キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
M'ALICE
ID:4675206
MD:638efb6a9df4f08256bc0ffdde3347e5
M'ALICE
タグ:
さめのこ
さめのこ_特殊
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
───────────────────────── ▮ 綺月 狂一 / きづき くるいち ───────────────────────── ////// 【 通過シナリオ-基本情報 】 ✦ 31LOCKERs // 生還 ✦ 愚弄の夢に憐みの蜜 // 生還 ✦ びょういんにいきましょう // 生還 ✦ 無開 // 生還 ✦ M'ALICE // 生還 ✦ The Hog Game // 生還 ✦ 斬切毎舞 // 生還 【 PC情報-基本情報 】 誕生日:12月18日 誕生花:シンビジウム 好きなもの:自分の作品 / 未知 嫌いなもの:性的行為 / 既知 好きな食べ物:ハンバーガー ガム 嫌いな食べ物:匂いのきついもの 好きな色:緑 趣味:人間観察 特技:人の話を聞かないこと 家族構成:不明 備考:小説の人気 ⇒ 85 口調:子供口調 / 敬語 一人称:くるいちさん / 俺 二人称:お兄さん / お姉さん / 君 名前の呼び方:基本呼ばない 年上に対して:ため口 / お兄さん・お姉さん 年下に対して:ため口 / 君 備考:敬語をほとんど使わない ✧ 職業 ▪ 作家 - オカルト作家( クトゥルフ神話TRPG2015参照 / 改変済み ) ┗ 作品の得意分野( オカルト )としている分野に+10%の補正 ✧ 特徴表 / R特徴表 ❏28:芸術的才能 - 演技 ❏45:不思議ちゃん( D → 3 ) ✧フレーバーダイス ・酒の強さ:10 ・酔い方:陽気になって歌いだす ・料理のうまさ:3 ・味覚:4 ・食事量:6 ・食事時間:9 ・あまいもの:6 ・からいもの:7 ・にがいもの:7 ・すっぱいもの:3 ・寝つきの良さ:9 ・寝起きの良さ:5 ・寝相の良さ:7 ・睡眠時間:5 ・おばけのこわさ:8 ・絵心:8 ・歌唱力:6 ・字のうまさ:6 ・ゲームのうまさ:1 ・整理整頓:6 ・喫煙量:-- ・髪の柔らかさ:1 ・ほっぺの柔らかさ:5 ・唇の柔らかさ:2 ・体の柔らかさ:9 ・舌の長さ:2 ・歩く早さ:2 ・体温:4 ・利き手:右 ・体質:イマジナリーフレンドがいる ・経験:-- ・キスの上手さ:1 ・性欲:6 ・感度:3 ・性感帯:首 / 内腿 【 PC情報-詳細 】 ● 性格 ──────────────────────── わがままで奇行が目立つオカルト作家。 元気いっぱいで明るく、猪突猛進なところがある。 社交性に富んでいるが、絡み方はかなり独特でうざったい。 好奇心が旺盛でさまざまなものに興味を示し、 自分が起こした行動でどんな変化が起きるのかを重視して行動している。 若干愉快犯なところがあり、押してはいけないものを押すタイプ。 時たま、誰かと会話しているような独り言を行っている。 ● 生活環境 ──────────────────────── あるゴーストハンターの事務所で住み込みで雑用をしながら働いている。 オカルトのネタ集めをしながら執筆しつつ雑用を行っており、 かなり忙しい生活をしているものの本人は満足している様子。 時折ほかの事務員のフィールドワークについて行って資料集めなどもしている。 本はかなり売れているほうだが、本人はメディアへの露出を一切しておらず、 出版社への持ち込みも同僚に任せきりで、編集とのやりとりもメールのみ。 びっくりするほど個人情報を表に出さない。 【 シナリオ取得物-不定の狂気 】 ✧不定の狂気 ▪ ✧ ✧ ✧ !以下、シナリオのネタバレアリ! 通過シナリオ一覧を確認したうえでスクロールしてください。 【 通過シナリオ-詳細 】 ✦ M'ALICE - PC // END 白:生還 // 2021.02.20 ✦ 無開 - KPレス // 生還 // 2021 ✦ びょういんにいきましょう - KPレス // 生還 // 2021 ✦ The Hog Game - KPC // 生還 // 2021.07.23 ✦ 愚弄の夢に憐みの蜜 - KPレス // 2021.07.23 ✦ 斬切毎舞 - PC // 生還 // 2021.07.24 ✦ 31LOCKERs - KPレス // END A-1:生還 // 2023.08.25 ~ 2023.09.02 【 シナリオ所得物-後遺症/不定の狂気-詳細 】 ✧不定の狂気 ❏11:色欲(裏) // 潔癖、嫌悪症:蟻走感。異性、または恐怖の原因となった物に対する激しい嫌悪感を抱くようになる。