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クトゥルフ PC作成ツール
うる
ID:4578318
MD:8becae3795b6a95ecc775ea3abdffdbc
うる
タグ:
あお探索者
愛飢ゑヲワル
HO神話生物
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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HP
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◇基本プロフィール 名前¦特になし(無形の落し子) 年齢¦? 性別¦? 職業¦神話生物 一人称¦ぼく 二人称¦きみ ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◇詳細 6版基本ルルブp.193 無形の落し子を参考 ネバネバした不定形の塊で、目的に応じて体の形をいろいろに変化させることができる。 ずーーーっとひとりで暇なので普段は山にいる生物の見た目を真似たりして動物と遊んでる。(怖がられる) 見た目で怖がられることが多いけどかなり子供っぽく無害な性格。 人間に興味があって人間が好きだけど人見知りだし怖がられると思うので山から下りられない。仲良くなったらたくさん喋るタイプ。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 以下ルルブから引用(メモ) この変幻自在な黒い生き物は、ヒキガエルに似た塊から、無数の未発達の足を持つ細長い形に至るまで、体の形を即座にいろいろに変えることができる。細い裂け目から付属器官を出してきて、それを好きなように大きくすることもできる。彼らはツァトゥグァと深い関係のある生き物なので、ツァトゥグァの寺院や光のない洞窟の中でよく見かけられる。 彼らはまるで液体のようにいろいろな形になること ができるために、それぞれの落し子は持っている少なくとも4つの攻撃法をラウンドごとに自由自在に使うことができる(ただし同じラウンドの中では攻撃法を変えることはできない)。そのうちの1つ、<噛みつき>だけは複雑な攻撃である。 噛みつき攻撃:犠牲者は即時にのみ込まれる。のみ込まれた最初のラウンドに、締めつけによる1ダメージを受ける。このダメージはラウンドごとに1ポイントずつ増大する(すなわち、2ラウンド目には2ポイントのダメージ、その次のラウンドでは3ポイントのダメージというようになる)。のみ込まれている犠牲者は、その間はどんなアクションも行なうことはできないが、友人が怪物を殺してのみ込まれている者を救い出す試みをすることはできる。無形の落し子は、のみ込んだ獲物のSIZの合計が、自分のSIZと同じになるまで、1ラウンドに1回の〈噛みつき)攻撃を続けることができる。獲物を腹の中に入れて消化している間も、怪物は戦い続けられるが、位置を変えるときには、のみ込んだものを吐き出してしまう。 無形の落し子、ツァトゥグァの落し子 STR/1D6+6から6D6十6まで→4D6+6で算出 CON/3D6 SIZ/1D6+12から6D6+12まで→2D6+12で算出 INT/2D6+6 POW/3D6 DEX/2D6+12 耐久力17 ダメージ・ボーナス +1D6 武器:鞭* 90%、ダメージ 1D6 触肢** 60%、ダメージdb 打突*** 20%、ダメージdb 噛みつき 30%、ダメージ 特殊 *ダメージを与える代わりに〈組みつき〉することを選んでもかまわない。範囲はいつでも怪物のSIZをmで表した距離である。 **1つのラウンドで1D3人の相手を殴打することができる。ダメージを与える代わりに〈組みつき〉することを選んでもかまわない。範囲は怪物のSIZをmで表した距離である。 ***命中のチャンスは常に20%である。ダメージは2D6あるいは実際のダメージ・ボーナスと同じ値である。どちらか高い方を選ぶ。 装甲:彼らは物理的な武器からは影響を受けない。魔力を付与されている武器であっても影響を受けない。物理的な武器によってつけられた傷は、傷口が開いても、パッと閉じてしまう。呪文は彼らに影響を与える。また火、化学薬品などの影響も受ける。 呪文:D100で[INT+POW]以下を出した無形の落し子は、呪文を1つ知っている。たくさんの呪文を知っている落し子もわずかながらいる。 正気度喪失:無形の落し子を見て失う正気度ポイントは1/1D10 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◇通過シナリオ 2022.07.23 - 愛飢ゑヲワル(HO神話生物) ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◇メモ 「愛飢ゑヲワル」 シナリオ制作:クスノキ 時間:ボイセ2~3時間程度 人数:2PLまたはタイマン 推奨:RPを楽しむ心 概要:探索者×神話生物の異種交際。一本道シナリオ。 ※タイマンの場合、KPはどちらのHOでも問題ない。 ■あらすじ 見飢山(みうえやま)にはお化けがでるぞ。 そんな話を知ってか知らずか「探索者」はその山へと足を運ぶ。しかしその途中、不運なことに足を滑らせ崖下へと転落してしまう。一方、見飢山(みうえやま)の谷底に住んでいた「神話生物」はある日落ちている人間を発見することになる。 奇妙な出会いの先で「探索者」と「神話生物」はどんな物語を紡ぐことになるのか。これは交わることのなかった線と線の話。 ■ハンドアウト [HO:探索者] 継続限定。性別年齢問わず。 あなたは世の中に存在する冒涜的な怪異と遭遇したことがある。ある日、「見飢山(みうえやま)」と呼ばれる山に何かしらの理由で訪れる。 ※探索者に設定が付与されます。 [HO:神話生物] 新規限定。容姿問わず。 あなたは神話生物と呼ばれる冒涜的な存在である。人間に興味があり、「見飢山(みうえやま)」と呼ばれる山にずっと潜んでいる。 ※基本、このシナリオのみ動かせるPCになります。 ※また、CS作成に関して以下の注意点があります。 ・モチーフとなる神話生物はルルブやマレモンに記載のあるものから改変したもの、またはオリジナルで考えたもので構わない。 ・容姿、ステータスに関して、このシナリオではさほど重要でないため好きに設定してよいものとする。 ・SANCの値はPL自身が設定して構わないが、1d100など世界に影響を及ぼすものはシナリオが破綻するため進行に支障がない程度をKPと一緒に考えること。 ・人間に興味があるを大前提に、攻撃的な性格でないことを推奨する。 ・普段どのような生活をしているかは好きに設定して構わないが、人に大きな危害を加えるなど、事件になりそうなことは起こしてないこととする。 ・いつから山に住んでいるかは覚えていないが、人間に興味があって住んでいることは覚えている。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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