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クトゥルフ PC作成ツール
止ヰ 此矢 - ヤミイ シヤ -
ID:4528731
MD:18b4dfb33a26bfa05ae17aa76bb3b1a3
止ヰ 此矢 - ヤミイ シヤ -
タグ:
人間ハ人間
闇医者ノ人間
2020ノ人間
止ヰノ人間
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ No.076:止ヰ 此矢 - ヤミイ シヤ - 性別:♂ 誕生日:11/09 年齢:34→37 身長:176cm 一人称:俺 二人称:お前 カラーコード:#752100 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・加齢ルールにより[EDU]+1。 ・後遺症により、[STR]-1。左手を使う技能に-5%。左手薬指の欠損。 ・右耳の欠損により、<聞き耳>が常に半減。(どんなに成長しても上限50%) ・後遺症により、火傷痕が残る。[HP]上限-1。 ・<幸運>1cにより、[POW]+2。 ・報酬により、[POW]+1。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆職業◆ ‖ 口の悪い闇医者(2015サプリ|闇医者ベース) ∟[職業ポイント - EDU×20] ▸特記 不十分な器具や設備でも、有り合わせの道具で十分な応急手当ができる。 ━━━━━━━━━━━ - 職業技能 - <医学><応急手当><図書館><言いくるめ> <法律><薬学><ほかの言語:ラテン語>+<精神分析> ・職業技能を<経理>→<図書館>に変更。 ∟報酬は、金よりも情報を好む事から変更しました。 闇医者としての料金設定は物凄く雑だし、金をとる時はクソ高い。 ・個人的な関心の技能1つに<精神分析>を選択。 ∟自分で痛めつけた(荒治療)患者をなだめる為に身に着けた。 自身も不安定な人間であるため、精神を落ち着ける方法、薬に頼らないようにする方法も模索している。 ・職業技能を<説得>→<言いくるめ>に変更。 ∟このPCは「説得」をする、というより減らず口を叩いて「言いくるめる」の方が合いそうだなぁと思ったので変更いたしました。 技能値が低めなのは、言いくるめたりするのも面倒くさがってしまいそうだなと思った為です。 ━━━━━━━━━━━ - 興味技能 - <キック><投擲><マーシャルアーツ> <目星><芸術:迫真の血管占い> ・<キック><投擲><マーシャルアーツ> ∟護身用。 ・<芸術:迫真の血管占い> ∟初めは占い好きな妹の為に少し勉強した占い知識。何で占おうか考えた結果よく見る血管に落ち着いた。 最初は妹を元気付ける為だったり、患者をビビらせる為にそれっぽい事を言っていたのだが15%くらいの確率で本当にあたるようになってきて、捨てたもんじゃないな~と思っている。 ※KP様へ▶▷▶この技能はキャラ付け用に取っているお遊び技能ですので、成功した際はそれっぽく「近い内空き缶が相手の頭に落ちてきそうだ。」等とこう、適当に処理して頂いて大丈夫です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆特徴表◆ ‖ 3-7:俊敏 どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。 <回避>の基本成功率は、通常の[DEX×2]ではなく[DEX×5]である。 ━━━━━━━━━━━ ‖ 4-8:大切なもの(D) 他人には価値のないものだが、大切な品物をいつも身につけている。 失ったときには1/1d8の正気度ポイントを失う。 ∟妹がつけていた真っ赤なリボン※紛失 ↓ IMIデザート・イーグル ━━━━━━━━━━━ -不利な特徴によって【1d6*10】の興味ポイント獲得- 1d6*10 Cthulhu : (1D6*10) > 4[4]*10 > 40 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆納骨のヴィトヴェ|PC1:闇医者◆ ‖ 推奨技能:薬学、医学 あなたは医者だ。ただの医者ではなく、闇医者だが。 そしてあなたは探偵という職業を嫌悪している。 数年前、あなたの妹は探偵に殺された。 具体的にいうのであればあなたの妹はとある探偵により「麻薬の取引現場にいた」と告発され、自殺したのだ。 妹は違うと言っていたが、探偵の持ってきた証拠は確たるものだった。 あなたは、探偵に妹を殺された。 それゆえに、あなたにとって「探偵」は嫌悪の象徴だ。 ‣PC設定|ネタバレ無し ∟【 https://www.evernote.com/shard/s497/sh/0578856b-ae11-6dd5-15bc-dffea6388716/24151e8a2566eb68973c0d786f1f4830 】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆その他◆ 面倒くさがりの、荒治療を施す事で有名な闇医者。 口も態度も悪いが腕は確か。右腕ないが。 手先がとても器用だが治療が荒いし雑なのでよく患者にキレられている。 本人なりに信念を持って医者をやっているので、半端な仕事もしないし、その事に関しては文句も言わせない。 外科中心ではあるが、専門分野を決める事は無く、路地裏にてひっそりと営んでいる病院へ駆け込んできた人間や、その場で出会った患者に対応できるよう常に様々な医学知識を付けるようにしている。部屋に篭っている時は大体勉強してる。 