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クトゥルフ PC作成ツール
Margaretta Branson(マルガレッタ・ブランソン)
ID:4544304
MD:e26e2142a3f2d50dae6b6637c3dc302e
Margaretta Branson(マルガレッタ・ブランソン)
タグ:
秘匿ぽい
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Mr.アンラッキー&Ms.グッドラック HO2 ▼職業 ディレッタント(2015) +選択技能…〈乗馬〉〈ショットガン〉 職業P:EDU*10+APP*10 ▼特徴表 1-5:天才 6-8:マニア・コレクター ▼パーソナルデータ 身長:165cm 体重:51kg 頭髪の色:オレンジ(毛先は染色するかもしれない) 瞳の色:金 血液型:AB型 誕生日:10月2日 「コートは鎧であり、アクセサリは武器であり、リップは己が血潮である」 「現代に於いて、ファッションは武装と心得なさい!」 代々ハイブランドグループの代表を務める家系で育った(養)娘。 現在は大学を休学し、グループ社の商品開発部に混ざり経験を積んでいる。彼女の発案したミリタリー風のコンセプトアイテムが一時の流行に乗る等、すでに商才の片鱗を伺わせている。ゆくゆくは代表の跡を継ぐことを目標に、日々精進を怠らない。 戦闘機や軍艦、武器、軍服等を愛好するミリオタ。(特徴:マニア・コレクター) プライベートでは財力にものを言わせて銃器をコレクションしており、専用の部屋まである始末。ミリタリーコンセプトのアイテムを自社ブランドで展開したのも半分趣味だったが、運よく流行ったため結果オーライ。 能力の高さと(特徴:天才)恐るべき幸運でここまで生きてきた女。 ファッションを武装と喩えるなど、強く気高く生きていくことを望み実行している。大抵のものは受け止める度量が備わっているが、年若さゆえの未熟な部分もまだまだ健在。 即断即決がモットー。 好:ファッション、ミリタリグッズコレクション、動物全般(特に犬)、ジャパンの戦闘糧食Ⅱ型・牛すじ煮込み 嫌:ビール(苦くて美味しく頂けない為) 経験済みシナリオ:Mr.アンラッキー&Ms.グッドラック 以下シナリオネタバレ記載あり ▼境遇について マルガレッタは、実父であるウィリアムがどのような人物で、如何なる理由で自身を養父母へ預けたのか、気にならない訳ではないがさほど拘りもない。過去の事なので、現在の自身とは関係ないと考えている。 ただ、自身のルーツを明確にしたいという思いからノルンへと赴いたのかもしれない。 遺産にも興味はないが、相続問題が”争い”であるならば負けるわけにはいかないと考える。 養父、養母のことは誇らしく思っており、自身が養子である事実を明かされてもそれは変わらない。自分が養子だろうが実子だろうが"マルガレッタ"であることは揺らがないと考えている。 ▼秘匿HO記載事項 特記:HO2の幸運は99固定、POWは18固定。 他のステータスは通常通り算出すること、SANも通常通り。 HO2は幸運であり、技能の失敗を幸運により補うことができる。 あなたは今までの人生で困ったことなどほとんどない。 《銀のコイン》 表面に美しい女性の横顔、裏面には車輪のような模様が描かれている。 一見して古銭のようであるが傷や変形の跡は一切なく、真新しい新品の硬貨のようだ。 このコインはあなたが物心ついた時から所持している。 【オリジナルシステム】 本シナリオではハンドアウトごとに以下のシステムを使用することができる。 《HO2専用:幸運の女神》 HO2は技能に失敗した時【幸運】の判定に成功すれば、失敗した判定で得られるはずだった情報や効果を幸運にも得ることができる。(判定の失敗はなかったことにはならず、ファンブル等は処理を行う。) 戦闘時、”幸運の女神”を1ラウンドに2回以上使用する場合、このラウンドでの幸運の成功値は20ずつ減少していく。 “幸運の女神”を戦闘以外に使用する場合、1探索箇所(例:本棚、机など)に1度使用することができる。 戦闘時は次のラウンド時、戦闘以外では一度”幸運の女神”を挟まない判定をした際に、幸運のマイナスデメリットはリセットされる。 この判定を他者(任意の対象)に行いたい場合、対象が判定を行った直後に使用可能。 HO2は対象とのPOW対抗を行い、この対抗に勝利した場合続けて【幸運】の判定を行うこと。 幸運に成功すれば、対象が行なった技能の成功段階(クリティカル>スペシャル>通常成功>失敗>ファンブル)を、自身の都合の良い方へ1段階だけ上昇下降させることができる。 この判定を他者に戦闘中に行う場合、1ラウンドに1度しか使用することができない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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