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クトゥルフ PC作成ツール
Luke Austin
ID:4687252
MD:a86e2c4e747ca161e1e3c52fbdca351e
Luke Austin
タグ:
とっとこ卓太郎
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その他増加分
一時的増減
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SAN
現在SAN値
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技能
職業P
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(うち追加分:
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
FRaTRlCiDE-フラトリサイド- ⚠️⚠️⚠️秘匿情報記載あり⚠️⚠️⚠️ ■HO4:寮弟(Fag) あなたは第五寮(サイプレスハウス)の寮生であり、 HO1の寮弟(ファッグ)だ。 あなたには大事な友人がいる。 また、あなたはHO3とは実の兄弟である。 ※四学年以上の上級生は望めば「ファッグ」を持つことができる。 「ファッグ」とは、身の回りの手伝いをする下級生のことであり、「ファッグ」となった下級生の面倒を見るのも「マスター」である上級生の仕事である。 学内での徒弟制度に近く、ここで結んだ絆は卒業後も維持されることが多い ─────────────────── ■職業 「将来めざしているもの」もしくは「向いているもの」 精神科医[EDU×10+APP×10] 医学、化学、心理学、精神分析、生物学、説得、薬学、❌ほかの言語 特記:1件の狂気において〈精神分析〉のロールに失敗しても、環境を整えたり、投薬を行なったりすることで再度〈精神分析〉のロールを行うことができる。 ─────────────────── ■特徴表 1–8 幸運のお守り 幸運のお守りを持っている。身に着けている限りPOW+1。もし手放したり紛失すれば不安を招きPOW−1。POWの増減により〈幸運〉は変化するが、正気度ポイントは変化しない。 ➡︎両親にもらった裁縫セット 2-1 手先が器用 任意の〈製作〉1つの基本成功率が50%となる。さらに〈機械修理〉および〈電気修理〉に+10%。 ➡︎〈製作〉ぬいぐるみ Luke Austin(ルーク オースティン) 男/13歳/159cm #DBB3AF 誕生日1/19 一人称:僕 二人称:君 好き:話すこと、裁縫、アップルパイ 嫌い:走ること 「僕も君と話すのすっごく楽しいな〜」 「もっともっと勉強して絶対立派になるんだ。……兄さんを超えるくらいね」 明るくゆるい。人当たりがいい。 謙虚そうに見えるが負けず嫌いでしたたか。 可愛がってくれる人が好き。 自分を頼ってくれる人が好き。 手先が器用。趣味は裁縫。 よく気に入った人のぬいぐるみを作る。 裁縫セットは入学祝いに両親に貰った。肌身離さず持っている。 将来の夢は精神科医。 話すこと聞くことが好きなので、自分の得意なことで人を助けられるなら、と目指すように。 自分が兄のように優秀ではないと自覚しているため、どうにか両親に褒めてもらいたいと日々勉強中。 Austin:威厳ある、王者らしい Luke:光、光を運ぶもの ▽HO1 寮長。貴族の生まれだと噂で聞いたことがある。 なぜHO1のファッグに選ばれたかは分からないが、人望厚いHO1のことを尊敬し慕っている。 HO1の言うことはすべて聞かなくてはいけない。破ればペナルティを受ける。 ➡︎大好き。基本的に言うことは喜んで聞くし、自分が一番可愛がられる存在でいたい。 自分も将来こんなふうになりたいと思っている。 ▽HO2 人望ある生徒だが、苦手としている。 唯一自分の話術が通用しない相手。 信用ならないしできる限り関わりあいたくない。 ➡︎自分からは極力話しかけない。何を考えているかわからない。わりと遠くからじっと観察してたりはするかもしれない。 ▽HO3 Edward Austin(エドワード オースティン) 兄。幼いころから非常に優秀であることを知っている。 優秀すぎる兄と心が通じ合ったと思ったことはない。 ➡︎ 嫉妬からか、やや反抗期気味。優秀なくせにいつもさぼってて…僕はこんなに頑張って勉強してるのに! コンプレックスであり実は憧れでもある存在。 家族のぬいぐるみは真っ先に作ったが、兄のだけは見せていない。素直になれない難しい時期。 ▽NPC パトリック・トーマス/アーロン・トーマス 大事な双子の友人。 見分けることができない自分のために、決まった色のボールペンを胸ポケットに挿してくれている。 兄のパトリックが赤、弟のアーロンが紫。 ➡︎二人のぬいぐるみを完成させて渡す前に一人が死んでしまった。今回の件に関して、本当のことを知りたいと強く思っている。 ───────秘匿内容──────── HO4:寮弟(ファッグ) 13歳。EDUは7固定。 あなたはこの学校に入りたてホヤホヤのひよこちゃんである。 なぜ自分がHO1のファッグに選ばれたかは分からないが、人望厚いHO1のことを尊敬し慕っている。 けれどもあなたは監督生であるHO2のことがどうにも信用ならない。 あなたは子供のころから人に語り掛けるのが得意だ。 あなたがうまく話すとだいたいの大人は言うことを聞いてくれたし、同い年の子供なんて一言くらいでいうことを聞いてくれる。 それなのに、HO2にだけはそれが通用したことはない。 だからこそ、あなたはHO2が信用ならないしできる限りかかわりあいたくないと考えている。 