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クトゥルフ PC作成ツール
光陽 弥美
ID:451989
MD:a6d533bd3b3ada0f7efb9ec004f2c66e
光陽 弥美
タグ:
帽子卓
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
男装癖のある女医。興味のないことには人一倍消極的だが興味がわいたり、義務感や使命感に追われた時は人一倍積極的になる。 やや人見知りがあるが町の人たちは優しく温かいのでそれに報いるように彼女自身も明るく接するようになる。 大学時代成績は優秀で大手企業や大学病院に入ることも可能であったが、医学をビジネスでしか考えない上役とソリが合わず嫌気がさし、あえて地元に戻って診療所を開いた。設立当初は1人であったが、今はなんだかんだで同志が増え、6人で働きながら生活している。 年収は250万と医者としては安価だが、それでも彼女は充実した生活が過ごせて満足している。 彼女が学力が良かったのはとある先輩から技術を学んだのと、ライバルであり親友の月島 沙那と親友、水科 紅葉から刺激を貰ったのもある。2人との関係は今もなお良好であり、健在である。 本人はクール系を演じたいらしいが、寛大さと悲惨さが混じり、他者から「癒やし系」、「貧乏くじをよく引く人」という印象が強いらしく、理想のキャラを演じれないことに苦悩している。 しかし子供や街の住民には好かれているようで本人も半ば諦めて結果オーライとして今の自分のキャラを大切にしている。 四つの部屋に囲まれた、正方形の部屋に閉じ込められるが、勇気を示し脱出した。 研究施設で石化が進む病のパンデミックに巻き込まれるものの、14人の力を合わせて無事に生還を果たす。この時不思議な少女、烏間 涙から魔導書回収のお礼にと3種類の呪文を教えて貰う。 ひょんなことからライバルであり親友でもある月島 沙那に製作治療薬を教えたところ、お礼としてコル―ブラの手の呪文を教えてもらった そんな月島 沙那が何を考えたのかお手伝いさんの國崎 弓子を連れて弥美の地元に引っ越し診療所に無理矢理就職してきた。弓子については許容している。しかし本来良識人であるはずの沙那が弥美の前だと好き勝手派手に暴れ出すので、最近は悩みのタネである。 特に調和役でもあった水科 紅葉がいない今ますます悩みが大きくなる。事ある度に「水科さんさえいれば……」と口癖のように言うらしく、地元の人からは水科さんって誰だと都市伝説の推測のように時々話題になる。その様子を見て沙那は裏で口押さえて必死に笑いをこらえているのだとか。 しかしながら、弥美の診療所はその後業績が良くなったとか。なんだかんだで前より充実した生活を送れている。 親友もろともカルティストに目を付けられて拉致されてしまうも盗賊狩りの沙夜等と共に生還と制圧を果たす、親友である沙那に幽霊少女クロノス・シーカーが憑りついたこと、沙夜と縁があること、明奈と縁があること、ライトリアが従者としてやってくること……と、色んなイベントが一気に発生してしまい現在頭がパンクしそうになる。大丈夫だろうとは思ってはいるが、先の人生のビジョンがあまりに読めなさ過ぎて大きく不安を抱える 再びパンデミックに巻き込まれしかも起こった先が因縁のシルベストリー社であった。偽イルダーナと偽ドミニクに二度殺されかけるも、先輩の誠と他の人の協力により、なんとか生還する。なお、それでも二ヶ月は絶対安静を言い渡されたので現在沙那に基本的に仕事を任せて静養中 イルダーナが入ってきたことにより、静養中の空いた時間を使って新しい学問とフランス語を現在勉強中。 生還シナリオ ・毒入りスープ ・腕に刻まれる死 ・首吊りホテル、悪夢再び ・闇を照らす小さな光 ・5人の医師、5人の意志 ・アドネスの花 ・CaptivAte~お肉 ・リンドヴルムの望む世界 共演シナリオ ・首吊りホテル ・永遠の代償 ・弥美VS沙那、美しく光るは銀のメス ・底まで響く音 ・最も強き者の名 ※会得呪文 呪文:コル―ブラの手 消費MP:12MP 消費SAN:1d10 詠唱時間:1ラウンド分 持続時間:1d3+3ラウンド分 自分の両腕を毒蛇に変える呪文 毒蛇の噛みつきの命中はDEX×5、射程は25m以内ならどこでも 噛みつかれた相手は1d3のダメージと12POT分の毒を入れられる CON対抗に失敗し毒状態になると毎ラウンド開始時-1d10される この毒は12HP以上減るまで解毒されない ただし新しくかまれるとまたも毒が発生する なお、コル―ブラの手によって発生した蛇を見た人はSANチェック(0/1d6)が始まる 呪文:復活 消費MP:3MP 消費SAN:1d10 詠唱所間:2ラウンド分 その他条件:完全な死体 完全な死体(全てのパーツが揃っている死体)に対して使うことができる。 1度目の使用で死体を塩と化合物に変え、2度目の使用でそれらを肉体と魂へと復活させる。 この術によって蘇生したものは、1d20のSAN減少となる。 また、使用者以外が、この状況を見た場合、1度目は0/1d3、2度目は1d3/1d6の減少となる 呪文:肉体の創造(簡易) 消費MP:10 消費SAN:SANチェック(1d3/1d6) 詠唱時間 2ラウンド分 永久的に欠損した肉体を生み出すことができる。 (例:右腕を切断されたものに使えば、右腕が生えてきて、STRが回復) この魔術の光景を見た場合肉片が現れぐちゃぐちゃしながら欠損部位をかたどっていく光景を見ることになるのでSANチェック(1d3/1d6) また、対象となった人物も上記と同様のSANチェックを行う。 