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クトゥルフ PC作成ツール
二階堂 紫乃(にかいどう しの)
ID:4680516
MD:402effa77b58b1d1d77318d9f393507b
二階堂 紫乃(にかいどう しの)
タグ:
片鱗
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生まれ・能力値
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CON
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
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EDU
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
うち・アタシ/きみ・あなた・アンタ、~さん(苗字) ◆明るく笑顔の絶えない少女。ニコニコとした笑みとウェーブがかった髪が特徴。 人と話す時は明るく接してくれるが、実は普段静かに過ごす方が好き。一人で聞く音楽が日課。 ◆趣味は音楽を聴くこと。本当は楽器も演奏したいが、家庭環境的に難しい。 バイトをしてお金を貯めたら自分の楽器を買ってみたいと考えている。 ◇案外静かに過ごしているためか、<隠れる><忍び歩き>が身に付く。 勉強の為に<図書館>が伸び、普段から周りに注意がよく向くため<目星>が伸びる。 中型バイクに乗れるので<運転:二輪車>を持っている。 【職業技能】ミュージシャン[EDU*10+DEX*10](特記無/理由) <言いくるめ><聞き耳><芸術:歌唱><製作:作曲><説得><心理学><値切り><ほかの言語:英語> 【一部変更】<芸術:歌唱>→<芸術:音楽> 【特記】パフォーマンスを行い、専門の<芸術>または<製作>に成功したら、<言いくるめ>と<説得>に+10%のボーナス。 ファンに対してはさらに+10%のボーナス。 【特徴1】影が薄い 生まれつき目立たない。<忍び歩き>および<隠れる>に+20%。 【特徴2】受け身 どんなときでも、きちんと受け身を取って被害を最小限に抑えることができる。 ショックのCONロールの成功範囲に+20%。 ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【片鱗】221020 ◆あーあ、 ・HO2:氷雨(ひさめ):氷雨さん(PL:栗) ◇普段から笑みを絶やさないが、実際は自己防衛から来ている笑顔。ヘラヘラする癖がついている。 明るく振舞っているのもストレス緩和の為に無意識に行っているもの。心の奥ではストレスに対する全てに憎悪がある。 また利己的なところがあり、何か成し遂げたいと思う時容赦のない一面、思い切った行動が出る。かもしれない。 ◇今は実家から離れてしまっているが上に21歳の兄がおり、「お兄ちゃん」と慕っている。一番気を許せる存在。 居なくなってとても寂しいし、一緒に家を出たかった。 ◆HO1:高校生 貴方はまったくの平凡な高校生だ。しかし最近秘密ができた。 恐ろしい殺人鬼を匿っているのだ。 ◆報酬 ・SAN回復:1d10+5→ SAN+7[2,5] ・<幸運>3C(芸術:音楽):1d10→ +9 ・<SANC>5C(忍び歩き):1d10→ +5 ・<忍び歩き>9S:1d3→ +1 ・<アイデア>10S(芸術:音楽):1d3→ +3 ・<目星>13S:1d3→ +1 SAN70→62→69 これからもよろしくね ▽【片鱗/HO1】ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【高校生/公開HO】 貴方はまったくの平凡な高校生だ。しかし最近秘密ができた。 恐ろしい殺人鬼を匿っているのだ。 【秘密HO】 ■《 家庭 》 ・貴方の家庭はとても居心地が悪い。 アルコール依存症の父親と精神が病んでいる母親、そして認知症でトラブルメーカーの祖母。 ・物心ついた頃から両親は飽きることなく喧嘩をしており、家庭の悩みの種は常に尽きない。 性格の悪い祖母が引き起こす問題について家庭内の雰囲気は年々悪化しており、居心地の悪さといったらこの上ない。 ・両親の怒鳴り声や、物が壊れる音が自分の部屋にいても聞こえてきて、 喧嘩の騒音で早朝に目が覚めることもよくあることだ。 ■《 きょうだい 》 ・貴方には4つ上のきょうだいがいる。口数はそう多く無い地味な人柄だが、貴方に対してはとても優しい。 ・貴方と共に居心地の悪い環境を耐えてきたが、県外の大学に通うため家を出ていった。 きょうだいの性別は好きに決めて良い。 ■《 憎悪 》 貴方には快く思えない人物がいる。それは学校のクラスメイトだ。 