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クトゥルフ PC作成ツール
蕃 アヤメ まがき あやめ
ID:4494677
MD:4fcd39dcc7fad489e6d723d138d01238
蕃 アヤメ まがき あやめ
タグ:
aochan_pc
某谷卓ao
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
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INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
C6A6D1 !一人称 僕 基本誰に対しても敬語(基本ね、感情的になったら崩れるといいね) !遺書に対して異様なまでの執着を見せる 「おてがみ~!おてがみ~♪」(遺書を大事に握りしめながら) 「だれも僕に見向きもしなかったけど、大好きだったおばあちゃんが遺書に唯一僕のことを書いてくれてて!まあ捨てられたんですけど、それ」 家族は殺した、けど裏社会にほとんどいるしてきとうにごまかせてることにして、たまに学校も行かせてあげたい 多分無理 おうちで毒殺しちゃった母猫の子猫たちと暮らしてる 服装は制服、学ランがいいな~~ !小型ナイフに毒塗って携帯してる 刺して一回きりかな、さやに戻したら着くけど その後は普通にナイフダメージ入る ★すべての毒物には、数字によるランクがつけられています。ランクが高いほど、毒は致命的になり、効き目も早く現れます。毒のランクはPotency(毒の効力)の略であるPOTの略号で表されます。毒のランク(POT)と、探索者のCONの値を抵抗表で戦わせて下さい。(抵抗表はネットで検索かけて入手して下さい)毒のほうが能動的な側になります。毒が標的になる者のCONに勝った場合、毒の効力であるPOTと同じ値の耐久力を失います。逆に毒の効力が探索者のCONに勝てなかった場合はダメージはPOTの半分かほとんどダメージを受けない事もあります。(キーパーの判断で決定して下さい)(ダメージはPOTの半分にします) http://blog.livedoor.jp/blueorb/archives/7518338.html !毒 コルヒチン(ヒ素扱いにする) 効果が現れる時間 3分~(30分~2時間のところを十分の一にします。その方が楽しいから)(つよいほうがかっけーから) POT 16 (ダメージはPOTの半分にします)(つよいほうがかっけーから) 症状 口腔・咽頭灼熱感、発熱、嘔吐、下痢、背部疼痛、腎不全、呼吸不全 「これ!コルヒチンっていう毒なんですよ!現代の科学ですら未だに解毒剤が開発されてないんです。」 「イヌサフランの種子をあーしてこーして作ってます。ひみつです。」 「中毒症状はヒ素の時に近いらしいですよ」 「え?その辺の猫で試しました。すこし良心が痛みましたけど……その辺の人間でやればよかったかな」 「そろそろ息するのしんどいんじゃないですか?あ。遺書、忘れないでくださいね?」 文系。国語脳!めっちゃ現代文は得意!数学も好き、毒殺が特技なので科学方面にも明るい。 古典と英語ができない けど、遺書を古語とか英語で書かれた時は死ぬ気で勉強すると思うよ 将来は文学部のある大学に行きたいと思っている 「こ、古語は苦手ですね……なんて言ってるのかさっぱりです。本当に」 「……学校は、…行ってみたいな。」 !明石さんの呼び方決める 本当の自分を知ってる明石さんに死ぬほどなついていてほしい === シナリオ「dropout despair(ドロップアウト ディスパイア)」 必須:戦闘技能 推奨:目星、聞き耳 準推奨:医学、精神分析 !HO1「届人(トトケビト)」 KPC 貴方は<遺書屋>の片割れであり、 書かせた遺書を、届けるべき場所まで必ず届ける者だ。 !共通 HO ――貴方達は<遺書屋>と呼ばれている一風変わった殺人鬼だ。 殺す人間、または死ぬことがわかっている人間に遺書を必ず書かせ殺した後、または死んだ後に、その遺書を必ず渡したい人物へと届け、姿を消す。 この裏社会では貴方達を知らない者はいないだろう。 何故ならその行動こそが、命を奪い続ける彼らには 意味不明でおかしな行動なのだから。 だけど、貴方達にとっては意味のある行動であり、 そしてこれが貴方達の仕事だ。 誰にも邪魔はさせない。 …そうしてまた誰かに、遺書を書かせるのだ。 【「遺書屋」PC 作成ルールと詳細】 ・ステータスの振り方は通常の探索者と同じルールで振り分ける。 ・今シナリオで作成する「遺書屋」は、特に職業技能を指定せず、 好きな技能に職業 P を振り分けて良い。ただし、職業をしっかり指定して作成したい場合は、<犯罪者>で作成する。 ・探索者たちは殺す前に遺書を書かせ、書かせた者を必ず殺し、そしてその遺書を必ず届けたい者に届ける、という一風変わった殺し方をする殺人鬼だ。探索者がどうして「遺書屋」になったのかは、PL 同士で相談し決定する。 !決めなきゃ~~~~ ・探索者のその変わった殺し方から、同じような者たち、いわゆる「裏社会」の人間たちには、貴方たちは相当なの知れた存在である。 ・HO1 は遺書という存在に惹かれているが、HO2 は同じでも構わないし、遺書にさほど興味がないかもしれない。 ・HO1 と HO2 は共に「遺書屋」として人を殺し続ける相棒同士だ。本心がどうであれ、互いのことを信頼しあっている。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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