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クトゥルフ PC作成ツール
笛吹 基夢(うすい もとむ)
ID:4558351
MD:eadd567bd36261fa8d03a15c4a212d2d
笛吹 基夢(うすい もとむ)
タグ:
ぽり
ぽりけ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
===以下提出用(表向き)=== 年収600万/財産3000万 ■人物 特殊清掃員。と偽っている殺し屋。 遺品整理なんかも電話で依頼が来たりするけど笑顔で断る。だってそういうお店じゃないんだも~ん。 殺人依頼についても気分が乗れば受け付けます。つまらなそうな内容だったら断ることもあるかも。楽しくないとねぇ。 楽しそうが最重要でお金とかにも固執していない。 できるだけ苦しめて命を奪うことが好き。 好きなこと・もの:苦痛に歪む人の顔 嫌いなこと・もの:命令してくる人間 ===以上=== ===以下提出用(KP用)=== 表は全体に見せるもの用 こちらは技能メモやらネタやらバックストーリーなどかきます。 ■技能について ・参考職業: 特殊清掃員 医学、科学、生物学、博物学、薬学、芸術(葬祭)、制作(エンバーミング)、オカルト、隠す、目星、1つの自由な技能 【暴力団組員】ヤクザ、ごろつき、チンピラなど 技能:言いくるめ、隠す、芸術(刺青彫り、イカサマ)、心理学、値切り、目星 +この中から2つ選択<隠れる、こぶし、キック、組みつき、武道(任意)、日本刀、ナイフ、拳銃 犯罪者 窃盗などの軽犯罪から殺人などの重犯罪と幅広く該当します。また公安やCIAなどに指定された犯罪組織の構成員も該当します。 「隠密または隠れる(6版)」「心理学」「目星」「対人技能から1つ」「鍵開け、鑑定、機械修理、近接戦闘、射撃、手さばき、変装の中から4つ」 ↓ 特殊清掃員(※表向きは。殺人など依頼があれば行います) 制作(エンバーミング)、隠す、言いくるめ、心理学、生物学、目星、キック、拳銃 ・興味技能 芸術(イカサマ):賭場などで情報集めたりするので。 回避:繰り返し経験してきた戦闘で得てきた。 ■人物 笛吹 基夢(うすい もとむ)は偽名。本名は石崖。名前は名付けられておらず、戸籍登録などされていないため誕生日なども不明。恐らく37歳程度。 ■読まなくていいバックストーリー 石崖家はお金が無い家だった。それもその筈で両親ともギャンブル狂い。パチンコパチスロ競馬に宝くじ、賭け事になる物が大好きだった。それが長年続いたのは、幸か不幸か、運が強かった。負ける日が無かった訳ではないが、それを上回るほどにお金を得る事が出来ていた。石崖が産まれるまでは。 子供に割くお金は無いと育児放棄。見かねたアパートの隣に住んでる40代程度の女性がミルクなどを与えていた。 ■名前の由来とかどうしてこうなったとかPC・もぶーず作成の裏設定みたいな。メモ書き。 家がヤミ金に手を出す→夜逃げを繰り返す家に→中学生くらいに自分を置いて家族が逃げる→893に捕まる→そのまま金稼ぐ為に体売らされるしヤク漬けにされる→大学?くらいの年齢で893壊滅→壊滅した人(未所属個人活動アウトロー)と共に生きることになる→ その人とバディ関係で仕事をすることになる→ヤク漬けも勉強もその人が教えてくれた→しかしその人は壊滅させた893の生き残りに殺される。家に帰ってきたら見つける的な。目の前ではない→アウトロー、独りぼっちになる でもこれだとサイコパスにならないのでもう少し練らないとだめだなと思ってる うーん、やっぱり壊滅させた人と出会わせるのはやめとこかな……それか目の前で殺されるかの2択だな……バディ関係最高に好きだから残したい設定ではあるけどその人がいることによってサイコパスにならない気がする。 ≪所有している拳銃について≫ 38口径(9mm)リボルバー 1D10 15m 1(3) 6 100 1920s、現代 数あるS&W社製リボルバーの中でも、その均整の取れた美しいシルエットと実用性の高さで根強い人気を誇る『M19』。『コンバットマグナム』の愛称で知られる銃 ↓ S&Wのカスタム部門「パフォーマンスセンター」が製作した「M19 K-comp」のステンレスバージョンが『M66 F-comp』。 M66 シルバー ===以上=== ↓↓↓↓以下通過シナリオ後の成長メモなど↓↓↓↓ 【通過シナリオ名/成長技能 めも】 ・誘う昏がり 聞き耳 +6 ・ある探索者の考察とその結果 ・命の時刻 グラ―キの黙示録 を読みました。 クトゥルフ神話技能 +5
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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