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クトゥルフ PC作成ツール
ライラーク・フィオレンティーノ(lilak・Fiorentino)
ID:4634044
MD:fbd058874d2f833bea26bdf7c591a5a2
ライラーク・フィオレンティーノ(lilak・Fiorentino)
タグ:
初梅
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
○職業未定 -------------------------- ○特徴表 -------------------------- ○性格・趣味 物静かで大人しく庭いじりが趣味。考え方が大人びており大体のことを受容する。 人と接するよりも植物や動物といる方が好きという浮世離れしたところがあるものの人が嫌いなわけではない。 好奇心は旺盛だが知識面のみ。あまり行動には移さない。表情は乏しい。 -------------------------- ●略歴・家族について インド出身。腹違いの兄弟が自分を含め4人おりその中の3番目。家督順位は一位。 最大の後ろ盾である正妻だった母を病気で喪い周囲に疎まれた結果死んだことにされ河へ捨てられた。河口付近に流れ着いたところを運よく養父に拾われ現在に至る。 名前もその時に改めてつけてもらっている。 養父については物好きな人だなあ、と思うが拾ってくれたことについては感謝している。 口にはしないが養父の土産話が何よりの楽しみ。 祖父母のもとで『世話になっている』という認識が強いため率先して家の手伝いをよくしている。 養父:サルヴァトーレ・フィオレンティーノ(Salvatore・Fiorentino) 大学教授らしいがフィールドワークばかりしているせいでほぼ家にいない。 旅先で手に入れたよくわからないものや誇張されているとしか思えない話を土産に毎回ぼろぼろになりながらも帰還する。 -------------------------- 一人称:私 二人称:貴方・キミ 養父:おとうさん 「ええ」「そうですね」「~ですか?」「~ですよ」 -------------------------- ●通過シナリオ 『ゆらめく魔法市』 KP:白麦さん PL:初梅 -------------------------- ■No.1 隠れ家 物の中に、隠れ家を作る魔法。妖精魔法に端を発する隠れ家の魔法は、多くの秘密主義者にとって大変重宝するものである。 誰にも知られたくない秘密は、箱にしまって、けして出さないことだ。 【能力】 広さや構造は自由に変えることができ、また作ったあとでもいつでも広げたり縮めたりできるが、埃はたまるので広すぎると手入れが大変。 入口が自分の体の大きさより小さくても利用できる。生き物の腹の中に隠れ家を作る魔法使いもいる。 ただし、その場合自分の腹を隠れ家とすることはできない。 【約束】 隠れ家の入口を、あなたが信頼する人間以外に知られないこと。 入口を知られた場合、隠れ家は恥ずかしがって完全に入口をくらまし、持ち主にも見つけることができなくなる。 例えば鞄を入口としていた場合、入口は消え去り、ただの鞄に変貌する。隠れ家にしまっていたものを回収することもできない。 ********************* ■No.8 獣のペンダント 願いを捧げることで、獣の姿に変身することができる魔法。持ち歩きの便などを考慮し、ペンダントの形を取ることが多い。 人は時に、獣に郷愁のような感情を抱く。それは人になって失ったものを、獣の内に見るからであろうか。 【能力】 願いを捧げることで動物に変身できる。その際、MPを3点失う。変身できる動物は1種類。 事前に決めておかなければならず、変えることはできない。 入れ物の中に変身したい獣のパーツを封じ込める必要があるため、それに適った形状である必要がある。 【約束】 1日に1時間以上、変身を続けないこと。理性を失い、獣から戻れなくなってしまう。 ********************* ■No.16 忠告手帳 持ち主が忘れている、もしくは気づいていないことを、詩の形で忠告してくれる魔法。 ただし、忠告が必要かどうかは持ち主の意思によらないため、必ずしも忠告をくれると盲信してはいけない。 人のさだめについて知る何者かの言葉が、一体どこから湧いて出るものであるのか、けして探ってはならない。 【能力】 KPはこの魔法道具を通して、PLに忠告を与えてもよいし、与えなくてもよい。 ただし、忠告を与える場合は直接表現するのではなく、詩の形を取らなければならない。 【約束】 使用の前に、事前に決めた合言葉を、必ず詠唱すること。 持ち主以外に合言葉を呼ばれると、燃えてなくなるため、知られてはならない。 合言葉は魔法道具に話しかけることで、いつでも変更することができる。 【作成例】 忘れていることを教えてくれるぬいぐるみ / リマインドしてくれるアンティーク電話 / 警告があるとあたたかくなる手帳 *********************
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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