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【ロスト】坂登 千賀(さかのぼり せんか)
ID:4515944
MD:a6b35f248186236ac297275365201361
【ロスト】坂登 千賀(さかのぼり せんか)
タグ:
晴れの子ら
快晴家2021
クオリアは嘲笑うHO3
快晴家ロスト探索者
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆オレ/キミorアンタ ▼解説 白髪にオッドアイの少年。 灰色のメッシュが入っている。 男にしては背が低く八重歯が印象的。 自由奔放で突発的に動く陽気な性格。 学問そのものをこよなく愛している。 特に「脳科学」は好きで饒舌になる。 年上と会話することが得意で交流を頻繁に行う。 「小さい」とか「かわいい」とか言われるのが嫌い。 運動全般や人間生活で必要な諸々が破滅的にできない。 知識をひけらかすことはせず、面白おかしく世間話に混ぜる。 ▼人間関係 比較的、年上の友人が多い。 人数合わせ+賑やかしポジション。 他PCとも仲良くしたいと考えている。 ▼サークルについて 「ボードゲームサークル(略:ボドゲサークル)」所属。 それなりの規模であり、大人数であることが想定される。 合宿で臨場感を重視したリアルTRPGをしたり、 文化祭で演劇のようなことをしたりTRPG映像化したり。 ▼職業(基本ルルブp48『職業の創造』を使用) 学生(脳科学者ベース) Qそもそも脳科学とは? →知覚・運動制御・記憶・学習・感情などの脳の働きを研究する学問。 <医学>:研究対象である脳は生物の臓器であるため。(神経学/脳生理学より) <心理学>:脳の働きは人間の感情に影響を与えるため。(認知心理学/神経心理学より) <生物学>:人以外の生物(猿/鳥/蛙など)の脳も研究対象としているため。(生理学/神経科学より) <人類学>:言語や社会的慣習が脳をどのように発達させたのか研究するため。(強いて言えば認知考古学?より) <物理学>:外的刺激と内的感覚の対応関係を測定し数値化するため。(精神物理学より) <電子工学>:情報処理システムとしての脳を研究するため。(計算神経科学/神経工学より) <精神分析>:精神病の際に脳で起こり得る変動を研究するため。(神経伝達の障がい/臨床心理学より) <コンピューター>:脳は生物だけのものではなく、機械のものにもなりつつあるため。(人工知能より) 参考:https://mikenerian.hatenablog.com/entry/2018/02/18/脳科学という学問分野はない件#心理学 ▼特徴表 2-4愛書家:あらゆるジャンルの蔵書を持っている。<図書館>に+20%。さらに図書館に出掛けなくても、自宅の書庫で<図書館>ロールが可能となる。 1-8幸運のお守り:幸運のお守り(どんなものかはKPと相談して決める)を持っている。身に着けているかぎりPOW+1。もし手放したり紛失すれば不運を招きPOW-1。POWの増減により<幸運>は変化するが、正気度ポイントは変化しない。 →高校3年間の思い出やデータをUSBに保存し、それをネックレスのように首から下げている。(KPに確認を取る) ▼踏破シナリオ ▼取得魔道書 ▼取得呪文 ▼取得AF ▼後遺症 ▼遭遇した神話生物 ▼モチーフ ※以降、シナリオ「クオリアは嘲笑うHO2」のネタバレ注意※ ↓↓↓↓↓↓ ▼信念 自分の成り立ちが知りたい。 自分自身の夢や感情の秘密を解き明かしたい。 ▼HO3:あなたには、高校生活3年間より過去の記憶が無い。 気が付いたらこの島にいて、この学園への門を叩いていたのだ。 しかし、自身の名前やパーソナルデータといった一般的なこと(好き嫌いや得意なこと、中学までの学問の知識や一般常識等も含まれる)は完全に理解しており、記憶の中では会ったことがない家族の名前や顔といった情報についても知っている。支給されたスマートフォンで本土との連絡を取り、映像付きの通話をしたこともある。特に日常生活において、このことが支障となったことはない。しかしあなたはこの奇妙な感覚を、気味悪がられるだろうという思いもあり、周囲には隠してきたのだった。 そして、あなたはこの高校生活において、良く夢を見るのだった。 その殆どは悪夢であり、時には恐怖で眠れぬこともあった。 世界を覆う黒い影、暗室の中で次々と死んでいく同級生たち、 何かとてつもなく巨大な怪物が自分たちを嘲る声――。 それらの夢の結末は、いつも一つである。 世界はどうしようもない運命によって滅び、 自分たちもまた誰一人として生き残ることはできない。 そんな夢だった。 あなたはそのような夢を見続け、 漠然とした不安を抱えながらこの三年間を生きてきた。 この夢のことも、記憶の件と同様に、誰かに相談したことは無い。 またあなたは、HO4に対して特別な興味を抱いている。 理由は分からないが、HO4を見ていると心がざわめき立つような、 あるいは強く惹かれるような、そんな気がするのだった。 あなたはそんな種々の事情から脳科学、あるいは心理学を専攻し、 自分自身の夢や感情の秘密を解き明かそうと考えたのだった。 ◆以下、プレイヤーに開示する補足情報 ※「記憶が無い」について…… どのような過去を持っているか、どうやって生きてきたかなど、周囲にどのように伝えているかは自由にしてもらって構わない。 ただし、HOにもある通り、それらは全て探索者自身の捏造ということになる。あるいは、他の人の話に合わせているだけか……。 いずれにせよ、あなたの記憶は高校3年間より以前には存在しない。 記録は有っても記憶が無い、もっとわかりやすく言えば「思い出が存在しない」状態と言える。 他プレイヤーと、事前にキャラクターについての打ち合わせがあるかもしれないが、上記のことを加味すること。 ※「悪夢」について…… あなたは、度重なる悪夢によってその正気を脅かされている。 正気度を、POWから算出される初期の値から予め-15しておくこと。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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