出来ないこと、知らないことがあるのが何よりも嫌で、できない事をめの前で披露されるとキレる。 薬品を多種持ち歩いており、護身に使ったりもする。 POWは高いので基本的に動じることはないのだが、過去の出来事を思い出し、精神的に耐え切れなくなる時がある。 その際は、誰に頼るのも嫌で大体はドラッグに逃げる。 ドラッグのせいで周りの人間が不幸になっているのに、大嫌いな物なのに、一度手を出したらやめられなくなってしまった。 部屋の扉を開く度、ぎしぎし、と縄が軋む音を聞く。 視界の端に、吊り下がる誰かの影を見る。 俺は令和のコロンブス。(卵を立てる為の<DEX*5>に1cしたのでKPに貰った称号) ━━━━━━━━━━━ ◆家族&友人◆ ・止ヰ 莢 - ヤミイ サヤ - ∟たった一人の妹。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆呪文|50音順◆ ・イブン=グハジの粉(基本ルルブ|p.252) ・ヴールの印(基本ルルブ|p.252) ・クトゥグァの招来/退散(基本ルルブ|p.262) ・食屍鬼との接触※暗黒の下僕への相談(基本ルルブ|p.268) ・支配(基本ルルブ|p.259) ・スレイマンの塵(基本ルルブ|p.266) ・外なる神の招来/従属※天使ディラヘへ命令する(基本ルルブ|p.268) ・ナーク=ティトの障壁の創造(基本ルルブ|p.274) ・ニャルラトテップとの接触※地の精霊への相談(基本ルルブ|p.261) ・ニョグタの招来/退散※奈落の王の招来(基本ルルブ|p.263) ・被害をそらす(基本ルルブ|p.278) ・旧き印(基本ルルブ|p.280) ・ヨグ=ソトースの招来/退散※天使ヤズラエルの招来(基本ルルブ|p.264) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆神話生物|50音順◆ ・クトゥグア、生きている炎(基本ルルブ|p.212) ・黒い仔山羊、シュブニグラスの仔(基本ルルブ|p.177-178) ・黒い蓮(MM|p.074) ・サーイティ、妖豚(MM|p.172) ・ショゴス、玉虫色の悪臭(基本ルルブ|p.181) ・ニャルラトテップ、這い寄る混沌(基本ルルブ|p.221-222/MM|p.197) ・バグ=シャース、闇と共に来るもの(基本ルルブ|p.233-234) ・炎の精、炎をもたらすもの(基本ルルブ|p.191) ・ミ=ゴ、ユゴスよりのもの(基本ルルブ|p.191-192) ・ムーン=ビースト、拷問愛好者(基本ルルブ|p.192) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆探索者の履歴◆ ‖ セッション通過総数:13|PC参加:11|KPC/KPレス参加:2 - 01~10 - ・納骨のヴィトヴェ(PC1:生還) ・混沌と咲き誇る燃ゆる赫(HO1:生還) ・零への道程(生還) ・遺執届(END1) ・chamber*chamber(END2 - 生還) ・The Hog Game(KPC - 両生還) ・ロッカー(ED3 - 全員生還) ・喰らわば、日常(KPC - 両生還) ・SAVE YOUR BREATH(両生還) ・臓臓臓(ENDB - 生還) - 11~20 - ・ヒポクラテスの渋難(END:D - 生還) ・三千世界のあなたを殺し、今宵二人で踊りたい(END6 - 生還) ・スイッチ(END.N - 生還) ‣通過シナリオ内約|ネタバレは特に無し ∟【 https://www.evernote.com/shard/s497/sh/9ae53cad-bc04-f13d-fd0d-fe92bdba1825/12668751e3be0346a7e96727df4876d0 】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆CSURL◆ ・いあキャラ ∟【 https://iachara.com/char/607814/view 】 ・キャラクター保管所 ∟【 https://charasheet.vampire-blood.net/4528731 】 ・キャラエノ ∟【 https://charaeno.com/6th/MQCtpCnqrzaw3xJeojjLV 】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 以下取得後遺症 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆後遺症◆ ‖ 2/3シナリオ|感覚麻痺 1d3シナリオの間、あなたは「恐怖を恐怖として正しくとらえる事が出来ない」。 これは精神寄生体の過度な接触による感覚麻痺が原因だ。そのため、1D3シナリオの間「正気度喪失の値に常に-1」が発生する。 ━━━━━━━━━━━ ‖ 後遺症|咥内開発 あなたの咥内は、最早立派な性感帯だ。 薬の効果が切れた今、日常生活に支障はないだろうがあの時の記憶はあなたの 体に深く刻み込まれている。 ひとたびそういった気分に陥ってしまえば、あなたの咥内は容易に快感を拾えるだろう。 口に関わる判定を行う際、敏感になっているという事で 【+10%の補正】が発生する。 例:食事をより味わう、キスの上手さを判定する(?)など。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2024/03/26|スイッチ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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