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クトゥルフ PC作成ツール
七條 柚那(しちじょう・ゆずな)
ID:4571578
MD:e5ac240651f14b5d50c8d15eef4cc3ba
七條 柚那(しちじょう・ゆずな)
タグ:
willow765
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
□2022/07/16 新規作成 https://mofff.booth.pm/items/3802498 ◆職業ベース:ファッション系芸術家(EDU*10+POW*10) 言いくるめまたは説得、芸術(任意)または製作(任意)、心理学、値切り、変装、目星 +個人的な関心の技能2つ(ナビゲート、忍び歩き) 特記:流行に敏感。相手の服装を見ただけで、社会的地位や収入などがわかる。さりげないアクセサリーの価値もわかる。 ◆特徴表 3-1:天気予報士 4-5:不思議ちゃん(D/50pt) ◆通過シナリオ一覧(7シナリオ) -「ボクラノセンソウ(HO1)」「大丈夫、貴方は何も見ていませんよ。(HO2)」「食べる度に感度が上がる四川料理を食べ終わらないと出られない部屋」「それでは良い終末を」「妖囃子」 -「天満に流るる」「くものい」 /* 以下通過シナリオ要素バレ 【通過後状況】 ・それでは良い終末を:お友達(志月さん)が増えました(ほくほく)油淋鶏たべにいきましょうね。ね。 ・妖囃子:志月さんとお祭りへ。朱ねえを見つけて、助けてもらって、一緒に帰ったよ。お参りの手法、ばっちりです。 ・天満に流るる:龍神じゃなくて、わたしのおともだちです。志月さんは。(ぎゅっ) ・くものい:先輩なんかやばいのいました 燃やしてきました …… 秘密にしておきますね…… ボクラノセンソウ(HO1) ∟大切なもの:えっじゃあシマエナガのぬいぐるみキーホルダーにします 落ち着かない時もふもふする ■2022/08/28 ボクラノセンソウ 銃火器技能を振り分けたポイントの半分、かつ思い入れのある技能を振り分けたポイントの半分、HO1へと引き継ぎする。 HO2のキャラクターシートは消失する。 →回避とキックとMA+拳銃:112/2=56pt(MAに15pt、キックに41pt) ナコト:https://charasheet.vampire-blood.net/4571579 ・E:五芒星に目のかかれた印が刻まれたペンダント SAN85→66→89 神話技能0→10 拳銃20→28 マシンガン15→32 MA16→25 キック66→71 →重火器特徴分も+:拳銃28→80 マシンガン32→53 ■2023/3/16,17,22 大丈夫、貴方は何も見ていませんよ。(HO2) SAN88→82→86 神話技能10→13(ムンビ見て+1、シナリオ報酬+2) 拳銃80→81 ■2023/03/23 食べる度に感度が上がる四川料理を食べ終わらないと出られない部屋 SAN変動なし マーシャルアーツ25→29 ■2024/08/02,03 それでは良い終末を SAN86→81→86 天文学1→9 目星80→86 AF「びょうきがなおるくすり」 小さいころにKPCが夢見た薬。 ただのラムネだがドリームランド内でのみすべてを治す薬になる。残り1つ。 ■2024/8/19,22 妖囃子 SAN86→83→86 心理学5→7 ■2024/08/24 天満に流るる SAN87→69→78 精神分析1→19 ・記憶を曇らせる(クトゥルフ神話TRPGp255) ・記憶を蘇らせる(オリジナル) 記憶を曇らせるを敢えて失敗させることによって、鮮明に記憶を蘇らせる呪文。蘇らせた記憶に対して冒涜的現象だった場合、正気度ロールが発生する。使用する場合、正気度ロール1d2、MP1d6。 ・門の創造(クトゥルフ神話TRPGp289) ・門の発見(クトゥルフ神話TRPGp290) ・門を隠す(オリジナル) この呪文はどこかへ繋がる門を意図的に隠し、一時的に閉じるものである。解除するためには“門の発見”が必要のようだ。 ■2024/10/17 くものい SAN78→74→82 医学5→12 ■クトゥルフ神話 TRPG『ボクラノセンソウ』 舞台:現代日本、クローズド 人数:ソロ 作成:新規、二重人格者限定 技能:推奨 ―各HO記載 準推奨―治療技能(共通)、ナビゲート(HO1) 時間:ボイスセッションで2~4時間 ロスト率:高 推奨:POW10以上 〇HO1(探索者) 貴方は幼少期の記憶を一部失っている。 その頃からHO2の人格が発現してしまった。 HO2については存在を医者から聞いた程度で、全く知らない。 推奨技能:探索技能、隠密技能 ●HO2(二重人格者) 貴方は殺人鬼である。 HO1のことを護らなければならないと思っている。 推奨技能:戦闘技能、特に銃火器 【!】キャラメイクの注意点 1.HO1には常日頃から身に着けているもの、あるいは持ち歩いているものがある。 それを見ると、心から休まるのだ。“大切なもの”として記載すること。 2.HO2二重人格者は HO1の探索者とは別のキャラクターシートを用いる。 ただしステータスの能力値はHO1のものと統一する。 3.HO2の探索者は職業に拘らず、自由に作成しても良い。 ※必要であれば、犯罪者が適当になるだろう。 HO2【市役所職員】 貴方は「防災安全部・市民生活保護課」に所属する職員だ。 今日も不可解な案件の解決に努める。 所属、「市役所 防災安全部・市民生活保護課」 業務内容(建前):市民がより良い生活を送れるように相談を受け付け状況の改善、場合によっては市民の保護を行う課 本来の業務内容:「それら」がらみの案件を対応する。それは死傷者行方不明者等が出ていない場合に限り、対応中に「そうであったことが判明する」もしくは「そうなってしまった」場合は速やかに警視庁生活安全部・対外部間警備課に案件を異動するか連携体制を取ること。外部への報告が必要な場合は一般に理解しがたい点は状況に合わせ改変を行うこと。 貴方に支給された[市民生活保護課・野外活動用ジャンパー]は時に危険な場面に直面する職員を守る特注品である。着用した場合2点の装甲が付く。 ● ・同僚 三守佳菜江(みかみ かなえ) 20代後半の女性。淡泊な性格で時に言動が素っ気ないが仕事は丁寧である。 岩崎学(いわさき まなぶ) 30代前半の男性。一応課のリーダー。温厚な性格 貴方は過去、業務中に「ムーンビースト」を目視、もしくは遭遇したことがある。貴方はそれに立ち向かったかもしれないし逃げ出したかもしれない。その辺りは自由に決めてよい。 以上によってクトゥルフ神話を1d3取得する。(1d3→1)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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