呪文:ナーク=ティトの障壁の創造 消費MP:好きなだけ 消費SAN:1d10 詠唱時間:5ラウンド分 持続時間:1d4+4時間 物理的防御と魔術的防御の役目を果たす障壁を創造する呪文 支払ったMP分d6のロールを行い障壁にSTRを付加する 障壁は直径約100mの球体であり、障壁の境界を行き来することはできない。 作成中にまたがっている場合は好きなほうに抜け出すことが可能 障壁を破るには障壁との「STR:STR」の対抗ロールか、「ダメージ:STR」の対抗ロールを成功させる必要がある この呪文を知っている人から、または知っている人に魔力を提供することができる 呪文:治療 消費MP:12 消費SAN:1 詠唱時間:瞬時 ・2d6のHPが回復する ・麻痺、毒などの状態異常を治す ・HPが最大値以上にはならない ・死んだ者には使えない 呪文:萎縮 消費MP:すきなだけ 消費SAN:消費MP÷2 詠唱時間:2ラウンド分 ・相手1人と(自分の現MP:相手の現MP)の対抗ロールを行う ・成功した場合、対象相手は破壊され丸焦げになる ・丸焦げになった人は消費MP分のダメージとSANが削られる 呪文:肉体の保護 消費MP:すきなだけ 消費SAN:1d4 詠唱時間:5ラウンド 持続時間:24時間 ・消費したMP分d6のロールを行う ・出た値の合計の耐久力分の装甲ができる ・この装甲は魔術的なダメージにも適用し、魔術的なダメージの場合耐久力減少量はダメージの半分になる ・物理的な攻撃は通常通りのダメージ分耐久力が減少する ・耐久力を超えるダメージが発生した時、超過分自分のHPが減少する ・24時間後自然消滅するか装甲が壊れない限り、装甲を消したり、新しい装甲を貼ったり、装甲を補強したりはできない 呪文:時の加護 ※帽子卓特有 消費MP:1d6+6 消費SAN:1d12 詠唱時間:瞬時 持続時間:5ラウンド ・クロノス・シーカーの力が介入し、ほんの一瞬だけ時間がゆっくりに感じる ・「攻撃技能」、「逃走成功率」、「回避」のいずれかが、1回だけ成功率+50の補正が付く 呪文:癒し 消費MP:対象人数×2(1人の場合は3) 消費SAN値:なし 詠唱時間:5ラウンド(セッションクリア後の場合は25ラウンド) セッション中の効果 ・その場にいる味方全員のHPを+1d2回復する ・既にHPが最大値以上の場合、SAN値が回復する セッションクリア時の効果 ・自然回復を1週間あたりHP+3にする ・応急手当を成功すると1週間あたりHP+6になる ・更に医学も成功すると1週間あたりHP+9になる 呪文:武器に魔力を付与する ※帽子卓特有 消費MP:1d6+6 (小柄な道具の場合、消費MPは1d6+3) 消費SAN値:1d12 詠唱時間:10ラウンド その他条件:対象の武器は金属製の武器であり、SIZ4以上の生き物の血が付着していなければならない ・生き物の血を介して武器に魔力を注ぎ込む技 ・注ぎ込んだMPで威力にボーナスが付く ※7以下→+1d6-4 8~10→+1d6-3 11以上→+1d6-2 威力はマイナスにはならない ・魔力を帯びた武器は戦闘中MP1d6消費することで物理攻撃の効かない相手や装甲にダメージを通るようになる ・自分以外が長く所持していた場合、所持していた人はSAN値チェック(1d6/1d12)が発生する ・この呪文で魔力を込めた武器が作れるのは1d6回まで 呪文:イシスの封印 消費MP:任意 詠唱:1時間 消費SAN:1 ・15立方メートル以下の品物にMP分の防御の魔力を付与する。 ・その品物に対して呪文が掛けられた際に、そのMPと込められたMPを抵抗させる。 呪文:生命の察知 消費MP:1 消費SAN:1 詠唱時間:瞬時 効果範囲:家一軒分ほどの広さ ・一般的な性質の生命体であれば察知することができる ・生命体の種類は特定できるが、特定の個体を識別することはできない 呪文:年齢の巻き戻し ※アンさん卓特有 正気度:喪失1 MP:最低で1、上限なし 効果時間:1d6×10分 効果: ・消費MP1につき1d2歳年齢を若返らせる(0歳以下にはならない) ・ステータスに加え記憶力や判断力も年齢に応じて低下する(具体的には、人を信用しやすかったり) ・呪文をかけるとき、対象のその年齢時(付近)の顔や体形などを知らない場合、相手のCON,POW,INT,EDUの3つ以上を上回っていない場合失敗する ・子供状態時、信用の成功率が95%になる。 ・子供時、回避、忍び歩き、隠れるの成功率が+20される(80は超えない) ・信用、回避、忍び歩き、隠れる以外の技能値が1になる ・高年齢によるステータス減少がある場合、年齢次第でステータス減少を失くす。 ・この呪文を知らないものが受けた場合、1d2/1d4の正気を失う ※特殊技能 簡易手術 道具がある場合、簡易的な手術を行うことができる 手術を受けた者はHPが大幅に回復する ※特殊技能 弥美の治療薬 使用するとHPが+1d3+1回復する。材料がないと製作できない。 出来上がる個数はその場にある材料の数で決まる。 この特殊技能はハウスルールなので使用していいかはキーパーに相談してください
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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