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大門 左京(だいもん さきょう)
ID:4652742
MD:d4c4c6aa765413acbb76e460035f8045
大門 左京(だいもん さきょう)
タグなし
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生まれ・能力値
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CON
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
eb6ea0 【胡桃炸裂症候群】HO刑事 【職業:刑事】クトゥルフ2015参照 職業技能:言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星、拳銃 特記:制服を着ているか警察手帳を提示すれば<信用><説得>に+20%のボーナス *年齢によるEDUの増加 13→14 【特徴表】 2-1 手先が器用 任意の<製作>技能一つの成功率が50%になる。さらに<機械修理><電気修理>に+10% 5-5 おおらか 嫌なことをすぐ忘れられる。精神科クリニックや療養所などでの正気度ポイントの回復が+1増加される xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 警視庁所属。階級は警部補。上に立つのは向いていないので部下はいない。 29歳で警部補なので能力的には申し分ないが、何かに突出しているわけではなく大体のことがまあまあできるいわゆる器用貧乏。 筋力は平均くらいなので殴る蹴るよりも遠距離からの射撃や組み付いての制圧の方が得意。 仰々しくて固そうな名前とは裏腹に言動も行動もチャラついている。 「自分にできる最低限を」がモットーなのではたから見たらやる気皆無。 本人的には「いつも自分に余力を残しておかないといざという時動けないでしょ?」という意味で言っているのでわりと誤解されがち。が、特に気にしていない。 HO公安に対しては「プライドとか犬も食わないじゃんね?」と思っている(し、実際に口に出すかもしれない)。 バカにしてるわけでも嫌いなわけでもないが気は合わなさそう。 学生時代はバーでアルバイトをしていた。特技というほどではないがカクテルを作ることができる。 〇NPC:音子伽康里について 後輩。気が合う!ネコちゃんって呼んでかわいがっている。 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 誕生日:3月17日 血液型:O型 好きな食べ物:じゃがいも 利き手:左 ◇家族構成 父、義母、妹×2の五人家族。 妹は高校2年生の17歳(12月31日生まれ)と小学4年生の10歳(1月27日生まれ)。妹たちより義母の方が年が近い。(義母とは10歳差くらい?) 妹たちとは仲良し(末っ子はもはや娘くらい離れてるので)だけど義母はちょっと気を遣ってる。でも仲は普通に良い。お互い大人だしね。 ◇癖 ・爪を噛む(ほぼ出ない) 爪ボロボロになってどうしようかな〜って時に高校の時のカノジョにマニキュアを塗ってもらって対策した。以来ぬりぬりしてる。 ・前髪をくるくるいじった後口元(顎?)を手で覆う 一連の繰り返し。考え事してる時のウ〜ンのポーズ。指先で頬とか唇をトントンする時もある。 ◇休日の過ごし方 友達多いしフットワークも軽い!けど一人の時間も好き。一人になりたい時は公園でぽけーっとしたり突発でひとり温泉とか行ったりする。 ◇好みの女の子 高身長でクールなスレンダー美女。つれない態度がかわいい。でも正直女の子であればみんなかわいい。 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx ○覚えた呪文 <アイホートの雛を取り除く> コスト:1D3 ポイントの正気度・任意の MP アイホートに雛を植え付けられた犠牲者から雛を取り除くことができる呪文である。 この呪文を知っている者であれば、複数人で詠唱することができる。 参加者は、任意の MP を投入することができ、投入された MP の合計と、犠牲者が雛を植え付けられてから経過した日数を対抗させる。 成功すれば、犠牲者の開口部から滝のように出てくる。 この時、犠牲者は苦痛と尊厳の喪失から 1D3 ポイントの正気度を失う。 また、この呪文を使用するたびに、アイホートが現れる危険が 10% ずつ上昇する。 この場合、襲われるのは呪文の使用者となる。 <刀身を清める> コスト:SIZが少なくとも10以上の動物の血、1POW、1d4 SAN値 普通の武器からはダメージを受けないクリーチャーにもダメージを与えられる呪文である。 純鉄や純銀など、純粋な金属でできた刀あるいはナイフに対して使用できる。 <カーの分配> 臓器を抜かれた場合のコスト:臓器1つにつき1POW、2d10 SAN値 古来より臓器移植の術として使用されてきた呪文である。 生命のエッセンス(カー)を1つあるいはそれ以上の自分の重要な臓器に注ぎ込む。 それからその魔力が付与された臓器を身体から取り出す。臓器は生き続けている。 呪文の使い手は自分の臓器が何処にあるかを感じ取ることができ、臓器を移植された人間を、お互いが近づくように微妙に導くことができる。 <ニャンべのパワー> この呪文によって、呪文の使い手は緊急の場合に役に立つような追加のマジック・ポイントを手に入れることができる。 アフリカの原住民が行うまじないの要素をふんだんに取り入れた儀式を行ってPOWを1ポイント永久にコストにするが、正気度ポイントの喪失はない。 お返しに、呪文の使い手はどんなことにでも使えるマジック・ポイントを2d6ポイント獲得する。こうやって獲得したマジック・ポイントは使ったら再生できないものであり、コストにしたPOWも戻らない。 <治癒> この呪文をかけてから2d6ラウンド後に傷、病気、毒による症状がただちに2d6耐久力分回復する。 通常の値を超えるところまで回復することはできないので、越えた分は無視する。この呪文は死んだ者を生き返らせることはできない。 呪文をかけるためには12マジック・ポイントと1正気度ポイントのコストがかかる。 ▶︎きょんきょんのキャラシ https://charasheet.vampire-blood.net/4489631 ○後遺症 ○不定の狂気 昏迷(胎児のような姿勢をとる、物事を忘れる)(6ヶ月) 2026年6月13日まで!好評につき赤ちゃんシーズン3。 ○AF AF: 雪だるま(冷たきもの、イーリディーム) PCとKPCが作った雪だるまに、冷たきものが憑依した姿。ステータスはマレモン(P.78)に準拠する。 14cm
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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