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クトゥルフ PC作成ツール
経種 明実 えだね あきさね
ID:4665910
MD:267533592eed392e47082a4ca73ae8ef
経種 明実 えだね あきさね
タグ:
Dlma
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ゴルフボールダイバー。 ゴルフ場内の池に沈んだロストボールを回収し、洗浄・仕分け・転売することで生計を立てる。 月に6〜8万個ほど拾う。まあまあ稼ぐ。 潜水士免許取得済み。 【仕事場はメイン日本・時折アメリカ】 日本ではゴルフボール買取・販売会社の作業潜水士として所属していて、回収場所は日本のゴルフ場のみとなっているが、時折フリーランスとしてアメリカでも活動している。危険の伴う作業なので、日本では必ず2人以上のチームを組み、安全監視員を陸に配置した上で取り組むことが会社でも規定されているが、フリーランスとしての作業は単独で行うこともある。アメリカではワニなどが普通に潜んでいるので命を捨てるようなものだが、本人は渡米の際は旅行気分である。普段と違う場所でのお仕事楽しみだなあという心意気である。バカ。ワニへの恐怖心は持っている。 【拳銃の使い方は友人に教わっている】 拳銃の扱いは、アメリカでの最初の仕事を紹介してくれた友人(アフリカ系アメリカ人のデイヴィッド)から教わった。いつか作業現場でワニを撃ってやりたいと思い、渡米の際には必ずデイヴィッドの家に遊びにいって、広い庭で試し打ちをさせてもらって腕を磨いている。しかし、一人で持ち歩く為の許可証を作るには少なくともアメリカに移住しなければならない。それを知らないバカ。人の話をあまり聞いてない。しかし英語は渡米を繰り返すうちに喋れるようになった。 【経歴】 三重県出身。 漁師の父、調理師の兄、海女の母と姉を持つ。家は伊勢神宮のほど近くで、海鮮を振る舞う為の民宿として賑わっている。(民宿の初めての外国人客がデイヴィッドだった。彼は初めこそ生の魚に恐る恐るフォークを伸ばしたが、一口食べるなり瞳を輝かせ、家族ひとりひとりに握手を求めた) 幼い頃より素潜りの技術を母から習い、漁に出る父についていくこともあったが、両親ほど海の幸に興味が持てなかった為、跡継ぎを兄姉に任せて家を出た。マリンスポーツのインストラクターを目指して大学に通うが、人に何かを教えることが壊滅的に不得手だと気付き、最終的に今の仕事に辿り着いた。 アホだが読書は好きで、学生時代は図書館で読み耽ることを好んだ。一人で黙々と何かをこなす作業が好きな性分のようだ。 【取得技能について補足】 ・機械修理 →潜水具の最低限のメンテナンスに必要かと思い振りました。あと、たぶんボール洗浄する為の機械とかも…使うと思うし…(勉強不足) ・操縦(船舶)、ナビゲート →漁の手伝いをする際、海上で不可欠な知識として父から教わった技術。 ・博物学 →海や池のサバイバル知識として持ってるかと! ☆職業技能は漁師などの水産業従事者を参考にしています。 【取得した呪文など】 《ミ=ゴとの接触》 呪文をかけるには 4MP と正気度を 1 コストとして使用する。 呪文が発動した時点で術者から半径 160km 以内にいるミ=ゴはこの呼びかけに気がつくだろう。 ただし、それに反応するかどうかはミ=ゴの興味や警戒心により、そもそもミ=ゴの言葉を人間に理解できるかは別の問題だ。 《ショゴスとの接触》について 呪文をかけるには 4MP と正気度を 1 コストとして使用する。 呪文が発動した時点で術者から半径 160km 以内にいるショゴスはこの呼びかけに気がつくだろう。 ただし、それに反応するかどうかはショゴスの興味や警戒心によるし、そもそもショゴスの言葉を人間に理解できるかは別の問題だ。 《???》について この魔術はこのシナリオ中でしか発動しない。 対象を選び、任意の MP を消費し、《POW×消費 MP》の判定に成功すると、次のターンに 2D10 点の装甲無視ダメージを与えることができる。 この魔術を施行すると、見えない力の奔流が対象を飲み込み、その身体を焼き始める。 《イス人との接触》について この呪文は時間を遡ったり、未来へ行ったりするものではありません。 呪文をかけるには 4MP と正気度を 1 コストとして使用します。 イス人の精神が、呪文が発動した時点で術者から 半径 160km 以内にいる人間の肉体を占有していた場合、イス人は呼びかけに気が付きます。 ですが、その呼びかけに応えるかどうかは、イス人の興味や警戒心の度合いによるでしょう。 《トートの偽足》について ※本シナリオのオリジナル魔術。他シナリオで使用する際は、KP の判断を仰ぐこと。 半透明の巨大な触手を召喚する魔術。 半径 20m 以内にあるものを、その触手を操り、持ち上げたり、押して移動させることができる。 STR50 で持ち上げられるものは大体持ち上げることができるだろう。 触手の動きは非常に緩慢で、時速 10km より速い物体は捕まえることができない。 ただし、触手に触れたものは表面が腐食し1D6 のダメージを負う。その後 1 分経過する毎に 1D6 の追加ダメージが発生する。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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