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クトゥルフ PC作成ツール
エリク・ヴォルドマン(Erik Voldman)
ID:4626936
MD:f7c0c76aa269bcb3647e69c35fccec8e
エリク・ヴォルドマン(Erik Voldman)
タグ:
柾卓
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
HO2:B国の将軍 貴方は23の戦場に関わり、500万もの死者を出した __貴方は戦場において必要な技術と精神を有した生粋の軍人である。 各国の弱みを握り、敵国同士を争わせる事で戦争への直接介入を拒んでいたC国を本大戦の主戦場としたのは貴方だ。 推奨技能…<操縦(戦車)>or<操縦(航空機)>or<操縦(軍艦)>orそれに該当する技能 ■取得技能 【回避・銃火器・航空機・応急手当】 幼い頃より軍人として生きるべく叩き込まれており、戦場で戦い続けるために必要な技術は当然持ち得ている。 【図書館・目星】 見て、読んで学ぶ。戦闘だけが軍人としての職務ではない。兵法を学び、戦況をよみ、勝利へ導くスキルも必要である。 【精神分析・説得】 落ち着いて話をしようじゃないか。 各国の弱みを握り敵国同士を争わせるのに、武力だけが必要だった訳ではない。敵も味方も丸め込んで、23もの戦場に関わった。 【天文学】 航空機に乗るのなら天候や星の位置などの知識はあるべきだ。 ■特徴表 【1-7 勉強家】 あなたは日々学ぶことに精進している。EDU+1。また、EDUによる年齢の下限は適用されない。 【3-5 銃火器の達人】 銃火器と何かの縁があり、普段から親しんでいる。火器技能5つ(HG、SMG、SG、MG、AR)の基本成功率が50%となる。 ■思想 国教の『神は勇敢に戦った戦士をこそ御許へ招かれる。それは最大の名誉であり、何ものにも勝る至高の喜びである』という教えに基き行動している。 戦闘こそが人や国を豊かにする手段であり、戦場での死こそが誉れであり唯一の救いである。国民の殆どがそういった思想であり彼もそのように育てられたため、皆がそう思っていると信じて止まない。よって名誉を得るべく戦い、救われるべきだ、という思いに己と他人の区別は無い。その為、多くの戦場に関わったのも戦への直接介入を拒んでいたC国を主戦場に仕立て上げた。結果として多くの戦士が神の御許に旅立ったことを心の底から喜び祝福している。 いつか己も戦場で散ることを目指しているため、今回くだされた死刑判決に対しては大変憤慨している。 ■好き 祈りの時間/戦闘/訓練/筋トレ C国に行くたびに出してくれるトンポリトッラに最近ハマっている。美味しい。 ■嫌い 卑怯者/逃亡 ■国 ヴァハルク共和国(Wahalk) 信心深い国民性で、民の殆どが戦士としての教育を義務教育と並行して受けている。よって軍人や傭兵、SPといった職につく者も多い。 鉄鉱石等の産出量も多い為鋳造が盛んで、主に作られるのは武器である。 取得アーティファクト 【加工された時の時計】 『時の時計』を小型化・軽量化したイス人の発明品。 見た目は赤い宝石が散りばめられた銀色の勲章。 本来の”時の時計”は使用するための手順が存在するが、本勲章はイス人の手により加工され、「針を行きたい時代へ合わせ、MP5を消費する」と「所有者を望んだ時代へ肉体ごと転移させる」アーティファクトと変化している。 ※このアーティファクトを持った探索者が別の時代のシナリオへ行く際は、必ずKPに許可を貰ってください。 ※また、「本シナリオに参加した探索者は時間移動が可能となる」事は明言して大丈夫ですが、ネタバレを避ける為「イス人から貰った”銀の勲章(加工された時の時計)”によって行える」事は伏せてください。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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