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クトゥルフ PC作成ツール
Joerg・Faust
ID:4629514
MD:d7fcd8a1e29cdc8fdeae37529ebcf9df
Joerg・Faust
タグ:
月子PC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
爛爛HO2:記憶喪失 あなたには記憶が無い。本シナリオの第1話でHO1と出会い、行動を共にする。 Joerg・Faust(イェルク・ファウスト) 「イェルク、けど、呼びにくかったらヨルクでもいい」 「覚えていないから、その、“何となく”にはなるんだけど…………合ってるか?」 「自分自身が“何”なのか、わからないのは、正直つらい。でも、ここにこうやって存在しているという事は、どこかに俺が“発生”した事象はあるはずなんだ。だから、それを知りたい……知らなきゃいけない、気がする」 職業ベース:放浪者 職業技能:言いくるめ、隠れる、聞き耳、忍び歩き、心理学、値切り、目星+芸術(ギャンブル) 技能削除:心理学 技能入れ替え: ・芸術(ギャンブル)→芸術(歌唱):賭け事、覚えてない。それでも、自分の声は“使える”らしい。技能値を90に設定。 ・言いくるめ→信用:記憶がない、ということはそれを裏付けるものが希薄ということである。だから彼は、己が信用に足る者であると証明したいと、そう思い行動することで事なきを得ようとする。 ・隠れる→回避:外見ゆえにあまり忍ぶことができないが、素早く動くのは得意である(回避80)。DEXも16ある。 特徴表: 17勉強家:EDUに+1 45不思議ちゃん:1d6=6。60Pの興味Pを獲得 一人称:俺 二人称:君 記憶喪失の青年。外見は20歳前後。プラチナブロンドに珊瑚朱色の瞳。 己の出自も何もかもが忘却の彼方へと追いやられてしまっているがゆえに。その気質はひどく『素直』である。 謎の喪失感を抱えていることから気を許した相手とは極力離れたがらない。やや寂しがり。 ではあるが、少々目つきが悪く、ボーッとしている時はよく何かを睨んでいるようにすら見えてしまう。顔立ちは整っているのだが、それが玉に瑕と言ったところ。感情の起伏自体はきちんと高低差があるため、表情は割と豊か。喋ると外見の印象よりもあどけない。 記憶がないため、“感覚”を頼りにしているところが大きい(目星80、聞き耳85)。 知識等に関してはよく周囲に『答え合わせ』のように確認を取ることもある。 ●HO2 秘匿内容 あなたは記憶がない。 自分の名前以外何も分からないのだ。 気が付いたらそこに存在し、気が付いたら見知らぬ場所に居た。 あなたが忘れたのは大事だったかもしれない誰かの記憶 遠い星廻りの歌 自分自身の記憶。 ただあなたのなかにはこれが初めてではないという感覚があった。記憶もなにもないあなたであるが、遠い遠い昔にも、こうやってわけもわからないまま世界に放り出されたことが、あったような。 なにかだいじなものをなくしてしまったような。 謎の喪失感があなたの中に渦巻き続けている。 ・記憶を取り戻し自分自身がなんであるかを知る。 ・失われた「大切なもの」を取り戻す ●特記:あなたの声はこの世の何にも代えがたい美しさがある。交渉系技能全てに+30、芸術(歌唱)に+30 ●外見特記:あなたの目は燃えるように赤い。 ●「歌」を用いた特殊なアビリティが使用できる。 1.「オラトリオ」:コスト(MP1D3) タイミング(自分のターン) 判定(芸術:歌唱) 味方全体に HP1D5 の回復をもたらす歌。HP が 0 になった相手でも蘇生可能期間内なら回復を行い 即時に蘇生することができる。 2.「カプリチオ」:コスト(MP1D3) タイミング(自分のターン) 判定(芸術:歌唱) 敵全体に 1D6 の装甲無視の攻撃を行う。 「ララバイ」:コスト(MP1D6) タイミング(自分のターン) 判定(芸術:歌唱) 敵 1 体を 1D3 ターンの間眠らせる。 クトゥルフ神話TRPG『爛爛』 第一話-燦爛- 生還報酬 ・SAN値:1D10=6 ・鑑定に成功した品目×5 の自由技能成長 P=20 4→キック 11→歴史 5→図書館 クトゥルフ神話TRPG『爛爛』 第二話-爛壊- 生還報酬 ・SAN 値 2D10 ・鑑定に成功した品目×5 の自由技能成長 P=10 5→キック 5→信用 ●R4.10. クトゥルフ神話TRPG『爛爛』全4話 エンドE 探索者両者生還 生還報酬: ・SAN 値を上限まで回復(※以下の神話技能を加えた状態で) ・クトゥルフ神話技能+10 ・HO1:好きな芸術技能に+30 任意の知識系技能に+50 ・HO2:好きな芸術技能に+30 任意の行動技能に+50 歌唱に+3、作詞に+27 製作(料理)に+50 ・爛探索者のシナリオクリア報酬として、芸術(ダンス)に+20
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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