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クトゥルフ PC作成ツール
Héctor(エクトール)
ID:4557392
MD:ff63fd6dc5e6272bda58f22659abb42a
Héctor(エクトール)
タグ:
数珠玉
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Héctor(エクトール) 由来:ギリシア神話の英雄ヘクトールから。トロイア戦争におけるトロイア勢最強の戦士。スペイン語読みでエクトール。 一人称:私(もう使う相手今はいないけど騎士になる前は俺) 二人称:~様 親しい間柄には呼び捨て 誕生日: 誕生花: 好きなもの:家族 嫌いなもの:王族・国 目が死んでいる。姫のいうことはすべてかなえようとする。 自分の存在意義が分からなくなってきている。自分が今何をしたいのか、何をするべきなのか。 でも死ぬことだけは選んではいけないと思い、いつかこの靄が晴れる日が来ると信じてる。 〇家族について 自分含めた4人家族。 父親:元国に仕えていた騎士。身体的負傷を追って退役。お役御免されてる。 国や王族の事を慕い、子供たちに、特にho騎士に対して騎士としての教えを話してくれていた。 母親:平民育ち。町ではちょっと噂になるくらいの美人さん。ただ病弱であまり外に出ることはなかった。 妹:Pastora(パストラ) よく面倒をみていた。したったらずで自分の名前を呼ぶ妹が可愛くてかわいくて仕方なかった。 両親は互いに一目ぼれの恋愛結婚。よく惚気話を子供に聞かせてたタイプ。 そんな話している両親が大好きだった。俺も運命の相手に会いたいとか思ったりしてた。 ごく一般的な家で小さな飯屋を切り盛りしていた。地域の人たちのよりどころになってるような雰囲気のお店だった。 家族が殺されたのは9歳ごろをイメージしてます!(指定があればそっちに合わせます...!!) きっかけは両親がやってる店に王族が来て好き勝手に店を荒らしまくってそれを母親が注意してしまう。 (王族たちは新しく王族所有の建物を手てるべく立ち退きの話をしに来たとかで平民街にきてた、話す前に美人な店員いるやんけで酒飲み散らかしてたイメージ、王族でも下っ端が来てそう....) それに対して気分害した王族が母親を殴ろうとして父親が庇う。その際に剣を用いてしまい王族の怒りを買う。 父親はその場で殺害。子供を先に逃がそうと外に助けを求めに行こうとした母親もその場で暴行を受けそのまま死亡。 自分の両親が目の前で殺されたショックがでかすぎて、物陰に妹と隠れているところをその時王族に同行していたアインハードに見つけられて拾われる。 泣きじゃくる妹は蹴られてすぐに死んでしまった。 手持ちの包丁でアインハードの事を殺そうとしたが、力は敵わず止められてしまう。ただその気概と立ち回りに可能性を見出されて アインハードが手を回してくれて殺されずに騎士生として従属することになる。 〇アインハードについて 二回り上の自分の教育係についていてくれた人間。 エクトールの両親が死んだ場面を見ていた。 ずっと面倒を見て貰っているということもあり信頼を置いている存在。 父親代わりではないけど見守っててほしい。 〇HO姫に対して 10歳のころに姫に指名されて姫付きの世話役になった。 自分の妹と同い年なのかくらいにしか思わなかった。 わがままに振り回されているが、彼女が気分を害せば自分もすぐに殺されてしまう為、 何を言われても嫌な顔は一切しない。 ただ、兄性分のせいか少し行き過ぎているのでは?と思った時に少し意見を言ってしまうこともある。 貴方は私の騎士なんだから守るのは当然でしょと言われればうなづく。そういう命令が出されているから。 殺そうとは思っていない。殺したところで家族が帰ってくるわけじゃないから。 ただ自分の家族の墓(両親の店があったところだと嬉しい)に姫の要望でカジノが建てられたと聞いたとき、 自分はなんでこんなことをしているんだろうか、と言いようのない虚無感に襲われてる。 〇遺品について 父親の剣 父親が書いて渡してくれていた騎士の訓戒の紙 →「騎士としてではなく自分自身が守りたいと思う相手は必ず最後まで守れ。」と訓戒の最後に父親の一言が書かれてる。 母親のエプロン 家族みんなで持っていたお守り 母親のロケット 〇誇りについて 守りたいと思う相手を最後まで守りとおす事。 自分を見失わない事。 「あなたに忠誠を誓う者がいる限りあなたの地位は揺らぎません」 「それが、姫のお望みの事なのであれば」 〇参考職業 ■職業:騎士(シナリオ指定:オリジナル) <EDU*10+DEX*10> ■職業技能: 1.危険から身を守るための<回避> 2.騎士には必須である<近接武器技能>、推奨はソードだが何でもよい。 3.教養としての<遠距離武器>、推奨は拳銃だが何でもよい。 ※ショットガンなどは KP が困るのでやめよう。 4.時に騎士には隠密行動が求められる。<隠れる> 5.危険を見抜くための<目星> 6.自他問わず回復するための<応急手当> 7.