貴方は主犯格の生徒とその取り巻きから軽蔑されており、陰湿で証拠が残らないようないじめを受けている。 彼らのせいで貴方は理不尽な扱いを受け、日々の学校生活は一概に楽しい物とは言えないだろう。 ■《 願望 》 ・貴方はストレスの要因となっているものに対して『死んでしまえばいいのに』、『苦しんでほしい』と願っている。 もしかしたらストレスの要因である人物を痛めつける妄想を何度かしたかもしれない。 ・貴方はストレスの要因について寛容ではないタイプなのだろう。心の中で嫌悪が黴のように蔓延って増殖している。 ■《 その他 》 ・貴方は何かしらの趣味がある。趣味を1つ決めてKPに言うこと。 ・貴方は普通二輪の免許を持っている。運転技能に[+10]。 ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【暑と寒】231207 ◆KPC!な、何これーー! ・氷雨(ひさめ):氷雨さん(PL:栗) ◆報酬 ・SAN回復:1d6→ SAN+5 ・暑と寒:2d2→ SAN+3[2,1] ・Cチケ(SAN):1d3→ SAN+1 ・<CON*5>3C(医学):1d5→ +3 SAN69→67→76 意識するでしょこんなの…!! ◆後遺症《暑寒病:1ヶ月》 《HO1》の場合異様な暑さを、《HO2》の場合異様な寒さを[1d6]ヶ月間感じ続けることになる。 それはあまりにも辛いものであり、今回シナリオを通過したもう片方のPCに毎日[30分以上]は触れていなければ、 やがて暑さ/寒さに動けなくなる。その場合[SAN-1]。 これは片方のPCの後遺症が治ったあとも続き、 相手の体温に関わらず誰よりも何よりも「温かい」もしくは「冷たい」ものだと感じる。 この病は精神的なものであり、一番の処方箋は相手であるためだ。 ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【だってこの世は結局LOVEだろう!?】240114 ◆世はバレンタイン…。 ・氷雨(ひさめ):氷雨さん(KPC:栗) ◆報酬 ・睡眠::1d3→ SAN+2 ・SAN回復:1d3→ SAN+1 ・芸術<チョコ作り>:1d10→ +5 ・神話生物を目撃:神話技能+2 SAN76→79 ひとまず無事でよかった… ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【???】000000 ◆□□□□□□ PCあだ名/愛称、NPC名(NPC)。 ・HO:PC名:愛称(PL:□□□) ◇□□□□□□(シナリオ内のNPCとの関係など) ◆HO: □□□□□□ ・□□□□□□ ◆幕間の成長 ・<技能:□□□>:d→ +[,] ◆報酬 ・SAN回復:d→ SAN+[,] ・好きな技能<技能>:d→ +[,] ・初発狂:神話技能+5 ・□□□:d→ 神話技能+ ・魔導書《???》:[神話技能+?/SAN:1d8→ SAN-8] ・<技能:□□□>C、F、S:d→ +[,] ・<技能:□□□>初期値*1、成功、自由*1:d→ +[,] SAN□→□→□ □□□□□□ ◆不定《□□□:1か月》 □□□□□□ ・□□□ ◆後遺症《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ◆ロスト処理《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ◆魔術書《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ◆呪文《□□□》p.000 □□□□□□の呪文 ・コスト:[MP:8/SAN:1d6] ・条件:[ラウンド:1R/対象:10m以内] ・効果:[HP:1d8/CON:1d3(永久的)/犠牲者・目撃者:SANC<0/1d3>] □□□□□□ 呪文の使い手と対象のMPを対抗表に従って戦わせ、 勝った場合対象の手足のうちどれか1本をしぼませ縮ませることができる。 ◆AF《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ───────────────────────────────────────────────────────── 【 通過シナリオ 】 01:片鱗|02:暑と寒|03:だってこの世は結局LOVEだろう!?|04:|05:|06:|07:| 【 通過予定シナリオ/確定 】 【 通過予定シナリオ/未定 】 【 回したいな~なシナリオ メモ 】 【 メモ 】
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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