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クトゥルフ PC作成ツール
Luisa Edelstein
ID:4498679
MD:a1bf02bdfafd32bfaf202d94aee3be60
Luisa Edelstein
タグ:
泪華/秘匿
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ルイーサ・エーデルシュタイン 古物研究家ベース 特記:古物に対する<言いくるめ>と<説得>に+10%のボーナス カラーコード:#B5C9F2 お酒の強さ:98 「ごきげんよう。この事務所に何か御用で?」 「私の車に乗る?送っていくよ」 「おや小さなお姫様、迷っちゃたのかな?大丈夫、すぐに見つかるから泣くのはおしまいだよ」 「全く、面倒事はそんなに起こさないでくれると助かるんだけどね……」 仕草や身長の高さ(見た目)により優雅な騎士らしい女性。 女性らしい面もあり、自分の身だしなみに気を掛けたりと努力しているところがある。 趣味は意外とショッピングなのかもしれない。 クセで女性に対してレディファーストしているので自分がエスコートされると一瞬照れる。 しかしエスコートに戸惑うことはないので素直に受け入れられる。 自衛のために軽く武器を扱えるようにしている。 物心ついた時から絵画・彫刻などの美術に興味を持っており、成長するにつれ古書修復にも関心が向くようになる。 そこから転じて事務所を開き古物研究家として活動するようになった。 ̤ミュンヘンにて事務所『Tropfen(トロップフェン)』を構えている。 事務所は自宅も兼ねている。研究環境の快適さなどを求めてよく拠点を転々としていたが今はそこに落ち着いている状態。 自動車やバイクの運転が好きで現地調査のお供に使用するのはもちろん気晴らしのドライブをよくしている。 両親が元から美術品に関心がありルイーサ本人も興味を持ち始めたのはその影響も大きい。 また少し裕福な家だったため言葉遣いや振る舞いが騎士らしいのも両親のおかげである。ちなみに両親の性格はどちらとも温厚。 さまざまなことを教えてくれた両親には感謝し尽くせないほどだと思っているためいつかちゃんと恩返しをしたいと思っている。 小ネタ Luisa(ルイーサ)→ドイツ語で『乙女の戦士』 Edelstein(エーデルシュタイン)→ドイツ語で『宝石』 Tropfen(トロップフェン)→ドイツ語で『雫』 特徴表 芸術的才能:稽古事を小さい頃に習っていたか、実用ブログなどで人気を博している。任意の<芸術>1つに[INT×3]%を加える。 プロ・ドライバー:小さい頃から乗り物で遊んでいた。あらゆる<運転>技能の基本成功率は50%である。 不定:短期間の心因反応(2022/7/16~2023/1/16) 経験シナリオ 爛爛 第一話「燦爛」、第二話「爛壊」、第三話「爛酔」、第四話「絢爛」、メイリキオス・キス(KPC) 以下、爛爛HO1の秘匿バレ&爛爛ネタバレあり HO1:古物研究家 ・「義眼」 あなたは生まれつき、左目に特殊な義眼がはめられている。 この義眼には特殊な力が宿っている。 1 つ、見た対象を分子レベルで解析し その組成等を瞬時に把握する力。 2 つ、あらゆる生物の遺伝子情報を分析、遺伝子構造を「編集」する力。 3 つ、考えただけで周囲の機械類に接続し操作する力。 あなたはこれらの能力を生かし、ドイツで古物研究家を営んでいる。 様々な骨董品や古い書物などを分析、解読、もしくは修復するのだ。 あなたの目があれば常人には困難な解析も、簡単に行うことはできるだろう。 だからこそ、あなたの元には常人が相手にできない「特殊な一品」が集う。それに纏わる謎の探求や、事件の解決もしてきたことだろう。 人智を超えた存在との遭遇の経験も幾分かあるかもしれないし、あなたの目を狙う輩との遭遇も何度かあっ た。 古物研究家といっても、便利屋か探偵のほうが近いのかもしれない。 ・「出生」 あなたには育ててくれた親はいるが彼らが実の親ではないことを知っている。 彼ら曰く、赤子だったあなたは見知らぬ人間に託されたとのことだった。 あなたを彼らに託した人物はあなたを託したのちにシュヴァルツヴァルト(黒い森)の奥に消えて行った...と話してくれた。 その人が自分の本当の親なのかどうかは分からない。 ・「背中の五芒星」 あなたは生まれつき背中に五芒星のようなアザがある。中心に目のようなマークが象られており、明らかに自然にで きたアザではない。時折その箇所がずきりと痛むときがある。 特記:義眼を装着することにより感覚が鋭敏化している。 目星、聞き耳に+25% 人智を超えた存在との遭遇 +クトゥルフ神話技能に+10% ビルド制限:年齢は必ず 20 歳以上 40 歳以下となる。 …………………………………………………………… 特殊戦闘技能 「プロビデンス」を用いた特殊なアビリティが使用できる。 1.