見失っても追いかけるための<追跡>もしくは<跳躍> 8.ときに場を切り抜けるための<言いくるめ> ■職業特記: 1.無駄口を叩かず、王族の気に触れず、いままで賢明に生きてきた。INT+1、EDU-1 2.あなたは何からも王族を守れるほどに素早い身のこなしができる。DEX+3(上限を超えても構わない) 〇特徴表(ガスライト) [2-19] 特徴は無いが、任意技能(複数可能)に+3D20:46PT(趣味PTの追加分に入れてます) [4-3]射撃の名手 選んだ下記技能に+2D3*5%→4*5:<拳銃に>20PT ーー以下配布情報ーー 【HO 騎士】 出自は孤児、貧民、貴族、平民など問わない。 あなたは王族に家族を殺されている。 それは HO 王族だったのか、それとも HO 王族の家族だったのかはわからない。 王族のうちの誰かが殺したのは確かだった。 しかしあなたの地位では王族に逆らえず、HO 王族に任命され、騎士となった。 逆らえば何をされるかわからない。次は何を奪われるのか、あるいはあなたが殺されるのかもわからない状況で今までを生きてきた。 そんな騎士生を歩む中で、知り合いができた。 名前は【アインハード/Einhard】 孤児のため苗字はないが、同じ騎士を志した存在だ。関係は好きに設定してよい。 また、あなたは下記騎士の訓戒を覚えているが、国が崩壊した今、訓戒を守るかどうかはあなた次第だ。 ●騎士の訓戒 汝、須らく弱き者を尊び、かの者たちの守護者たるべし 汝、その生まれし国家を愛すべし 汝、敵を前にして退くことなかれ 汝、手を休めず、容赦をせず戦うべし 汝、神の律法に反しない限りにおいて、臣従の義務を厳格に果たすべし 汝、嘘偽りを述べるなかれ、汝の誓言に忠実たるべし 汝、寛大たれ、そして誰に対しても施しを為すべし 汝、いついかなる時も正義と善の味方となりて、不正と悪に立ち向かうべし 汝、いついかなるときも私情を挟むことなかれ。 CS作成ルール ■職業:騎士 <EDU*10+DEX*10> ■職業技能: 1.危険から身を守るための<回避> 2.騎士には必須である<近接武器技能>、推奨はソードだが何でもよい。 3.教養としての<遠距離武器>、推奨は拳銃だが何でもよい。 ※ショットガンなどは KP が困るのでやめよう。 4.時に騎士には隠密行動が求められる。<隠れる> 5.危険を見抜くための<目星> 6.自他問わず回復するための<応急手当> 7.見失っても追いかけるための<追跡>もしくは<跳躍> 8.ときに場を切り抜けるための<言いくるめ> ■職業特記: 1.無駄口を叩かず、王族の気に触れず、いままで賢明に生きてきた。INT+1、EDU-1 2.あなたは何からも王族を守れるほどに素早い身のこなしができる。DEX+3(上限を超えても構わない) ■事前処理: 1.家族構成や関係性などをざっくり教えてください。 2.家族には遺品がありましたが、そのいくつかは紛失もしています。どのような遺品があったか教えてください。 ■騎士へ 何を「あなた自身」の「プライド(誇り)」とするのかを事前に決定し、KP に伝えてく ださい。内容はシナリオ中に変化しても構いません。 あなたは「あなた自身」でもあり、「騎士」でもあります。 追加でこれは知っててええやろって思った話を出しとく ・家族の命日は建国記念日と同日 ・あなたの家族の墓だった場所はHO王族の指示の上でカジノが建てられてしまっており墓参りなどは不可能になっている ・アインハードには過去に家族が王族に殺された事と建国記念日が命日であるという話をしている あと家族いつ殺されたかっての希望があるなら教えてもらえると嬉しい!何年前、とか何歳のころ、とか それと王族が生まれたころから騎士ならそれ以降に家族は殺されたことになる。場合によっては家族が殺された時期は多少制限を設けるのでそれは許してもらえると助かる ・HO王族の両親兄弟およびモブたち周りの人間は基本的に何をしてもHO王族を咎めたりはしない わがままを言って叱られたことなどないだろうしねだればなんだって与えられてきた。それが宝石だろうと城だろうと人間だろうと HO騎士もその様子はわかっていていいと思う ・出会ったのできれば物心ついてからの方がありがたいかな、シナリオ内の描写は改変していいとはあるけど物心つく前からだとイベントガッツリ削る可能性がある(シナリオ内の例では騎士が15の時に騎士になってるけどその辺は多少いじれる) 二人が先に聞いておきたいならシナリオで用意されている出会いのシーンの様子を軽く話しとくこともできるし出会いのシーンになにか強い希望があるならそれはなるべく叶えるようにする めっちゃ後出しになって申し訳ない…考えてはみたんだけど…ちょっと難しいかな…って気がして… 少なくともHO王族が5.6歳くらいだとありがたいな… 【追記】 いや…できなくは…ないか…?うん、生まれたころからついててもいいやただその場合RPのできるシーンが少し減ることは了承してもらえると嬉しい!
※
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