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クトゥルフ PC作成ツール
Irving(アーヴィング)
ID:4541333
MD:a8670afcfeeee259a487a74120ea053f
Irving(アーヴィング)
タグ:
ちいPC
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【職業ベース:人間山脈(クトゥルフ2015)】 〇職業技能P:EDU×10 +SIZ×10 〇職業技能 :投擲/武道/素手の近接戦闘技能2つ(キック/頭突き)/個人的な関心の技能3つ(回避/槍/目星) 【特徴表】(フレーバーです。使用可不可はKPにお任せいたします。) 〇2-7 珍しい技能:INT*5%分の日常生活には役立たないが特定の人を感心させる技能を1つ 〇5-1 動物に好かれる:たいていの動物がなつく 【設定】 コードネームはアーヴィング。名前はなく、コードネームはミーラチカにつけてもらった。 意味は「月光」。LRRHに加入したときの空。 アーヴィングだと言いにくいためアビーやアーヴィーなどとさらにあだ名を自分で作っている。 好奇心がかなり強い。すぐになんでなんで攻撃を始める。 人の様に頑張って振舞ってはいるが、まだまだ理解しきれていないため時々ずれた行動をする。 傍から見たら不思議ちゃん。 趣味は人間観察でひそかに物まねをし、少しでも人に近づいてみようと日々練習している。 LRRHにて人を害するものを駆逐することについては特に執着はなく、ただ興味のある人間がたくさん近くにいるため加入して様子を見ている。 ▶▶本来の姿 https://charasheet.vampire-blood.net/4541598 【クリア済シナリオ】 2022/6/25,26 赤ずきんの狩人(作:ぬくもり宇宙様) ===============以下シナリオネタバレ注意=============== ↓ ↓ ↓ 【遭遇済み】 【呪文】 〇肉体の保護 【アーティファクト】 【狂気/後遺症】 【秘匿HO】 HO:新人 rookie 『できそこないの緑の深淵の落とし子』 あなたはエラーだ。 人間の、ではなく、神話生物としてのエラーだ。 あなたは緑の深淵の落とし子、といういきものにも関わらず、人間のような感性を持ち合わせている。 それは流れ着いた小説や絵など、人の文化に触れた結果であるかもしれないし、あなた自身が元から持っていたものかもしれない。 真相がどうあれ、あなたは感情のある生き物を殺すこと、支配すること、いたぶることがあまり好きではない。 ●PC特殊作成ルール あなたには 『本来の姿』と『擬態した姿』 の二つがある。 二つともダイスで決定すること。ただし一部能力と技能は共通している。 擬態した姿でHPが0になった場合は、擬態した姿のHP分、本来の姿のHPから削った状態で本来の姿へ戻ること。 ・『本来の姿』 STR…10d6 CON…7d6 SIZ…14d6 INT…2d6+10 POW…5d6 DEX…1d6 ・『擬態した姿』 STR…4d6 CON…4d6 SIZ…3d6+6 INT…共通 POW…共通 DEX…3d6 APP…3d6 EDU…3d6 SAN…POW×5だが、90は超えない 幸運… 〃 IDE…INT×5だが、95は超えない。 クトゥルフ神話技能 ➔ +1d10+10% *その他記載されていない部分は、ルールブックに準じる。 正体を隠すためにも、ステータスは隠すことを推奨しておく。 判断は本人に一任。 また『コードネーム』と『本名』についてだが、コードネームは必ず設定すること。 本名は神話生物のためなくても構わないし、元からあったことにしてもいいし作ってもよい。 ●特殊処理 『装甲』 通常の武器のダメージを無効。 呪文、魔力の付与された武器、火、電気、化学製品は無効化できない。 人間状態では適用されない。 『再生』 あなたは死なないかぎり毎ターン1d3のHP再生が任意でできる。 しないことも可能。またどの状態でもショックロールは適用されない。 『偽足』 あなたは毎ラウンド1d3本の偽足で攻撃、もしくは組み付きができる。 技能値は60%、ダメージはその状態時のdb/2。 人間形態でも行えるが、使うときは注意するように。 『催眠性の歌』 あなたは異界の歌により、聞いた者を催眠状態にできる。 対象がPOW対抗に失敗すれば、あなたのあらゆる命令に従う。 犠牲者が催眠状態を解くには、1d100でPOW以下か、他者に精神分析を成功させてもらう必要がある。 『元の姿に戻る』 現在あなたは人の姿に擬態している。そのため一部の能力が使用できない。 戻ることで「押しつぶし」80%、ダメージ=dbを使用できるようになる。 しかし、あなたの本当の姿、というものは人間にとっては醜悪であることを覚えておいてほしい。 ●緑の深淵の落とし子について 海中に住み、形状はショゴスに似ているが知性がある。そのため擬態が可能。 ゾス・サイラと呼ばれる女王に統治されている。 *その他はマレウス・モンストロルムp.111を参照。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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