( 1d3⇒3 // 残り 3 卓 ) :触手などを持つ生物を見た際に追加でSANチェックが発生する( 1/1d3 ) ✧後遺症 ▪ 【 シナリオ取得物-所持アーティファクト-詳細 】 ▪ 【 シナリオ取得物-所持呪文-詳細 】 ▪アイホートの追放 ┗ 任意のMPと1d4のSAN値をコストに3R詠唱を行う。 投入されたMPとアイホートのPOW対抗ロール成功すると、 アイホートを1年と1日の間イギリスの迷宮に留まらせておくことが出来る。 ▪門の創造 / 旅行 ┗ POWをコストに詠唱を行う。消費するPOWは距離による。 創造で消費したPOWと同値のMPと1のSAN値をコストに門を通過できる。 ▪夢のクリスタライザーの守護者との接触 【 PC情報-アーカイブ 】 ✦ M'ALICE // 狂気の世界と精神病院と自分が犯した罪から逃げた後、「花厳京二」「山本悠」の名前を捨て「綺月狂一」として生活をしている。生活は特に変わらず、逃げおおせた先で見つけたゴーストハンターの事務所で住み込ませてもらい、雑用などをしながら今まで通りに小説を書いている。あの事件からより一層狂一の自我は強くなり、完全に体は狂一のものとなっている。京二はきょうも狂一の周りにいるイマジナリーフレンドとして彼の生み出す狂気を楽しみにしている。あの事件をもとにした小説はそろそろ完成しそう。 ✦ 無開 // 奇妙な悪夢から逃れた後それをネタにした小説を出版した。「アケテさん」の存在を世界に知らしめれば、もっと行方不明事件が増えちゃうかもしれない、と考えるとわくわくしてしまう。解決方法は自分で見つけたほうが楽しいからという理由で小説のほうでは主人公は扉を開けてしまい行方不明となるエンディングとなっている。 ✦ びょういんにいきましょう // 狂気から逃れない選択をした。綺月狂一という存在を生かす選択をした。どのみち花厳京二はもう世に出れないのだから、それだったら求められる人間を残したほうがいい、と、そう思った。 ✦ The Hog Game // 話が合うようで合わないような男の人と知り合った。目指すものは違えど、その眼に宿った確かな狂気には惹かれるものがある。つかず離れずの距離で、彼がどうなっていくのか、これからも見ていたいなぁ、と思っている。 ✦ 斬切毎舞 // 腕がちぎれる感触は、足がちぎれる感触は、腸を掻きまわされる感触は、脳を弄られる感触は、あんな感じなのかと知った。これでまた一つ、小説に使える描写が増えるのだ。それにしても、彼とは奇妙な縁があるなあ。また会えるかな。会えたら次は、どんな最悪な出来事が待ち受けているんだろう。少し楽しみにしている。 ✧ ✧ ✧ 【 PC情報-秘匿 】 ////// ● 性格 ──────────────────────── 精神と自我が不安定で、イマジナリーフレンドの自我と自分自身の自我が混在している。 現在はイマジナリーフレンド側の自我のほうが強く、本来の自分自身の自我が消えかけている。 稀に言う独り言はイマジナリーフレンドに向けてのもので、本人は会話をしているつもり。 イマジナリーフレンドと本人の自我がほとんど真逆のため、 時折自分自身の自我が表に出るせいか、かなり情緒不安定気味に見える。 ただ、自分自身の自我もイマジナリーフレンドの自我も好奇心がひどく強い。 ● 過去 ──────────────────────── 本名は「花厳京二」。 家族構成は、現在は兄と父だが、まったくと言っていいほど会っていない。 兄と比べられ、下に見られる生活により、精神が不安定になる。 イマジナリーフレンドを作り、自分自身を慰めていたらいつのまにか自我を乗っ取られていた。 一度精神病院にて母親を殺害しており、頭脳と行動力を駆使して、 名前を変え素性を変え、現在の生活をしている。 殺人による罪悪感はほとんどなく、むしろそれを参考に作品を出版した。 ──────────────────────── 作成時モチーフ / 小ネタについて ✦ イメージカラー ▪ メドウグリーン / #65ab31 ✦ イメージソング ▪ ドッペルアリー / ナナヲアカリ ▪ / ////// キャラクターの行動指針 / 軸について ✦ 行動原理は「快・不快」 ✦ 好奇心によって他人も自己もある程度犠牲にできるが、本にするために一番優先するのは自分の命。 ✦ 神話生物や恐怖現象に非常に積極的で、自分から探しに行ったりなどかなり能動的に関わろうとする。 ✦ 狂気に陥る現象そのものも楽しんでおり、狂いすぎない程度に狂おうとしている。 ✦ 他人に対してあまり興味はないが、片手間に助けたりすることもある。 ////// ✦ 狂気というテーマを人生の課題にしており、狂気について調べている。 ✦ 狂気に陥ったことがある人間、狂気的な人間がすきで、そういう人間に懐きがち。 ✦ 自分という人間性と作品を分けており、人間性を知った人間には自分の作品に触れてほしくないという思想を持っている。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG