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クトゥルフ PC作成ツール
花房 白帆(はなぶさ しほ)
ID:4577608
MD:255782326a50a3144109dad85e90e62a
花房 白帆(はなぶさ しほ)
タグ:
めん探索者
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015医師ベース 医学○、応急手当○、経理×、信用×、生物学○、説得○、薬学○、他の言語(英語)○ 1D100→85 81~90 家庭科が得意 信用○、心理学、製作(裁縫、料理など)○ 一人称-わたし、しほ ママ、パパ 科学者のおかあさんとおとうさんのことを見ていて、誰かのためになるような研究をしたい、と思っている。 ある時、緊急病棟24時的なのを見て、難病の人の助けになりたいと思って医療研究者を目指すことにした。 少しおっとりしている。ひとりでこつこつ何かをし続けるのが得意で、気付くとすごい時間が経っていたりしてパパに止められる。パパもママも大好き! セントバーナードのポチ(仮名)を飼っている。仲良し。 友達 日比野開(ひびの あける/あけるくん/PL:じゃすみんさん) https://charasheet.vampire-blood.net/4556032 天宇音詩子(あもう ねじこ/ねじこちゃん/PL:ぬまさん) https://charasheet.vampire-blood.net/4577127 参加シナリオ ぼくらとミゴのなつやすみ-HO1- 生還 Extra End「またね」 PC1 すこしきびしい科学者のおかあさんと、やさしい科学者のおとうさんのいる小学1年生 苗字/名前は任意 大型犬を飼ってる。乗馬で乗れる。 ・貴方たちは全員小学1年生であり、全員同じクラスである。3人とも仲がよい。 ・貴方たち3人と仲のよい友人に竜禅寺清途、黒巖しえりの2人がいる。 小学校にはいって一緒に帰って、秘密基地をつくって、そして初めての夏休み。 なにをしよう、どこへいこう? そんな期待に胸をふくらませながら、遊びに行った裏山で。 君たちは、忘れられない出会いをする。 ■CS作成について ─────────────────── [ 職業について ] 『クトゥルフ 2010,2015』の職業準拠で自由に選択。「○○(の職業)に憧れている子」という扱いにし、6つ技能を選択すること。 残り2つは『クトゥルフ 2010』※P141【小学生時代の技能】を追加で取得させる。 ただし技能値上限は 50 %である。 [ 推奨技能一覧 ] ☆☆☆(重要技能) 【言いくるめ】【説得】【信用】:各探索者は、いずれか1つ取得していることが望ましい。 【目星】【聞き耳】【運転(自転車)】 【乗馬】【オカルト】【図書館】 :情報収集に便利 【水泳】【登攀】【武道(立ち技・ 組み技)】&【拳・蹴り・組みつき】:誰か一人は欲しい ☆☆(推奨技能) 【医学】【生物学】【博物学】【精神分析】【芸術(音楽・絵画等)】心のケアに 【ナビゲート】or【追跡】 迷子にならないために ☆(便利) 【値切り】お買い物は輝く笑顔で 【跳躍】 役にたつ場面があるかも ①ステータスは以下の数値に変更して算出する。 STR:2D6 DEX:2D6 INT:1D6+6 CON:2D6 APP:1D6+6 POW:2D6 SIZ:1D6+6 EDU:2D6+3 ②探索者は全員小学1年生であるため、年齢は6~7歳とすること。 そのため、今回のみEDU+6の年齢下限ルールは適用しない。ステータス合計の制限なし。 ③一部技能の初期値を変更する(2010参照)。 運転(自動車)・応急手当・運転(二輪車)・図書館…5% (運転(自転車)の場合は、初期値は20%のままで構いません) 回避…DEX*2+30% 隠れる・忍び歩き…40% 機械修理・歴史…10% 信用・電気修理…1% (回避が上限を超える場合は50%として取得) ※P141【小学生時代の技能】 1D100ロールをして数値に対応した技能から2つ選択できる。 選択した技能に5ポイント(または1D10ロールの結果)を加える。 重複して選んでも良い。これを6回繰り返す。 ロール 環境 技能 01~10 自然に囲まれて育った 回避、水泳、登攀 11~20 武道が得意 応急手当、回避、投擲、武道、火器を除く任意の武器or格闘技能 21~30 国語が得意 芸術(詩歌、書道)、図書館、母国語、歴史 31~40 算数が得意 経理、コンピューター、図書館、物理学 41~50 理科が得意 化学、生物学、地質学、天文学、博物学、物理学 51~60 社会が得意 考古学、人類学、図書館、歴史 61~70 音楽が得意 聞き耳、芸術(歌唱、楽器演奏)、製作(楽曲) 71~80 図工が得意 機械修理、芸術(絵画、工作など)、製作(木工など)、電気修理 81~90 家庭科が得意 信用、心理学、製作(裁縫、料理など) 91~95 外国に留学していた 信用、他の言語(英語など) 96~00 遊んでばかりいるわんぱくだった 回避、隠す、隠れる、忍び歩き 大人に成長させてOK(20年、26歳) ステータス振り直し、技能設定し直しもOK 友達 ミゴちゃん!
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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