キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
ルチア(夜明けを待たぬ灰被り姫/HO:灰被り姫)
ID:4540722
MD:c8f2ba1843824aa3f05793b456887c38
ルチア(夜明けを待たぬ灰被り姫/HO:灰被り姫)
タグ:
くぅ。
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
「わ、わたし、ルチアって言います……」 「わ、わわ、わたしなんか食べても美味しくないですよ~~~~!!」 一人称:わたし 二人称:あなた 〇性格 臆病で気弱な性格。自分が人間でない事を自覚しているため「相手に嫌われないように、怖がられないように。相手を傷付けないように」と思っている。また極度の人見知りのため、初対面の人と会った時にはシーツを頭からすっぽりと被り、シーツおばけのようになってしまう。ただ心根は優しく、困っている人を見ると放っておけない。 好きなものは本。物語から絵本、図鑑、専門書、はたまた辞書や辞典まで、ありとあらゆる本を読んで様々なことを知るのが好き。また、綺麗なもの(特に「これ」といったものはない。自身の琴線にふれるもの)を探して眺めるのも好き。 ※PL的メモ ルチア…ヨーロッパ系の女性の名前。 ラテン語で「光」を意味する「lux」に由来する。 <通過シナリオ> 『夜明けを待たぬ灰被り姫』 KP:いまさん PC:ルチア(姫)/くぅ。,織方紡久(魔女)/めらさん エンドBにてシナリオ終幕。 ◆正気度回復 ・(懐中時計を使用してない回数+1)×1d6 ・自分達で懐中時計を直した 1d6 ・クトゥルフ神話技能なし 最大 3d6 人間に生まれ変わり、新たな人生を得る。どのように暮らしているかはHO1 次第である。 人間として生きてきた記憶を有しており、以前と同じ姿のままで現在を生きている。 前世の記憶はしっかりと残っており、HO1 が変わるきっかけとなったあの古城での記憶は、これから も忘れることはないだろう。 (HO2 と再会することは可能である。) ーーーーーーーーーー ■能力変化 ・ステータスの STR と CON は 2d6+6 で振り直す。 ・生まれ変わるので、職業の変更、技能の振り直し可。 ・なくなる補正→こぶし 75%、図書館 75% ・全ての言語→その他言語(ラテン語)20% ・クトゥルフ神話技能が 29%→15%になる。 ※初発狂の際に起きる+5%のクトゥルフ神話技能の増加をHO1 は受けない。 ・正気度は回復後の値となる。 ・成長は変更前のキャラシで行い、成長分を変更後のキャラシに加算する。 成長ロール反映、人間に生まれ変わったCSがこっち →https://charasheet.vampire-blood.net/4698692
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG