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クトゥルフ PC作成ツール
Lina(リーナ)
ID:4679361
MD:1727d14f54340588dc57c913592da191
Lina(リーナ)
タグ:
コデッタ
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
一人称:私 二人称:君、呼び捨て 参照元:基本ルルブ 職業:芸術家 選択職業技能:言いくるめ、芸術(歌唱)、写真術、制作(傘)、目星、歴史+オカルト 職業技能ポイントの計算式:EDU*20 名前の由来:Lina(リナ、リーナ):強い、メロディ、歌 見た目は子供だが、言動は子供じゃない。ため口 イメージはロリババア?いや、見た目ロリ、中身成人女性 自分には記憶がない 自分の名前以外何も分からない (大事だったかもしれない誰かの記憶)(遠い星廻りの歌)(自分自身の記憶) でもこれらは懐かしい感じが、知っている感じがする。 「誰かって…誰だろう…」気にしている 歌が好きでよく鼻歌を歌っている それは(遠い星廻りの歌)かもしれない ホロホロとして鈴のような声でゆっくり話す 「私はリーナ、君の名前は?」 「タバコ臭い」「タバコは身体に悪いって聞いた。だから、禁煙して」 一人遊びが得意 歌とかカメラとか傘製作とか ■探索者の作成について ステータスの振り直しは全体無制限・個別それぞれ3回まで 同じダイス同士での入れ替えも可 ステータスは振りなおした中から好きな物を選んで構わない 技能は最大70まで 成長ロールで成長する分はこの限りではない 回避技能はDEX×4を上限とする ただし、推奨技能に戦闘技能が含まれる場合のみ回避技能の上限を70とする 適宜調整は加えます 天海宇貝のみ拳銃の持ち込みはグロック17に限ります 推奨技能 :基本探索技能 戦闘技能 高POW 準推奨技能 :オカルト 歴史 芸術技能 ------------------以下シナリオ概要・秘匿------------------ あなたは記憶がない 自分の名前以外何も分からないのだ。 気が付いたらそこに存在し、気が付いたら見知らぬ場所に居た。 あなたが忘れたのは大事だったかもしれない誰かの記憶 遠い星廻りの歌 自分自身の記憶。 ただあなたのなかにはこれが初めてではないという感覚があった。 記憶もなにもないあなたであるが、遠い遠い昔にも、こうやってわけもわからないまま世界に放り出されたことが、あったような。 なにかだいじなものをなくしてしまったような。 謎の喪失感があなたの中に渦巻き続けている。 特記 あなたの声はこの世の何にも代えがたい美しさがある。 交渉系技能全てに+30、芸術(歌唱)に+30 外見特記 あなたの目は燃えるように赤い。 特殊戦闘技能 「歌」を用いた特殊なアビリティが使用できる。 1「オラトリオ」 コスト(MP1d3) タイミング(自分のターン) 判定(芸術:歌唱) 味方全体にHP1D5の回復をもたらす歌。HPが0になった相手でも蘇生可能期間内なら回復を行い 即時に蘇生することができる。 2「カプリチオ」 コスト(MP1D3) タイミング(自分のターン) 判定(芸術:歌唱) 敵全体に1D6の装甲無視の攻撃を行う。 3「ララバイ」 コスト(MP1D6) タイミング(自分のターン) 判定(芸術:歌唱) 敵1体を1D3ターンの間眠らせる。(スタン) HO2の目的 ・記憶を取り戻し自分自身がなんであるかを知る。 ・失われた「大切なもの」を取り戻す。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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