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クトゥルフ PC作成ツール
肥前 忠以(ひぜん ただざね)
ID:4618868
MD:4739e9864d084b4fe007eff53f7543b5
肥前 忠以(ひぜん ただざね)
タグ:
パラダイム/イマージュ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
EDU振り直し15→19→12 基本ルルブ古物研究家ベース(芸術、製作、図書館、値切り、目星、歴史+オカルト) 回避、ナイフ、応急手当、聞き耳 パラダイム/イマージュ HO1 公開HO:あなたには大切な存在がいる。 高校を卒業したばかりの、目つきが悪く不愛想な少年。細い見た目に違わずよく食べる。 身なりにはあまり気を使わず、持ち物も最小限。 呆れ顔をしながらも、骨董品店の店主をしている先生の身の回りの世話や店番をしている。 あまり凝ったものは料理できないが、片手でつまめる形が歪なおむすびやサンドイッチをよく作る。 全く本意ではないが、先生の話を聞いているせいで、芸術品のよしあしを見る目や歴史などの知識も身につけてしまった。 好奇心から変なものや高いものでもかまわず入手する先生のために、値段の交渉などもする。 中にはやばいものもあるので、オカルトめいた情報も仕入れている。 学生時代は喧嘩にしか自分の存在意義が見いだせないタイプだったので、手当や荒事は慣れており、五感も鋭い方。 年代物の小さなサバイバルナイフを持っており、使い方は荒いが、大事にしている。 この後秘匿HOあり ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 秘匿HO:あなたは2日前に死んだはずだ。 ただ、何故死んだのか憶えていないし、その翌日に何故かいつも通りに目が覚め、いつも通りの日常を送れている。 けれど、目が覚めてから幻覚や幻聴に悩まされている。関係あるとしたら、やはり2日前の死だろう。 「大切な存在」というのは、探索者の生きなければならない理由になるならば恋人でも友人でも家族でも何でも構わない。探索者をこの世に縛るものであればあるほど良いだろう。 その存在の為に、例え他の3人を犠牲にしたとしても生きなければならないのだから。 ・推奨技能:戦闘技能 ・「大切な存在」がこの3人の中にいても構いません。 (なり卓で他の人がどのキャラするか決めてから決めても大丈夫です。) ・導入部分は2日前の追体験と思ってください。 追加するかも部分 ※推奨技能というわけではないけど、特定の職業、特定の技能については何らかのボーナス、情報が入る可能性もあります。 両親は物心ついたときには既におらず、お前がいなければ、と罵声をとばす祖母のもとで育った。 学校は卒業したら実家から離れられるというだけで出席日数ギリギリ。 喧嘩で刃物を持ち出され、骨董品屋の店先で、瀕死の重傷になっていたところを、先生に拾われた。ナイフはそのときのもの。 野良猫のように抵抗しまくるが、全くこちらへ干渉してこない人間性と放っておけない雰囲気から怪我が治っても居つくように。 自分自身の死に関してはどうでもいい。先生に自分が必要なく、その自由さが好きなので、先生が自分を置いていくのはいい。 でも、自分が先生を置いて逝くのは解釈違い。それはちょっとかなりだめ。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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