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クトゥルフ PC作成ツール
津波芹那(つば せりな)
ID:4530263
MD:40bfeee00c4e9177885fba749b25a30b
津波芹那(つば せりな)
タグ:
一隻眼、爛々と
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【性格】 ・チャラ〜?可愛い女の子は声かけちゃう。 ・昔から幽霊とか都市伝説が好きだった。怖いけど好奇心が勝っちゃう。 【怪事課くる前】 2人兄弟で、優秀な兄と何やってもそこそこの芹那。 親の教育方針はそれぞれ違い、兄は厳しく、芹那は過保護育てられた。 同じ結果でも兄はもっとできるだろ、と言われ、芹那はよく頑張ったと言われる。 「芹那はいいよな」と何度も兄から羨ましがられたが、芹那自身はずっと、何かを成せる人だと期待されているからこそ厳しく育てられている兄が羨ましかった。 自分は最初から期待値が低いから、そこそこでも喜ばれたし、褒められている… 自分もこんなに出来るんだ、と思って欲しくてアレやコレややってみたいと言うけれど、その度に「芹那、無理しなくていい、もっと楽しいことだけやったらいいよ」と親に反対され断念してきた。 保護されたいんじゃない、むしろ無理してでもやってみろと言うくらいに俺の力を信頼して欲しい、という思いが爆発して大学受験で難しいところを目指してみる事にした。親にはお金かかってもかまわないから簡単なところに行ったらいいと言われたけれど無視して受験することにする。 周りが期待してくれないのなら、自分が自分に期待するしかない!俺だってできる!と言い聞かせながら勉強した。 しかし、その大学受験は失敗してしまい浪人生になる。「ほらね、芹那が傷つく結果になってしまったでしょう。」 この言葉であ〜、俺本当に出来ないやつなんだな。何が期待してくれだよ。身の丈に合わない事なんてするもんじゃない、もういいや、ってなる。 翌年、三年制の短大へ。このころには諦めてちゃらんぽらんな生活になっており、女の子に声かけたりするようになったのもこの辺から。女の子に声をかけると勝手に自分に期待してくれるから好き(最悪)でも期待と違った、と言われるのは怖いので1人に深入りしたりはしない。 そんなちゃらんぽらんな生活を送っていた芹那のところに、一人暮らしをしてた兄がひさびさに帰ってくる。2人きりで話すタイミングがあり、「親の厳しさに耐えきれずに遠くの大学を受けて家を出た。今は自由で楽だ。お前は昔から楽だったからいいよな。今もそうなのか?お前も人生で一回くらい、本気で頑張ってみろよ。」と言われる。この言葉に、本気でやっても出来なかったんだよ、何でも出来て期待されて生きてきたお前に何がわかるーー!ってブチギレて家を飛び出す。 帰りたくないし携帯とサイフ以外は置いて出てきたので昔から好きなオカルト知識で得た心霊スポット(廃墟)で一泊しようと思いつく。 この時に事件に巻き込まれて死にかける。あー俺は何も出来ない奴のまんま人生終わるのか〜って走馬灯走ってる時に志優くんが庇ってくれた。そんでこんな自分を大して知りもしないのに自信満々に”お前ならできるだろ”、って言ってくれたことがめちゃくちゃに嬉しかった。 生かしてくれた人が死ぬ覚悟で飛び込めというなら死ぬ気でやってやる、と思ってちゃらんぽらん生活をやめて猛勉強し始める。親が大反対したけど大反抗した。合格できた時は、自分でさえ自分のこと諦めてたけど、誰か信じてくれる人いるだけでこんなに頑張れるのか、俺もやればできんじゃん……って思った。 仕事始めてからは一人暮らししてる。まだ仕事を反対されているため実家には滅多に戻らない。 今の仕事が好きだし夜明志優の相棒である事に誇りを持ってる。 モットーは死ぬ気でやればできる 【覚えた呪文】 ・恐怖の注入(基本ルルブP256) 呪文の対象になった者は、突然、魂も凍り付くような恐怖心にとりつかれる。呪文の使い手には12MPと1D6正気度ポイントのコストがかかる。突然の恐怖心にみまわれた犠牲者は、0/1D6正気度ポイントを失い、そこで仕事の手も止めてしまうし、集中することもやめてしまう。 ・門の創造(基本ルルブP289) この呪文は使う者を別の場所、別の次元、別の世界へ行かせてくれる重要な呪文である。1つの「門」は別のところにある1つの場所にだけ通じており、門を使う場合は門を創造するために使ったPOWと同じ値のMPに加え、一回につき1正気度ポイントを消費する。 ・刀身を清める(基本ルルブP273) 普通の武器からはダメージを受けないような生き物にもダメージを与えたり殺したりできるような刀身を創造する。この呪文のためにはSIZが少なくとも10以上の動物の血を生贄にしなければならず、そのほかに呪文の使い手はPOWを1ポイントと正気度ポイントを1D4消費しなければならない。 (継続探索者で以前にこの呪文を使ったことがある場合、刀身が破壊されていなければこの呪文の効果は続いていると見なします。) ・ヴールの印(基本ルルブP252) 手の動作である《ヴールの印》はクトゥルフ神話の呪文を助けるための助けとなる。この印を使う者は、コストとして1MPと1正気度ポイントが必要である。手の動作は2,3秒しかかからないものだが、クトゥルフ神話の呪文の成功率を5%高くする力がある。また、場合によっては見えない物を見えるようにする力もある。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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