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クトゥルフ PC作成ツール
Nolan(ノラン)
ID:4671419
MD:139c87b1f907dc9591fcf5be39270c28
Nolan(ノラン)
タグ:
十琉探
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生まれ・能力値
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CON
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
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MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
〚職業ベース〛 [EDU*20]or[EDU*10+STR/CON/DEX/POW*10] ➧[EDU*10+STR*10]:EDU13*10+STR20*10=330P <回避><原初のアルカナ><芸術(カリスマ)><オカルト><目星>+以下3つ選択 ↴ --- <拳銃><ショットガン><ライフル><マシンガン><サブマシンガン> <こぶし><キック><マーシャルアーツ><武道> <応急手当><精神分析><医学><図書館> <ソード><レイピア><槍><日本刀><棍><弓><斧><杖><盾> --- ➧<槍><キック><拳銃> --------------------------------------------------------------------------- 〚SAN値について〛 1d20+10の<クトゥルフ神話技能>を取得。 初期SAN値よりその数値分を減少。➧初期SAN85-神話技能22=63。 --------------------------------------------------------------------------- 〚特徴表〛 ・なし。 --------------------------------------------------------------------------- 〚通過シナリオ〛 ・GODARCA(HOⅤ:教皇) --------------------------------------------------------------------------- 基本的には柔らかめな口調で話す青年。 顔に火傷があるので もしかして俺って威圧を与えやすいかな?🤔 と思った結果が口調を柔らかくする&できる限りにこにこしておくという形に収まったらしい。 態度は軽めだし、面倒くさがるような言動をしたりもよくするけど、そう言いつつ結構手早くアレコレ済ませてたりもする。面倒くさがり故のさっさと終わらせちゃおう精神的な。周りから見たら 意外とちゃんとしてる とか 思ったよりも真面目 とか言われるやつかも。 そんなこんなで自由に動き回っているようで割と周りを見てるタイプ。さりげなくフォローしてる(つもり)(出目次第)。 「俺あんまり隊長っていう柄じゃないんだけどなぁ~」とかよくぼやいてたりする。 自分の誕生日を知らないので年齢もふんわり多分この辺かなぁっていう自己申告で22くらい?って言ってる。本人結構適当なので多分違う。多分20.21くらいの方が近い気がするけど最初に適当に言っちゃったのでそのまま通して言ってるところある。別にいいかなって。 子供とか他危なっかしいものとかを見るとついついかまっちゃうところもあったりなかったり。世話を焼くというのではなく……なんかこう、何してんの~?って近寄ってちょっと手伝う程度の、軽い感じの……。本当にちょっとだけ手伝って「んじゃ、後は頑張って👋」とかもよくやる。 割と物事に対して好き嫌いがハッキリしているけども、表には極力出さない。嫌いなものに対しては特に猫を被る。滅茶苦茶にっこにこでいると嫌いな人や嫌なことに当たったのかもしれない(?) 真面目か不真面目なのかよく分からない奴。 若干放浪癖があるので時々どっか行ってる。 「ま、できる限りのフォローはするよ」 カラーコード:d6ab00 --------------------------------------------------------------------------- ▸▸▸この先〚GODARCA〛 - HOⅤ:教皇 - 秘匿バレあり▸▸▸ ↓ ↓ ↓ --------------------------------------------------------------------------- 【HOⅤ:教皇】 ★このHOをひとことで表すなら? →自身が保持する数値(札束)で他人の出目を下げることのできるハンドアウトです。 基本的に誰かが判定を失敗した際に、保持数値の消費を割り込みで宣言する形となるでしょう。 【使用方法】 ①MPを1d3消費し、<原初のアルカナ>を判定。 ②成功後、2d6をロール。さらに出た目の数だけ1d5をロールする。 ③出た目の数だけ味方の<SANチェック>関連以外の1d100ロールの結果を-1d5できる。 ∟このマイナスで5以下の出目となったとき、決定的成功扱いとなる。 【備考】 ▼リキャスト なし ▼効果時間 宣言時即時 ▼効果の重複 なし ▼使用例 2d6の結果が10だった場合、10d5をロール。出目が40だとする。 誰かの1d100のダイスロールの結果を指定して-40し、成功や決定的成功にすることができる。 ・マイナス合計値が40になれば、複数人のダイス目を下げることも可能。 ・運命の輪の振り直しによる蓄積も可能だが、通常ターンのぶんとの合算は不可。別々に扱う。 ・蓄積は1ターンのみ。そのターン中に使い切らなければ残りは廃棄となる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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