あなたは生来のものとして<説得><言いくるめ><値切り><母語:英語>すべてに+30の補正がつく。 また、寮生に対して説得に成功すれば特殊ギミック<協力要請>に成功したとし、次に判定する技能などに協力させることができる。 協力させた場合、判定技能に+20の補正が入る。 この補正は自分以外のPCの判定技能にも適用される。 また、あなたはHO1のファッグでありHO1を尊敬している。 ゆえに、あなたは「HO1の言うことをすべて聞かなくてはいけない」。言いつけを破った場合、ペナルティを受ける。 兄であるHO3をどう思っているかは自由だが、少なくとも優秀すぎる兄と心が通じ合ったと思ったことはない。 「栗毛の双子」として有名なNPC「パトリック・トーマス」「アーロン・トーマス」はあなたの大事な友人だが、そっくりな彼らを見分けることはできていない。 そんなあなたのために、双子はいつも決まった色のボールペンを胸ポケットに挿している。 兄のパトリックが赤、弟のアーロンが紫だ。 あなたの祈りは『友人の死を明らかにし、その眠りを安らかなものとする』こととなる。 (あなたにはルームメイトはいない。特別な意図あってのことではなく、偶然によるものだ) 他のPCについて HO1:寮長。貴族の生まれだと噂で聞いたことがある。 HO2:人望ある生徒だが、あなたは苦手としている。 HO3:あなたの兄。幼いころから非常に優秀であることを知っている。 寮内の生徒について:PCや友人以外はほとんど顔も名前も覚えていない。 ─────────────────── ■通過シナリオ ┗2022.11.04 『FRaTRlCiDE』 END1:ウィスラー先生、おかえりなさい 全生還 ┗2022.11.08 『ここ掘れ!メルゴー!穴掘りカレッジ!』 全生還 ┗2023.05.13 『REGlCiDE』 END:A BIDE WITH US 全生還 ─────────────────── ‣後遺症 『助けられる恐怖』(1d3ヶ月)→3 あなたは本当は「助けたかった」。 友人だった双子も、親切にしてくれた人々も。 だからこそ、「自分が説得し、誰かに助けられること」に恐怖を覚える。 技能<説得>を使用するたびにあなたの正気度は1減少する。 『孤立の恐怖』(1d3ヶ月)→1 あなたの見ていないところで、 また誰かが失われるかもしれない。 あなたの見ていないところで、 次はあなたが失われるかもしれない。 その恐怖から、あなたは「一人でいること」に耐えられなくなる。 完全な密室に一人きりになった場合、あなたは過呼吸に陥る。 過呼吸に陥った場合、1ラウンドごとにCON*6からの窒息ロールを行う。 視界に人を確認するか自分が絶命するまで、 この窒息ロールは継続される。 (窒息ロール失敗ごとに1d6のダメージを負う) ‣呪文『神格との接触と退散/グラーキ』 - 2023/04/27 【接触】について 湖畔の住人、旧き神『グラーキ』と接触する呪文。 呪文の使い手はPOW1ポイントを犠牲にし、正気度を1d6消費してセヴァン渓谷に棲むグラーキと接触する。 (POWは永久消失となるが、POWの低下によるSANの減少は行わない。幸運はPOWに準じて減少する) 成功のチャンスは<幸運>ロールの半分の値を同じ。 失敗した場合、再度チャレンジすることができるが、その場合、<幸運>ロールはそのままの値で挑戦することができる。 【退散】について 退散を行う場合、まず『グラーキ』の前にいる必要がある。 呪文の使い手は25のマジック・ポイントを支払う必要がある。 また、消費するマジック・ポイントが25に満たない場合、不足したマジック・ポイント1に対し成功率が5%低下する。 呪文が成功したかどうかはかけ始めてから3ターン経過し、詠唱が完成する瞬間に判明する。 戦闘ラウンド中に詠唱を行う場合、3ターン消費する。 詠唱者は回避やその他の行動を行うことができない。 また、呪文の使い手は呪文の詠唱が始まった段階で1d5正気度ポイントを喪失する。 呪文を唱え始めるためには詠唱者がPOW*3のロールに成功する必要がある。 失敗すれば次のターンに再度挑戦することになる上に、<アイデア>に成功した場合、一時的発狂に陥る。 このPOW*3のロールの前に詠唱者に対し<精神分析>に成功している場合、POW*3ではなくPOW*7のロールとなる。 どちらも複数人でマジック・ポイントを負担して消費することができる。 マジック・ポイントを出しただけの探索者は詠唱を行う探索者として換算されない。 (その他の行動(回避含む)を行うことができる) 正気度の喪失は詠唱者にもマジックポイントを出しただけの探索者にも起こる。 ※基本ルルブ P.261,263参考/当シナリオ用調整あり ─────────────────── ┗2024.03.13『0BLIVI0N』 END-Ω 全生還 ─────────────────── ▲呪文「完全」 呪文をかけられることに同意した人間のPOWのポイントを任意の分だけ別の能力値へ変換して、その能力値(STR、APP、INTなど)を増強する呪文。 増強する能力値は好きなものを選ぶことができる。 例:POW13でSTR14→POW11でSTR16に変換 移動させる能力値1ポイントあたり1マジック・ポイントがコストとしてかかる。 (上記の例の場合であれば、2マジック・ポイントを消費する) 大いなるものの立ち合いが必要。 また、この呪文をかけられた対象は急激に自身が変化してしまうことにより、 正気度を<10+1d10>喪失する。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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