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クトゥルフ PC作成ツール
アーナヴ・アガワル
ID:4685659
MD:f953c07f7d586c4be9c292ce7682696d
アーナヴ・アガワル
タグ:
aokenpc
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
アーナヴ・アガワル(Arnav Agarwal) Arnav(アーナヴ)は、ヒンディー語の名前で、「海」という意味。 出身はインド。 日本の絵画、特に版画(Hanga)に感銘を受けて留学、そのまま就職した。 実家は貧しく、日本から仕送りも続けている。 物静かでややとっつきにくい印象だが、話すと割合屈託がなく、人当たりも悪くない。 勤勉な性格。 日本語はかなり流暢だが、ときどきイントネーションや内容がおかしいことがある。 ----- 技能ポイントは6版のまま、職業技能は2020の司書/学芸員を参考にしています。 問題がありましたらお知らせください! 職業技能:経理、図書館、ほかの言語、母国語、任意のほかの4つの技能 美術館の学芸員なら<歴史>や<芸術/製作(専門分野を選ぶ)>が必須となる。 回避が高い →幼少時からカバディをやっている。 戦闘ができる→出身であるインドは治安が良くないため、自衛のための手段を身につけている。 ------------------------ 以下『ピリオド・アズール』HO1の秘匿あり ------------------------------------ 葛飾北斎の版画から影響を受け始めたが、 他にも浜口陽三(版画家/メゾチント技法の開拓者)にも大きく影響を受ける。 (私は「西瓜」という作品が好きです) アーナヴの描く版画のモデルは吉田博。 《瀬戸内海集 帆船 朝》 《瀬戸内海集 光る海》 などが有名。 今回、捨てられない絵として選んだのは《溪流》という版画です。 実際のものよりももっと拙いものを想定していますが、 技術的な未熟さを補ってあまりあるダイナミックな流れの表現ができているものと考えてます。 任意の職業技能4つは以下を取得 <目星> <歴史> <芸術/絵画> シナリオHOより <製作/贋作> シナリオHOより 集中力がすごいので聞き耳は低め。 HO1 芸術とは、悲しみと苦しみから生まれる。 貴方は学芸員だ。館内の絵画作品を全て把握している。 HO1:贋作師 貴方はこの美術館での「贋作師」の顔も隠し持つ。 この美術館では数多くの贋作を取り扱っている。皆本物と信じて疑わない。 ■就職に至るまで 貴方は様々な技法で絵画を描くことを得意とするほど器用だ。 学生時代に小さな個展を開けるほどの技量があった。 しかし数多の才能を目の当たりにし、志していた芸術家の夢を諦めた。 他に向いている分野も仕事もなく彷徨っている時、この美術館のオーナーに声をかけられ学芸員として就職した。 ■贋作師として 貴方は学芸員としての通常業務の他に、美術館の地下のアトリエで贋作を描いている。 勤務するにあたり美術館のオーナーから話を持ち掛けられ、二つ返事で了承したのだ。 贋作に対する気持ちは自由に決めていい。 贋作師として働いていることはオーナー以外誰も知らない。 贋作の作品数は、勤務したこの3年で学生時代の自分の作品数を抜いた。 ■館内の絵画作品について 展示作品のほとんどは自分の描いた贋作であることを知っている。 展示している作品以上の数を描いた気がするが、他の作品の行方は知らされていない。 ■PC作成にあたって ・美/芸大出身であり学部は問わない。卒業し、学芸員資格を取得している。 ・【芸術[絵画]】【制作[贋作]】を取得、共に5+EDU*2の値が初期値となる。 ・予めPOW-1分のSANを減らしておくこと。SAN上限は本来のPOWの値でいい。 ■学生時代の作品について 学生時代の個展で展示した作品。 思い入れがあり、いまだに手放せない。 ✦補足資料 ■贋作の制作方法 未発表贋作作品を制作するならば無知では到底描けない。ただカンバスに絵を描くだけではすぐにバレる。 1.その有名画家について調べ尽くし作品のタッチや色使い、思考を研究する。 2.描く作品が存在したであろう年代と同年代の画材を手に入れる。同年代の低価値の作品を取り寄せカンバスとして使用したり、当時の絵具や筆を使用する。 3.さらに古色加工を行う。わざと擦って洗うなどして絵具を紙に沁み込ませたり、カンバスを日に焼けさせわざと痛ませたりするなどする。 4.あとは同年代の額縁に入れて完成!
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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ケイオシアム社
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