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クトゥルフ PC作成ツール
下館 春翔
ID:4512291
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下館 春翔
タグ:
数珠玉
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
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(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
名前:下館 春翔(しもだて はると) 殺し屋としての名前:マダキ(命名HO2) 一人称:俺 二人称:お前 誕生日:4/2 好きなもの:あまいたまごやき・ジャーキー 嫌いなもの:トマト・ピーマン 一人っ子の3人家族。週末に両親と公園に遊び行くことが大好きだった。 飛ぶ跳ねる暴れる、元気な10歳。疲れたら寝る。 子ども扱いされるのは嫌いで反発しがちだが、おやつだったり遊んでくれたりすると反発も忘れる。 HO2に気づいたら首輪をつけられていたのが気に食わない。 ちくしょー!卑怯だぞ! でもこんな首輪つけておかないと俺のことが怖いからつけてるんじゃねーか...?と思ってからは しかたねぇな俺強いもんな!のスタンス。それはそれとしてリードを引っ張られるのは腹立つので反発はする。家族に捨てられたときいたときは悲しいよりも、俺のこと捨てるやつなんかしらねぇ!!って感じ。 意地っ張りで弱気なとこは見せない。 でも寝るときとかにふと家族思い出しては寂しくなってる時がある。俺のこと捨てた親なんかしらねぇ!!と思いつつも、 もやもやしてうがぁ!ってなるからそうなるとHO2に八つ当たりという名の戦闘(じゃれあい)を仕掛けがち。 足が速いことが自慢。俺はいだてん!! HO2にたいして 一緒にいてやってる。あくまで俺が主体。 こいつは俺といてくれるしジャーキーくれるからいい奴。 でもいつかこの首輪逆にお前につけてやる! 捨てられた自分を拾ってくれたと思ってて感謝はしてる。それ以外の人間は嫌い。両親と近しい年代の大人はもっと嫌い。 仕事で会う奴ら基本的にHO2の足元に隠れながらがるるるって威嚇してる。 なんかあいつ武器拳銃以外も持ってる!俺も持つ!! 「リードひっぱるんじゃねぇ!!」 「うるせぇ俺だってできる!!」 「こいつ殺せばいいのか、お前より先に殺してやる!俺の方がすごいから!」 「ジャーキー寄越せ!かまえ!遊べ!」三(「 'ω')「ガルルルル 参考職業 犯罪者(6版) 言いくるめ、鍵開け、拳銃、忍び歩き、値切り、変装、目星 +個人あるいはその時代の特色的な技能としてさらに1つの技能 →聞き耳 ※今回値切り、変装は取得していません。 特徴表(2015) 3-06:格闘センスの持ち主・・・幼い時から道場で鍛えられてきた。 素手の戦闘技能3つ(<キック>、<組みつき>、<頭突き>)の基本成功率が50%となる。 2022/6/6 第一話の幸運の値:73 2022/6/9 ・依頼報酬での成長 学校潜入 聞き耳→38 忍び歩き→68 拳銃→73 死体捜索 聞き耳→41 拳銃→76 ・一年間の成長 +1歳 聞き耳+5 目星+7 忍び歩き+4 ・Ep.1クリア報酬 ■キャンペーンの時間経過による成長 (上)終了時~(中)のシナリオ開始までの1年間の成長を行います。 ▸年齢+1 ▸計5回の技能成長判定 0/1d10 鍵開け+6 隠れる+1 聞き耳+5 ▸所持品の追加が可能 ■HO1のステータスの成長 シナリオ開始~(中)のシナリオ開始までの2年間の成長を行います。 ▸EDU+2 これによる職業ポイントも振り分けてください →変装+20・聞き耳+10・鍵開け+10 ▸STR・CON・SIZに計5ポイントを振り分けることができます →STR:2・CON:2・SIZ:1 身長138→143 2022/6/20 Ep.2 クトゥルフ神話即時成長+1 END.G「ゴグ=フール」 両者ロスト --以下配布情報など-- ___ハンドアウトについて___ [共通ハンドアウト] ■職業 ・フリーの殺し屋 ・殺し屋が本業であり、副業はできない ・「本名」と「殺し屋としての名前」を決める ・人材派遣会社のような仲介をしてくれる【組織】と繋がりがあり、様々な人物や会社から依頼を受けている ・依頼には殺人以外の仕事もある ・隠密行動が得意 ■2人の関係 ・出会ったのは1年前の春 ・関東の都内で一緒に暮らしている ・HO1はHO2の仕事を手伝っている ■PLが決めること ・ハンドアウト以外の2人の関係性 ・お互いをどう思っているか [HO1 貴方はHO2に拾われた捨て子だ] ■キャラクター作成 ・新規探索者限定 ・既存の探索者との関係は組めない ■特徴 ・9~12歳限定(シナリオ開始時の年齢) ・【首輪、またはチョーカー】をつけている ・親に捨てられるまでは普通に学校に通っていたが、今は本業があるため通えない ・大人よりも伸び代があるため、HO2に出会ってからの1年の成長分として、≪必須技能≫か≪推奨技能≫のその他欄に【計30ポイント】を自由に振り分けることができる ■ステータス ・STRとCONが【1d8+2】 ・SIZが【1d5+5】 ・EDUが【1d3+3】 ・指定されたステータス以外は通常の探索者と同じように作成する ■過去 【あの日】 ・1年前の春まではごく普通の家庭で両親やほかの家族と幸せに暮らしていた。しかし、家族との食事中に強烈な睡魔に襲われ、眠ってしまった ・目覚めると身体が熱く、意識は朦朧としていた。白い部屋にいたような気がするが、視界がぼやけていたせいでよくわからず、数分でまた意識を失ってしまった 【HO2との出会い】 ・次に目が覚めたときには傍に見知らぬ人物(HO2)がおり、「自分は両親に捨てられた」のだと聞かされた。また、自分の首につけられた「【首輪、またはチョーカー】を肌身離さず持っているように」と言われた
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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