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クトゥルフ PC作成ツール
桜坂 李都(おうさか りつ)
ID:4558584
MD:53f2f77f061208b2d0eef88c50a57796
桜坂 李都(おうさか りつ)
タグ:
sayo_luna
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
音楽大学4年生。 一人称:あたし 二人称:呼び捨て、あんた □性格、特徴など 一見クールだが情熱的な面も併せ持つ。 特別明るい性格という訳では無いが、人当たりがよく好かれるタイプ。 中学校高校とバレーボールをやっており、長身でボーイッシュなため女子からモテていた。 高校ではキャプテンを務めていたこともあり、よく頼りにされている。(本人はあまり表に出さないが嬉しく思っている) 頼られるのが嬉しくて、つい自分から世話を焼きにいったり色々と首を突っ込んだりする。 一緒に暮らしている幼なじみのことは、手のかかる可愛い妹という認識。 自分に心を開いてくれていることが嬉しくて甘やかしがち。 家事は李都が買って出ている。 器用なため料理が得意。 バレーの才能があり、多くの大学や企業からスカウトがあったが全て断っている。 中学生の頃から趣味でピアノをやっており、曲作りに楽しさを見出し周囲の反対を押し切って音楽大学へ進学した。 当然親からも反対されており金銭面の援助は一切受けておらず、大学へは奨学金を借りて通い、アルバイトをしながら生活費を稼いでいる。 「もったいない」「音楽よりバレーの方が才能あるのに」と周りから言われるも、自分は音楽で生きていきたいと思っている。 ただ、やはり音楽の才能はそこまで無いようで、進路に苦悩している。 いつか自身で作った曲に、小説家である幼なじみの文章で歌詞をのせてもらうことが夢。 今ではバレーボールが趣味のようなものになっており、気分転換の際などにボールを触ったり体育館へ行ったりしている。 家には電子ピアノを置いているが、幼なじみが執筆している間は邪魔になりたくないので使わず、学校や公民館でピアノを使わせてもらい課題など取り組んでいる。 □技能補足 ▽職業ベース:スポーツ選手+音楽科の学生 ・回避(職業pt)…部活動で素早さが身についた。 ・こぶし(職業pt)…鋭いアタックが武器だった。 ・投擲(職業pt)…ボールを投げる競技ではなかったので、技能はそこそこ。 ・応急手当(職業pt)…試合や練習の際に負った怪我を簡単にでも処置できるように。 ・聞き耳(職業pt)…試合中はチームメイトの声や息遣いをよく聞き様々な判断をしていた。また、昔からピアノをやっていたため耳が鍛えられている。 ・目星、心理学(職業pt)…ポジションがMBだったため、相手チームの動きやフォーメーションを見極め、更に心理状態を推察する役割から身についた。 ・跳躍(職業pt)…ブロックもアタックも跳躍力が大事。 ・図書館(興味pt)…勉強や調べ物をしているうちに、目的の資料や項目を手早く見つけられるようになった。 ・制作(作曲)(興味pt)…あまり才能がない。 ・芸術(ピアノ)(興味pt)…中学生の頃から触れていたが、中々思うように上達しない。 ※以下秘匿内容、シナリオバレあり ■通過シナリオ/遭遇神話生物 キルキルイキル【END-Bイキル】/ミ=ゴ SAN値は共有、49使い切りで永久ロスト。 リアルタイムで月に一度1d10のSAN値減少。 AF 思い出の人形:使用するとただちに 1d10 の正気度回復を行うことができる。 この効果は 1度しか得られない (エンド B 生還者も一度だけこの効果を受けることができる ) ※AF以外でのSAN回復は不可。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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