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クトゥルフ PC作成ツール
玄式 旺緑(げんしょく おうろく)
ID:4546666
MD:1123ed092bb56813d8323bb7ecbb68fd
玄式 旺緑(げんしょく おうろく)
タグ:
さんやつ
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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初期
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幸運
知識
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19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
3兄弟の次男。元気でいたずら好き。プロキックボクサー。 頭はよくないが、兄弟の話を聞くのが好きなので知識はちょっとある。 弟を可愛がるつもりで揶揄いまくったり、ほのぼのした兄を振り回したり、玄式家のトラブルメーカー。 本人はめちゃくちゃ仲のいい家族だと思っていて、メディアでプライベートを話すし自慢しまくる。多分弟に嫌がられているが、理解しない。 せー兄 きーちゃん 立ち絵正面向き 推奨技能:人類学、心理学、図書館、目星 準推奨技能:オカルト、自衛程度の戦闘技能(戦闘は確定で発生するわけではない) 【クリアしたシナリオ】 ・矯角牛鬼忌談 KPあき PC玄式 赤誠(かしい)玄式 希青(のっぽ) エンドA 不定: 幻覚 突然本当の真っ暗闇の中に来てしまった時、目玉が自分を見ている幻覚を見る 8か月 すべての技能に-20 フェティッシュ 兄弟に以上に執着する 8か月 遭遇した神話生物:カケハギサマ/皮膚なきもの、牛鬼/黒い雄牛の血を引く者、亡霊 ・カケハギサマ退散の術 呪文の使い手、およびその他の参加者には、任意のMPコストがかかる。 また呪文の使い手は1d10の正気度喪失が起こる。 20MPで初期値5%、以降1MPごとに5%呪文の成功率が上昇する。 D100のロールに失敗した場合でも呪文の効果はあり、退散自体は可能である。 ・萎縮/基本ルールブックp252 好きなだけのMPとその半分の正気度をコストにし、2ラウンドの詠唱が必要。 呪文の使い手は自分の残っているMPと対象のMPを競わせ勝たなければならない。 成功すれば、対象は破壊され黒焦げになる。 呪文に投入した1MPにつき、対象のHPが1ポイント失われる。 ・皮膚なきものとの接触/基本ルールブックp261 1POWと1d10正気度がコスト。 成功率は呪文の使い手の<幸運>の半分の値。 2回目以降の呪文では、同じ値を消費し、POW値が変化したことを反映して<幸運>ロールの目標値が下がっていくが、<幸運>ロールを半分の値にするのは最初の呪文の時だけである。 皮を剥いだばかりの死体が1体必要であり、皮膚なきものはその死体の中に現れ、死体が液化して蒸発するまでの間に3つまでの質問に答える。 これを目撃したために発生する正気度喪失は1/1d10、皮膚なきものを目撃したために発生する正気度喪失は1d8/1d20である。 (※基本ルールブックには正気度喪失1d10/1d100とあるが、マレウス・モンストロルム/キーパーコンパニオンでは1d8/1d20と記載されているので後者を採用している。) ただし呪文が失敗した際にはその場にいる崇拝者や呪文の使い手たちの命が捧げられることになる。 ※成功率100%の場合でも1d100で判定を行い、100が出た場合は失敗となる。 ※呪文の詠唱には3Rかかる。3R目の最後にダイスロールで判定を行う。 ※呪文の詠唱者は、詠唱中の行動不可。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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