、一人では到底耐えられないのだ。 でも一人じゃなければ…。そうしてあなたは相手の顔を見る。「自分を満たしてくれる存在」が目に入った。絶対手放せない、ずっとそばにいてほしいと強く思う。 発症期間中、対象相手のどこかに触れていないと気が済まない状態になる。 【HO1 元気】 体質:??? 仕事や学校での疲れ、もしくはクトゥルフ神話的現象にたくさん遭遇し、あなたはくたくたに精神が疲弊していた。 しかし、最近ニュースで名治療と話題の「黒道(コクドウ)病院」に通院した結果、なんと体調がみるみる回復。 そのとき、なんらかの処置をされた気がするが、体調が回復した事実が大きくて記憶がおぼろげだ。 *このセッション中 ・任意の戦闘技能に+50の補正。(MAX95 まで) → キックへ追加済み ・ダメージボーナスが乗る技能に補正をお願いします。例:近接戦闘系など ・STRに+20し、ダメージボーナス+2d6を獲得してください。 (特に見た目に変化はありません) 導入では、回復後の最後の通院からあなたの物語ははじまる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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