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クトゥルフ PC作成ツール
Marie(マリィ)
ID:4691789
MD:83be16a8e76dd38244607638c0342256
Marie(マリィ)
タグ:
ぬえとか
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
[元データ:古物研究家]技能:芸術(執筆)、図書館、値切り、他の言語(英語、漢文、ラテン語など)、目星、聞き耳、心理学 ---------------------------------- <特徴表> ・[6.5:急所を見抜く]貫通1/2 最大40% ・[3.5:おおらか]やなことすぐわすれる。精神科や療養所での正気度P回復が+1増加する。 ---------------------------------- 本名:Mariabell・edelweiss(マリアベル・エーデルワイス) 長いのでマリィって言ってるし言ってほしい。 自分のこともマリィって呼ぶ。 元気な子。ちょこちょこ動き回るし戦うときになったら背丈ほどのデッカイ斧を両手でブンブン振り回すよ。 ちっちゃい子がデッカイ武器振り回すのっていいよね。癖。 前の相棒がよく星のことを喋っていたのでそこそこ覚えてる。でも教えてもらってる間に寝ちゃってた。 今はもういない。 もっと聞いておけばよかったね。 ---------------------------------- <長期> 肉体的ヒストリー 4か月 ---------------------------------- <通過シナリオ> ・「ポラリス落つ」シュテルン·ドライ END3 ---------------- <以下ネタバレ> ------------------ <取得呪文> タスのラヴェンダー球・熾天使の栄光・イタクァの招来/退散・狩りを始める ▼《熾天使の栄光》 (『ラヴクラフトの幻夢境』P.155より引用) 呪文をかけるためには、6マジック・ポイントと、1d3正気度ポイントのコストがかかる。また、2ラウンドの時間がかかる。目もくらむような光の破裂が起こるが、光はほんの一瞬間だけしか続かない。この光の大爆発は、何かの合図として、あるいは人を驚かすため、あるいはシェイトなどの闇のクリーチャーを攻撃するため、敵の目を一時的にくらませるために使われる。めくらましとしての持続時間は1d3ラウンド、闇の中で使用した場合のみ1d6ラウンドとする。この呪文はドリームランドでしか使用できない。 ▼《タスのラヴェンダー球》 (『ラヴクラフトの幻夢境』P.157より引用) 呪文をかけるために、任意のマジック・ポイントと、1d6正気度ポイントのコストがかかる。コストにしたマジック・ポイント8ポイントにつき1個の割合で紫色がかったピンクのエネルギーの球が形成される。球は1個がバスケットボールくらいの大きさで、選ばれた対象の方へ向かって飛んで行く。ボールが相手にぶつかると、爆発してダメージを与える。与えるダメージは1mの範囲につき3d6ポイントだ。《タスのエメラルドの投げ矢》だけは、ラヴェンダー球にぶつかっても球の爆発を引き起こさない。 ▼《イタクァの招来/退散》 (『クトゥルフ神話TRPG』P.262より引用) 呪文の使い手およびその他の参加者には、任意のマジック・ポイントのコストがかかる。また呪文の使い手は1d10の正気度ポイントを喪失する。この神格が到着した時にはさらに正気度ポイントの喪失が起こる。この呪文は大きな雪の塚の上でかけなければならない。普通は極北の地で、しかも気温が氷点下のときにだけ行われる。しかし雪をかぶった高い山なら、どの山からでも呼び出せる可能性がある。 ▼《狩りを始める》 (『キーパーコンパニオン』P.86より引用) イオドの招来/退散 イオドを任意の丘の上に呼び出す。まず呪文をかける前に、五芒星形を含む特別な防護の円を描かなければいけない。さもないと使い手には確実な死が訪れる。防護の円は身体的・精神的にも詠唱者を守るだろう。使い手は10正気度ポイントをコストとして支払わなければならず、呪文を知っていて使い手を助けようとする者も10正気度ポイントを支払う。助ける者で呪文を知っている者は好きなだけマジック・ポイントを支払い、知らない者は1ポイントを支払う。イオドが招来されたとき防護の円の外にいた者は即座に攻撃される。グレート・オールド・ワンが存在している間に円を出ても同様である。 退散の呪文は招来が完了してからでないと唱えることができない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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ケイオシアム社
の著作物です。
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