「セットアップ」: コスト(SAN1D3) タイミング(各種戦闘技能使用の直前) ヴェルゼが敵の解析を行い、戦闘行動の支援を行う。これを使用したターン内では HO1 の攻撃が成功した場合、敵に追加で 1D10 のダメージが入る。これは飛び道具を使った場合でも同様。 2.「細胞暴走」: コスト(SAN1D6 HP1D3) タイミング(自分のターン) プロビデンスの光学ダウンロード能力により遺伝子構造を「編集」し敵の細胞分裂を暴走もしくは体組織を壊死させることができる。光学インターフェースを通して再定義した波形を敵に照射することで回避不可のダメージ 4D6 を 与えることができる。 (要訳:敵を見つめると体を爆破することができる。) …………………………………………………………… 義眼「プロビデンス」 見た目は透明な青い色のガラス玉のようであるが、時折機械的な幾何学模様が透けて見える。少なくともあなたはこ れを物心つく前から装着しているが、当時では在り得ない超高等なサイバネティクス技術が用いられている。所謂オ ーパーツと呼ばれるものだ。どうして自分の目にこれがはめられていたのか、これは一体何を目的に作られたのか。 あなたは独自にこの義眼について仕事の傍ら調べているだろう。 最近アメリカでも同じような機能を持つ「ODIN」と呼ばれる義眼(光学分配双方向神経インプラント)の開発があったらしいが、どのような関係性があるのかは謎である。 …………………………………………………………… あなただけの友人「ヴェルゼ」 義眼「プロビデンス」を装着している間、あなたのみが認識できる情報生命体(電子生命体)...所謂 AI「ヴェルゼ」と の会話ができる。 物心つく前から共に在った兄弟のような存在だ。声のみでしか対話することはできないが、幼いころからあなたに親身に寄り添ってくれている。 ただし記憶データがところどころ抜け落ちており 自分自身やこの義眼自体がどこでどうやって作られたのか、どう して HO1 の左目にはまっていたのかは分からないようだ。 出自がわからない同士、お互いに寄り添って生きてき たのかもしれない。 ……………………………………………………………… 謎の集団「T∴O∴G」 何度かあなたの目を狙って襲撃を仕掛けてきている。 何度目かの襲撃の際に彼らが「神々の黄昏」と名乗っていたの を聞いたかもしれない。 彼らは体のどこかに「三角形」の中に「目」の描かれた奇妙なデザインと「T∴O∴G」の刺 青をいれている。 …………………………………………………………… HO1 の目標 ・「プロビデンス」のルーツを探す ・自身の出生について探る …………………………………………………………… ※HO1 は以下のことを決めること。 ・拠点(事務所)を置いている場所。事務所と自宅を兼ねていると導入がしやすいだろう。 (街などの指定があれば) ・事務所の名前 NPC「アルバ」 あなたに度々依頼をしてくる金髪金目の男性。いわゆる HO1 のお得意様。 いわゆる古物商を営んではいる があまり見る目がないためよく偽物をつかまされる。 その関係で HO1 によく鑑定を依頼しにくるし厄介事も持 ち込んでくる。 何なら HO1 が開業してすぐ程からの付き合いだ。また、彼自身も神話的事象などに関する知識 を多少なりとも持っており HO1 の良き理解者でもある。HO1 の事情も分かっており、協力してくれてい る。 割とマイペース。 エンドE EARTH 探索者生還 HO1:あなたは古物研究家だ。あなたの左目は目を疑うほど美しい青色をしているがそれ以上の価値はない。(APP+1) (特殊スキルのみ剥奪。そのほかの技能補正はそのまま残して良い。プロビデンスは現在アノマリオール博物館に展示されている。) 生還報酬: ・SAN 値を上限まで回復(※以下の神話技能を加えた状態で) ・クトゥルフ神話技能+10 ・HO1:好きな芸術技能に+30 任意の知識系技能に+50 PC の後遺症: 「大いなる青き星 その化身」:探索者達は現支配者「大いなる青き星」の化身の 1 つ、つまりただの人間である。 かつてこの地球を愛し、そしてこの地球そのものと一体になった神々から分かれた化身でありその記憶までも保持している。 (世界の再構築のあと神々となった自分たちから生まれ人間体となった探索者。つまるところシアエガの化身だとかグロースの幼体だとか、という身体そのものの特異性は打ち消される。) PL の後遺症: あなたがたは地球の外にある、我々が生きる世界とは異質な世界の鼓動を感じ取ることがある。 きっとそこには我々と同じように知性を持った存在が居るのだろう。 おそらく永遠に彼らと接触することはできないがどこか、絆のようなものを感じる。 気が向いたときに、遠い遠い果ての宇宙の 邪な神々の住まう青い星に思いを馳せてほしい。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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