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クトゥルフ PC作成ツール
村崎 楝(むらさき おうち)
ID:4701383
MD:d85997fe0a822d596856c93215432879
村崎 楝(むらさき おうち)
タグ:
my-little-master
HO2
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
マスターの鶴の一声で拾ってもらった御恩があるので、主人を心から慕っている。しかしまじめすぎるきらいのある主人と今までちゃらんぽらんに過ごしてきた自分は、あまりにもアンバランスで、しかしそのままの自分を雇ってくれた主人が大好きなため、口調も態度も割といい加減。 「たまには力抜きましょうよー」「まじめすぎますって―」「大丈夫ですかマスター?そんな重いもの一人で運べるんすか~?」 こんな言葉を普通にマスターにかけるので、真面目な仕事仲間たちにはたしなめられるんじゃないだろうか。 もともと格闘技にしか興味がなく、勉強という勉強もしてこなかった。(EDUは経験値というイメージで、戦闘の経験値は高い的な)どんな武道も割とすんなり体になじみ、器用にこなしてきた結果、総合格闘技の美学に目覚めた。いろんな技術を学び、強い人物と言葉を交わすうち、人の動きを読むことも多少必要と学んだが、いかんせん机にじっとしていることができないため、触る程度の知識しかない。武道三昧のせいかその言動のせいか言葉に重みがなく、口論等には弱い。何なら先に手が出る。執事をやっているおかげかせいか、近くに鋭い投げれそうなもの多いなと投擲を試してみたところ、体を使うほどではないが楽しさを感じられ今はそれにもはまっている。怪しい人物を見つけるために目を配ることもするようになり音で敵の位置を確認するため多少耳も鍛えられた。 机は嫌いだが、主人の母国語だしと必死に参考書を読んだり、スピードラーニングと称したCDを聞くことによってなんとか英語は身に着けた。仲間たちの中では早いうちにここに来たが、経理のような仕事は不得手。元来そういった頭を使うというより直感で動いてる節がある。 怪我もよくするので応急手当は一応できるが、知識的には人の急所を覚えていたり、いったん動かさないといけない時に無理やり動かすための技術。 追跡は敵を逃がさないための技術。忠誠心も強いけど、根にも持つタイプなの SAN回復1d10 『アゲラタム』の花の装飾がされたペンダント 幸運を任意のタイミングで+20%(1回のみ)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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