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クトゥルフ PC作成ツール
Annie Bennett(アニー・ベネット)
ID:4616646
MD:55bb15b38d625e8ea4270b7c100da284
Annie Bennett(アニー・ベネット)
タグ:
フラトリサイド
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
●パーソナル ※CoC6版:職業「心理学者」ベースで作成しています。 ・アニー・ベネット ・一人称:僕 ・二人称:君 ・三人称:君たち ・誕生日:5月15日 ・血液型:A型 ・好きなもの:絵画、寮長、魚類 ・嫌いなもの:おばけ、上手くいかないこと ●特徴表の取得 ① 4-10:夜に弱い(D) 夜には、すぐ眠くなる体質である。 深夜0時を過ぎても活動しようとすれば、<アイデア>および<知識>ロールの成功範囲が1/2(端数切り上げ)となる。 ② 5-03:失敗は発明の母 あなたは失敗から学ぶことを信条としている。 技能ロールに「96」以上の目を出して「失敗」した際、ただちに特別な成長ロールを行う。 失敗すれば0ポイント、成功すれば1ポイントの技能ポイントを得る。 メルゴーカレッジ新入生。 HO1の舎弟でありノア(HO3)の実弟。 小さい頃から優秀な兄の背中を見ながら生活しており、兄に聞き及んでいるか定かではないが母親からは「ノアのようになりなさい」と常に言われており、自分の本質を全く見てくれない親に対して不信感を抱いている。それは兄も同じだと思っていることから、表向きでは良い子を演じているが裏向きでは反抗をしたくてたまらない。 その点寮長は自分のことを真に可愛がってくれ、目をつけてくれていることから非常に信頼しており尊敬している。寮長の言いつけは必ず守るが、逆に受け身。 ロイ(HO2)に対しては、自分の思い通りにならない人間のため、自分の本性(本当はわがままで子供っぽい)を見抜かれたくないのであまり自分からは話しかけない。話しかけられたらそれとなく話しを合わせるが、大体相槌程度。 表向きの性格は従順で穏やか。なんでも「はい、分かりました」と聞き分けの良い生徒であるが、本当は物事が上手くいかないと癇癪を起こしたり頭に血が昇って涙が溢れるタイプの子供っぽい性格。 友人である双子のことは大好きだが、どうしてもどちらがどちらか覚えられないことに申し訳なさを常に感じている。そして何故か人の顔を覚えられないことに対しても、多少の疑問を抱きつつも特に不安に思ったことはない。それは、例え顔が覚えられなくても言葉や態度でどうにかできる自信があるから。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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